Nedostatok Half-Life 3 vrhá tieň cez parné oznamy

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Nedostatok Half-Life 3 vrhá tieň cez parné oznamy - Hry
Nedostatok Half-Life 3 vrhá tieň cez parné oznamy - Hry

Pred minulým týždňom sa herný priemysel hemžil vzrušením nad budúcimi oznámeniami spoločnosti Valve. Netušili sme, čo je v obchode, ale najzrejmejším a najrozumnejším odhadom bolo, že nás pripravujú na dlho očakávaný Half-Life 3 oznámenia.


Falošné webové stránky sa objavovali po celom svete a snažili sa zarobiť na teóriách humbuk a sprisahania, ktoré boli hádzané okolo seba, narážali na akékoľvek množstvo informácií a fúkali ho, aby sa zmestili do ich predpovedí. A keď sa tieto oznámenia konečne zverejnili, zanechalo nás to v horúčave našich žalúdkov.

Nechápejte ma zle steamos, Parný box, a nový Controller sú úžasne kreatívne nápady od Valve, ale jednoducho to nebolo to, čo sme chceli. Ako dostať 5-hviezdičkový hamburger namiesto 5-hviezdičkového primárneho rebra.

Teraz "Oh Yeah" od Yello hrá v mojej hlave ...

Teraz som si istý, že celý tento článok premise bude zastaraný, pretože nové informácie prichádzajú v najbližších niekoľkých mesiacoch, ale v súčasnosti je veľa ľudí znepokojených mnohými novými nápadmi, ktoré prezentoval Valve. Keďže ešte nemáme reálne hmatateľné údaje o týchto nových produktoch, predáva sa len veľmi málo ľudí. Samozrejme, naše záujmy sú ohromené, ale nič viac.


Softvér prevodovky Hlava Randy Pitchford povedal, že napriek nainštalovanej zákazníckej základni bude Valve potrebovať zabijačskú aplikáciu, aby dokázal potenciál parných strojov.

"V konečnom dôsledku, bez toho, aby sme museli kupovať produkt, ktorý nás všetkých vedie k tejto veci, očakávam, že odvetvie bude pozorne sledovať, ale zostane z veľkej časti nedotknuté ..."

"Tam je vždy kurča a vajcia problém tu a posledný Valve bol schopný motivovať nás, aby sme sa brodili do novej paradigma, prilákali nás tam s produktom - bol som nútený nainštalovať a používať Steam, aby som mohol hrať Half -Život 2. Vzhľadom k tomu, že by som bol nadšený, keby Valve oznámila, že produkt, ktorý som už vedel, že som chcel, bol navrhnutý tak, aby ich tri novo oznámené komponenty (os, stroj, radič), a že nemohol existovať, ale pre tieto tri nové komponenty , “Poznamenal Pitchford.


"Tento druh oznámenia by nám skutočne pomohol pochopiť nevyhnutnosť ich vynálezu. Ale všetci vieme, že produkt by pravdepodobne musel začať s H a mať 3 na konci a to bude znieť ako" Half-Life 3. ' Ale bol by som veľmi prekvapený, keby sme na tomto fronte videli nejaký dôstojný pohyb, pretože neočakávam, že už nejaký čas očakávam od Valve ďalší skutočný nástupca hry Half-Life - možno nikdy.

Aj keď sa snažia konkurovať Microsoftu a Sony na trhu konzoly, dávajú hráčom (v súčasnosti) malý dôvod dať svojmu produktu šancu. Nedostatok obrovského vydania ako Half-Life 3 sklamaní, ale od hráčov si odniesli srdečný príjem.

Oni nie sú presne udrel, ale skôr minul šancu na domácom behu. Hra, ktorá sa stala takmer ako legendárna rozprávka, konečne vydaná, ale ONLY pre tieto parníky. Áno, ľudia by hodili záchvaty o nedostupnosti hry, alebo o tom, že by museli hodiť X množstvo dolárov len na hranie; ale bláznivá vec je, že veľa ľudí by stále kúpiť konzolu len hrať Half-Life 3, To je, ako populárne, že hra sa stala.

Nie je potrebný žiadny popis.

Kým Randy nezdieľa môj optimizmus o prípadnom vydaní hry, súhlasím s tým, že nedostatok hmatateľného produktu ako stimulu bude pomaly zabíjať akúkoľvek paru (žiadna slovná hračka), ktoré tieto stroje idú za nimi.

Osobne nie som príliš znepokojený tým, ako budú tieto nové oznámenia v budúcnosti platiť. Ventil má solídnu povesť, ale na konci mi zostáva pocit, že chcem niečo viac. Ako povedal Randy,

"Chcem vidieť Half-Life 3 alebo iné vzrušujúce a veľké a originálne ponuky od týchto chalanov, ktorí sú medzi najlepšími na svete pri tvorbe interaktívnej zábavy a sú lepšie ako ktokoľvek iný."Pokiaľ sú para a ventil jedinou entitou, vždy sa budem cítiť nespokojne, že pozornosť a zdroje smerom k platforme odvádzajú pozornosť a zdroje od zábavy, ktorú by mohli vytvoriť (mali by) vytvoriť. Myslím, že som len chamtivý hráč, ktorý chce byť odfúknutý hrať viac z najlepších, nových videohier na svete, takže ja sebecky chcem vedieť, že neuveriteľný talent na Valve trávi 100 percent svojho mindshare budovanie nových video hier ! "