Killing Floor Review & dvojbodka; Vlastní môj & lpar; krvácanie a čiarka; Stále bijú a rpar; Srdce

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 19 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 25 December 2024
Anonim
Killing Floor Review & dvojbodka; Vlastní môj & lpar; krvácanie a čiarka; Stále bijú a rpar; Srdce - Hry
Killing Floor Review & dvojbodka; Vlastní môj & lpar; krvácanie a čiarka; Stále bijú a rpar; Srdce - Hry

Obsah

Táto hra ma naučila, že nepotrebujete dobrú grafiku na skvelú hru.


Koncepčne by som to už mal vedieť. Ale v realite, kde sa ošklivé dievčatá nemusia pýtať na tanec a trápne chlapci nedostanú dievča, niekedy si jednoducho nerobíte čas na jeho realizáciu.

Tripwire Interactive, tvorca výhernej ceny Red Orchestra série Vražedná podlaha, šesťčlenná družstevná strelec prvej osoby, najprv ako Unreal Tournament 2004 mod v roku 2005, potom ako samostatné maloobchodné vydanie v roku 2009 vo Windows, 2010 pre OS X a 2012 pre Linux.

Ukazuje.

Z veľmi utilitárnych a pravdepodobne datovaných menu, máp a modelov postavy - okrem toho, že ste náhodou bojovali proti zombie (to znamená "exemplárom") - môžete cítiť nostalgiu starej školy Unreal Tournament v okamihu, keď ho spustíte.


A to je sotva zlá vec. Kto z vás úprimne si užil viac leštené UT3 v porovnaní s trochu starším UT2004? Konkurenčný okruh určite nie.

Príbeh? Aký príbeh?

Príbeh v Vražedná podlaha takmer neexistuje. Neexistujú žiadne cutscenes v celej hre - jediné pohľady na príbeh, ktorý môžete nájsť, sú jednobodové rozmazania v mape alebo výbere charakteru pleti (len na kozmetické účely).

Nie, že Vražedná podlaha potrebuje veľa príbehu. Jeho sila spočíva vo fantastickej hrateľnosti pre viacerých hráčov - jediný rozdiel medzi singleplayerom a multiplayerom je ten, že v prvom prípade ste náhodou sám.

Stačí povedať, že všetko, čo potrebujete vedieť o príbehu je, že Horzine Biotech v Londýne bol zmluvne zaviazaný vykonávať vojenské experimenty zahŕňajúce masové klonovanie a genetické manipulácie - a to všetko ide do pekla, pľuvať nepriateľské mutácie ako Pez dávkovač. Tie sú poslané ako súčasť tímu a) zabiť ich, a b) snažiť sa zomrieť.


Bojujete cez 10 vĺn čoraz ťažších zombie hordov, než sa objaví patriarcha a musíte ho zabiť, aby ste dokončili mapu. Jednoduchá. a zábava.

Hoci Vražedná podlaha obchodný úspech spoločnosti. t Left 4 Dead, nedáva žiadne kosti o starostlivosti o príbeh a len o tom, ako zaujímavé môžete vytvoriť mapu. Následné vydania mapy urobili akýkoľvek pokus o príbeh od trochu prijateľného až absurdného (napr. Ktorákoľvek z máp vydaných v seriáli "Twisted Christmas").


Vianoce, Halloween alebo dokonca udalosti súvisiace s portálom Potato Sack, ktoré súvisia s portálom 2, vždy otriasajú veci trochu zmenou predvolených skinov monštier na tie tematické a zvyčajne pridaním nových máp a úspechov služby Steam.

hudba

Ak ste hľadali desivé soundtrack, aby sa zmestili krv-nasiaknuté výhľady, no, nenájdete tu. Žiadne japonské hororové ticho-a-struny-nástroje vás sleduje na vašej ceste cez viacvrstvové mapy.

Namiesto toho sa vám dostane bordel, búšenie kovu, ktorý vám dáva pocit, že je to odznak, ktorý ste, krájanie a dicing cez hordy bezduchých Zeds. Zameranie tu nie je na ponorenie vás do post-apokalyptického Londýna ... je to o jeho paródii, a mať toľko zábavy, keď ste na to.

Hra a opakovateľnosť

Od tej doby som držal [Vražedná podlaha] ako zlatý štandard pre akúkoľvek inú hru, ktorá sľubuje, že na ich uchu zmení hry založené na triede.

Hrateľnosť a opakovateľnosť hry (napriek jej opakovanej povahe) je to, čo skutočne umožňuje Vražedná podlaha zažiariť. Toto je hra pre multiplayer.

Keď sa prvýkrát poter, môžete spadnúť do mapy s nožom, 9-mm pištoľ s približne polovica plnej kapacity munície, zdravotná striekačka a zváracie nástroje - ako dokončíte každú vlnu, dvere do obchodníka sa otvorí, vám dáva možnosti kúpiť viac zbraní, munície a brnenia. S každým zabitím alebo uzdravením urobíte, dostanete hotovosť na doplnenie zásob vašej zbrane do ďalšieho kola.

Dôležitá vec, ktorú si treba všimnúť v tomto čase je, že Vražedná podlaha používa zameriavače železa, nie zameriavací kríž. Tí, ktorí si zvykli na floatickú mechaniku a cielený cieľ Vľavo 4 mŕtvi (čo mnohí hráči absolvovali od kedy Vražedná podlaha prvý raz vyšiel), môže nájsť krivku učenia trochu strmý. Našťastie, začiatočník Commando zbraň, Bullpup, vám pomôže zmierniť do tohto prostredia, kde scoping v vám zameriavacie cieľ.

Hra používa perk systém, ktorý vám umožní zvýšiť úroveň v určitých triedach, z ktorých každý má svoje vlastné výhody, a čím viac budete používať určitú zbraň alebo nástroj, tým viac budete v každej z týchto tried (až na maximum). Úroveň 6).

(Po 848 hodinách hry podľa Steamu vyzerajú moje úrovne Perka takto.)

Tu je však vec - a jedna, že som absolútne rád o tejto hre. Nie ste viazaní žiadnou triedou, ktorú si vyberiete.

Neexistuje žiadna taká vec, ako je venovaná "liečiteľ" v tejto hre. Môžete si vybrať hrať ako zdravotník a vaše liečenie bude oveľa efektívnejšie ako ostatní hráči ... ale v žiadnom prípade nie ste slabší. Môžete si vybrať, či chcete byť berserker, alebo špecialistu na melee, so zvýšenou rýchlosťou behu, ale môžete si vybrať aj nosenie kuše (zbraň ostrostrelca) a zabiť úplne všetko, blízko alebo ďaleko.

Okrem toho, nemusíte si vybrať určitý Perk, aby ste sa dostali na úroveň vyššie v danej triede. Ak uzdravíte niekoho iného ako komanda, budete stále zarábať na svoje ďalšie perk.

To je niečo, čo som absolútne miluje, a od tej doby sa konalo ako zlatý štandard pre všetky ostatné hry, ktorá sľubuje, že zase triedy-založené hry na ucho. Môžete byť efektívny buď v tíme (a tvárou v tvár, hrať v náhodnom PUG na multiplayer nie vždy čistí vás tým najlepším tímovým synergickým efektom), alebo ak robia bláznov zo seba - znížte svoje straty a vlastné to na vlastnú päsť. Ty to dokážeš. Všetko je situačné a pridáva nekonečnú opakovateľnosť.

Pre zvyšok, sú Steam úspechy. A môžu byť také zábavné!

V počiatočnom behu, som dostal všetky Steam úspechy, zarobil všetky moje perky (vtedy, oni len šli do 5), a okamžite zabudol na hru. Ak z vašich akcií nebolo niečo, čo by stálo za to zarobiť, nestojí za to hrať.

Možno, že Tripwire chytil na to, pretože veľmi rýchlo, zdvojnásobili dostupné Steam úspechy, pridali nové mapy ... a pokračovali v pridávaní nového obsahu takmer každý Halloween alebo vianočné obdobie. Nikdy som nevidel podobnú hru naďalej vidieť toľko nepretržitých generálnych opráv a dodatkov aj teraz, viac ako štyri roky po vydaní.

Okrem toho, ak úspechy služby Steam nie sú vašou vecou, ​​Steam Workshop zabezpečí, že sú tu milióny máp vytvorených hráčmi a mody, ktoré môžete vyskúšať - aj keď nie sú na zozname povolených adries, nebudete môcť zarobiť čokoľvek k vašim výhodám.

Bohužiaľ, nedokonalosť

Rovnako zábavná ako je, Vražedná podlaha je sotva dokonalá. Aj keď je aj naďalej ohromujúci mnohými bezplatnými aktualizáciami, skutočnosť, že predala viac ako 1 000 000 kópií a bola funkciou 75% z predaja predaja parou na niekoľko rokov, sa už začala počítať proti nemu.

Menej ľudí kupuje hru, takže tam, kde to začalo ako pár dolárov za niektoré ďalšie kozmetické charakter skiny za 2 doláre, nový znak balenia a kože zlaté zbrane teraz maloobchodné medzi 4,99 dolárov a 7,99 dolárov pre DLCs. Okrem toho, ak tieto pôvodne začali ako jednoducho kozmetické kože, teraz sa natiahli do odomykacích zbraní v obchode obchodníkov.

Z dokonalého zberača DLC musím povedať: ewww.

Úchopy v hre zahŕňajú prudký prepínač v stratégii medzi 10 vlnami prežitia a vzhľadom patriarchy, zabitím chýb (ktoré je Tripwire v dobrom zachytení a upevňovaní celkom dobrý) a nešťastným časom, ktorý trvá na karte alt-in a out of the hra. A aj keď s tým nemám problém a vlastne sa mi to páči, nováčikovia sú nie fanúšik času ZED, ktorý spôsobuje, že všetci hráči majú na krátku dobu dlhý čas.

Avšak tieto sú malé v porovnaní s množstvom pôžitku som sa dostal z toho, čo vyzeralo ako throwaway grindhouse humor hry. Toto je moja dobrá hra, moja hra typu "vent-a-day-of-pent-up-rage" a jeden z najvýraznejších titulov, aké som kedy hral.

Milujem to, a určite by ste odporučiť, aby si to hrať s priateľmi vždy, keď máte hodinu alebo dve, aby sa jednoducho skákať dovnútra a von z niečoho.

Môžeš nájsť Vražedná podlaha a všetky jeho DLC pre 50% zľavu parný, alebo môžete získať to za pouhých 1 dolár USD od súčasného Pokorný týždenný predaj, Za túto cenu, určite stojí za to skontrolovať, ak ste vždy odovzdal to predtým!

Keď už hovoríme o tom, mám jeden kód Vražedná podlaha a jeden pre Prevyšuje?! odišiel z tohto týždňa Humble týždenný predaj ... nechaj ma komentár a uvidíme, či si jeden zabaliť!

Naše hodnotenie 8 Táto zombie strelec je jedným z najlepších multiplayer prežitie horor hra, kedy sa hanba na ploche.