Obsah
Náš prvý panel v tomto roku PAX East sa sústredil na to, ako sa dostať do priemyslu. Náš panel bol ozdobený úžasnou zmesou profesionálov z oblasti priemyslu, od manažérov komunitnej AAA až po domový dom indie devs.
Zľava doprava naši účastníci boli:
- Andy Lunique, bývalý veľvyslanec značky Ubisoft.
- Michael a Pang Hartman, generálny riaditeľ a viceprezident pre kreatívne štúdiá Frogdice Studios.
- Mitch Hutts, tvorca a manažér, The Drunken Moogle.
- Justin Korthof, komunitný manažér pre Robot Entertainment.
- Matt "Canj" Cangialosi, marketingový / komunitný manažér, India Game Stand.
- Mike Gnade, majiteľ / obchodný rozvoj, India Game Stand.
- Alix Stolzer, PR / Dev, Robot Loves Kitty.
- Dan Higgins, programátor majiteľa / vedúceho štúdia, Lunchtime Studios.
- Richie Hoadland, kreatívny riaditeľ, Super Soul.
Zahrnuté témy:
- 0:00 Úvod
- 4:05 Predtým, než sa dostanete do herného priemyslu, ak ste v ňom mali horiacu túžbu pracovať, čo vás viedlo k tomu, že chcete ísť do odvetvia hazardných hier?
- 9:05 Rýchly príbeh o tom, ako ste dostali svoju prácu.
- 21:00 Ak by ste sa mohli vrátiť a dostať svoju prácu čo najefektívnejšie, čo by ste robili.
Ďakujeme všetkým našim skvelým panelistom a za to, že nám poskytli skvelý prehľad o tom, ako sa dostať do priemyslu. Aj vďaka obrovskému počtu hráčov, ktorí prišli na panel.