Kráľovstvo Amaluru je drahokam

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 6 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Kráľovstvo Amaluru je drahokam - Hry
Kráľovstvo Amaluru je drahokam - Hry

Obsah

Existuje niekoľko hier, ktoré som zvrhol ako blázon. To je jeden z nich. Viem, že veľa ľudí nemá rád "kartografický" štýl Amalúrske kráľovstvo, ale toto nie je detská kreslená hra. To jednoducho nemá realistické grafiky. To ma mýli, že ľuďom sa to nepáči len kvôli fantázii v štýle umenia.


Hrám len osem hodín Skyrim, ale myslím si, že tieto hry v tej istej kategórii dokážem primerane odhodiť. Majú podobný štýl hry. Určite sa mi páči duel-casting Skyrim hoci. Obe hry sú obrovské a nemôžem to dostatočne zdôrazniť Koa, Počul som to isté Skyrim, a som si istý, že je to pravda. Ale hral som na ňom šesťdesiatšesť hodín Koa Už!

Prečo to milujem?

No, v prvom rade, grafika je neuveriteľná. Neprestávajte čítať! Samozrejme, že to nie je ani polovica príčiny, alebo hlavný dôvod. Ale grafiku záleží. Grafika je prvá vec, ktorú vidíte, a je vaše oko-cukroví cez každú sekundu hry. Umenie urobil jeden z mojich najobľúbenejších umelcov komiksu Todd McFarlane! Yeah! Úžasné! A vidím lásku, ktorú on a ostatní umelci vložili do tejto hry, človeče. Každá časť sveta dýcha. Všetko sa pohybuje. Rastliny ožívajú, keď idete okolo nich. Strom listy ranu vo vetre. Tiene sú vždy nažive. Nechcem vás však zavádzať, nie každá rastlina, s ktorou narazíte, ožije, ale aspoň polovica z nich to urobí. Je to úžasné.


Farby vám prinášajú množstvo svetov, v ktorých môžete žiť. Od bujných, živých lesov, cez tmavé jaskyne až po nudné, ale krásne púšte. Tam sú rôzne mestá, pevnosti a hrady, ktoré navštívite, ktoré sú všetky slávne. Veľmi zložitý detail, ktorý ide do všetkých budov a znakového dizajnu, beží hlboko.

Tieto screenshoty nerobia hernú spravodlivosť. Pozrite sa na nich a majte na pamäti, že všade, kam idete, sa rastlinný život pohybuje, tráva a stromy sa pohybujú vetrom, voda tečie a tiene sa pohybujú so slnečným svetlom.

Každá postava má hlas. Bez ohľadu na to, s kým v hre hovoríte, všetci hovoria. Cool vec je, že ak budete čítať rýchlejšie ako hlas-hranie, môžete preskočiť jednotlivé riadky dialógu bez preskakovania celý príbeh. To je, ak ste práve nie je v nálade počúvať v tej dobe. Niekedy som preskočiť, väčšinu času počúvam. Zvyčajne jediným hlasovým dialógom, ktorý preskočím, sú obchodníci, keď chcem predať poklady, ktoré som našiel.


Jedinečný Lore

Všetky questy sú jedinečné. Po takmer šesťdesiatich hodinách hrania si nemôžem spomenúť na jeden quest, ktorý bol rovnaký ako druhý. Iste, tu zbierate predmety, zabíjate tam nejakých nepriateľov, ale príbehy sú rôzne. Nielen to, sú tiež zaujímavé! Tradícia v hre je obrovská; to ma udivuje.

Ďalšia vec, o NPC je ich rozsiahle možnosti dialógu, máte na výber, aby ste sa dostali priamo na miesto, alebo sa dozvedeli viac o nich ako o jednotlivec a mestách, v ktorých žijú. Vaša prvá možnosť dialógu je vždy o hľadaní, ktoré ponúkajú. Zvyšok možností dialógu ponúka pohľad na to, kým sú, čo si myslia o kráľovstve, v ktorom žijú, o krajine okolo nich, o darebákoch zeme a dokonca o tom, čo si myslia o iných NPC. Tradícia je voliteľná, ale je pohlcujúca.

Keď sa pýtate na tradíciu, je to takmer vždy priamo k veci. Je to celkom úžasné, ako rýchlo sa môžete dozvedieť o nepriateľoch, kráľovstvách a vo svete, a to prostredníctvom niekoľkých riadkov dialógu. Niektoré z nich idú o niečo dlhšie ako ostatné, ale z väčšej časti všetko, čo sa naučíte, prichádza rýchlo. Tam sú niektoré opakovania. Všeobecne platí, že ak sa pýtate na konkrétneho nepriateľa, väčšina NPC hovorí to isté, ale možno s niekoľkými inými slovami v tejto veci. V podstate vždy príde na to, že sú zlí. Ale ak naozaj chcete nejaký vhľad do postáv, oni ponúkajú trochu chuť s vlastnými slovami na rovnakom predmete. Niektorí ponúkajú viac informácií ako iné.

Zdá sa, že nikdy nekončí ...

Dobre. Každá nová oblasť, do ktorej sa dostanem, nájdem niekoľko nových úloh. A zvyčajne tieto questy vedú k ďalším questom. Ako cestujete po svete a robíte jeden quest, prejdete okolo iných NPC, ktoré ponúkajú viac úloh. To robí svet ešte živším. A NPC, ktoré vám neponúkajú questy alebo osobný dialóg, s vami stále hovoria. Dokonca majú rozhovory, na ktoré môžete počúvať!

Po všetkom, čo som do hry vložil, som práve teraz pokryl polovicu mapy. Samozrejme, čítal som o tom, ako sa ľudia ponáhľajú cez hru. To je možné. Môžete sa držať hlavného cieľa, ak chcete. Na tom nie je nič zlého. Dôvod, pre ktorý bolo pre mňa tak ľahké dostať sa nabok, bol kvôli tomu, že zaujímavé bolo, že som našiel vedľajšie úlohy. Nikdy nezabudnem na môj prvý príchod do domu ... niečoho. Nemôžem si spomenúť na meno, ale pamätám si, ako to bolo v pohode! Tento konkrétny reťaz udalostí bol veľmi dlhý, s hlbokou tradíciou. Tam sú zástupy domov a vojenského typu quest reťazcov narazíte. Sú iné ako typické vedľajšie úlohy. Tieto vám poskytujú pútavý príbeh, ktorý ponúka reťazec questov, ktoré vás prevedú hlbšou tradíciou sveta hier. Je ich veľa a sú úplne úžasné.

Aj Boj je nažive

Zatiaľ som hrával len v triede Sorceror. Po prvé, dovoľte mi povedať, že ak chcete, môžete skutočne vytvoriť hybrid. Celý systém zručností je pre neho nastavený naozaj pekne. Neviem, ako efektívne sú hybridné triedy, ale z pohľadu je to pravdepodobne dosť vyvážené. Mám rád svoju mágiu, takže to je to, na čo som sa zameral.

Hranica úrovne je 40. Som na úrovni 28 po takmer sixy hodinách hrania. Áno, to je poriadne. Grindy? Nie. Nemala som pocit, že by som jednu sekundu brúsila svoje úrovne. Začnete mocný, a získate silnejší. Takže nebol čas, kedy som sa cítil, akoby som potreboval dosiahnuť určitú úroveň, aby som konečne urobil nejaké skutočné škody. Samozrejme, že som mal určité zručnosti, ktoré som očakával.

Kúzla, ktoré som obsadil, sú krásne. Dokonca aj tie základné, ako je odlievanie blesku, a niektoré ľadové gule vyzerajú celkom v pohode. To sú základné veci, a oni boli moje hlavné kúzla na chvíľu. Nie, že by som si to myslel. Teraz môžem obsadiť blesky, oheň a studené kúzla oddelene. Potom ich môžem skombinovať za sebou. Potom som sa vlastne dostal na úroveň, kde som sa naučil kúzlo, ktoré má vlastný kombinovaný reťazec každého prvku. Farby a casting animácie sú tak neuveriteľné!

Nemáte rád demo

Hral som demo, ale nebol som príliš ohromený. Nie preto, že to nebolo v pohode. Možno som nebol v nálade. Neviem. Pamätám si, že som na to nebol dojem. Pamätám si, že spôsob, akým ten príbeh začal, bol čistý, ale nebolo to zvláštne. Viem, že som mal rád grafiku. Boj bol zábavný, ale myslím, že je to presne tak, ako sa ten príbeh začal neroztiahnuť.

Hral som hru asi hodinu. Spočiatku nebolo veľa. Demo samo ponúklo až dvadsať až tridsať minút obsahu. Ale super vec je, že sa môžete potulovať po hre tak, ako chcete, v obmedzenom priestore demo ponúka.

Demo ma nepredalo za cenu 30 dolárov. To preto, že som bol celý život chudobný. To je naozaj všetko. Páči sa mi demo. Nakoniec sa hra začala predávať a ja som si ju veľa vyzdvihol. Z toho, čo som videl vo všetkých videách, ktoré som sledoval v zákulisí, ktoré som sledoval, a hrateľnosť, som bol pred tým, ako som ho zahral. Zvlášť je to fanúšik Todda McFarlana. Byť tak dojem, ako som bol pred hraním, demo bolo trochu pustil-dole.

Zvyčajne som jeden z tých hráčov, ktorý vám povie: "Viem, či chcem hrať viac po tridsiatich minútach hrania." Zvyčajne to je všetko. Niektoré hry trvajú o niečo dlhšie. Väčšina prípadov by nemala trvať príliš dlho, ak jeho MMORPG. Koa Trvalo hodinu, kým som sa dostal zahnutý. Akonáhle som sa dostal cez prvé mestečko, ktoré bolo v demo, a trochu ďalej, nemohol som sa zastaviť. Hra mi vybuchla v tvári. Zrazu som bol v tomto obrovskom svete, ktorý by mi neprestal dávať úžasné množstvo obsahu. A všade, kde som šiel, bolo niečo, čo som predtým nevidel. Je to úžasné úžasné.

Toto nie je ani moja recenzia hry. Vieš si predstaviť? Vlastne som chcel hru po dvadsiatich hodinách prehrať, ale chcel som to urobiť spravodlivosť. V tomto bode som sa len chcel podeliť o svoje myšlienky.

Ak chcete vidieť viac screenshotov, mám 92 na fotobale. Pravdepodobne by som mal tisíc, keby to nebolo pre to, že som nemohol dostať Steam prekrytie pracovať s hrou na veľmi dlhú dobu.

Hra na! A nezabudnite na svoju hernú stránku Facebook! =)

Naše hodnotenie 10 V prípade, že ste túto hru ešte nehrali, tu sú niektoré dôvody, prečo by ste mali. =)