Oculus Rift (napriek Facebookovej dráme) je stále hyped niektorí ako budúcnosť virtuálnej reality. Vo vyššie uvedenom videu je Oculus napojený na Raspberry Pi (úžasné malé vreckové PC) a webovú kameru na vytvorenie zaujímavého, ale desivého zničujúceho dilemu - lag.
Tu vidíme, že sa to deje v reálnych životných situáciách: vaša trieda aerobiku, príprava jedla, hranie na ping-pongu, bowling. Najzákladnejšie úlohy sú náhle šialene komplikované. Chôdza je takmer nemožná (ako vidíte, keď ten chlap beží rovno do skrine).
Samotné video je reklama na vlákno z ume.net, ale prináša niekoľko zaujímavých otázok - čo sa stane, keď užívatelia hrajúci online hry s Oculus skúsenosti zaostávajú? Problém je jedným z najväčších problémov spoločnosti Oculus vzhľadom na to, že latencia počas herného zážitku bude úplne zničiť virtuálnej reality.
Dúfajme, že odpoveď je, že sa objavia veselé veci. Myslím si však, že pravdivejšia odpoveď by bola frustrácia. Pre nejaký pohľad na problémy a riešenia, ktoré ponúka John Carmack, zamierte do tohto blogu Oculus Rift.
Tak čo si myslíte? Latencia je obrovský problém medzi online hrami všeobecne - ako by ste sa cítili, keby bol váš zážitok Oculus Rift prerušený oneskorením?