Hideo Kojima je legendárny herný dizajnér. Keď hovorí, ľudia majú tendenciu počúvať.
Nedávno sa venoval aktuálnej téme: Technické možnosti nových konzol novej generácie.
Tam boli početné správy týkajúce sa maximálneho rozlíšenia a snímok za sekundu niektorých multiplatformových titulov, ako napríklad nedávno vydané Tomb Raider: Definitívna edícia, Ten titul, spolu s minuloročným Assassin's Creed IV: Čierna vlajka a nadchádzajúce Strážne psy, údajne beží na 1080p a 60FPS na PlayStation 4, zatiaľ čo verzia Xbox One spravuje len 30FPS.
V rozhovore s Famitsu (ako preložil DualShockers) Kojima povedal, že stroj spoločnosti Sony má jednoducho o niečo väčší potenciál. Stručne povedané, hovorí, že je to "najlepšie".
"Myslím si, že medzi domácimi konzolami, ktoré sú dostupné na domácom trhu, je PS4 najlepší. Je tiež vynikajúci pre grafiku, ktorý dokáže vykresliť rozlíšenie 1080p pri 60fps s priestorom na voľné miesto. Keďže to robí o niečo lepšie ako iné hardvérové zariadenia, je to tak. kvalita obrazu PS4 je najkrajšia, čo je najbližšie k fotorealistickej kvalite, na ktorú sa zameriavame. “
Kojima je už v zázname, ktorý to povedal Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na PS4 vyzerá „o niečo lepšie“, aj keď nepoznáme presné rozlíšenie a počet snímok za sekundu.
Noví majitelia PS4 by mali byť s touto správou spokojní, ale je to dobrá stávka, že väčšina hier na platforme PS4 a Xbox One bude dosť podobná.