S Major League Gaming (MLG) získavajú návštevnosť rekordov a živých čísel, eSports naďalej stúpajú v popularite. Teraz je tu nová súťaž v San Franciscu, ktorá je súčasťou veľtrhu pracovných príležitostí pre začínajúcich inžinierskych študentov a stážistov a turnaj s partiou s $ 25,000 v peňažných cenách za hry ako StarCraft II, League of Legends, Dota 2, Street Fighter 4 a Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Dvojdňový voľný herný turnaj LAMHAMMER 2013 sa bude konať od 10:00 až 9 P.M. 17. a 18. augusta v Dogpatch WineWorks v San Franciscu a očakáva sa, že prinesie viac ako 2000 špičkových inžinierov a stážistov Bay Area. Podujatie sa uskutoční na Twitch.tv.
Organizátori Andrew Wu a Tansen Zhu sa zúčastnili plánovania zimného Festu UC San Diego štyri a päť rokov. Táto extravagancia hier je jednou z najväčších podujatí eSports v južnej Kalifornii, ktorá priláka viac ako 3000 účastníkov z celého národa. Obaja noví absolventi pôsobia v priestore eSport niekoľko rokov.
„V roku 2011 som sa zúčastnil plánovania rôznych barcraftov v San Diegu a post-BlizzCon Barcraft TeamLiquid,“ povedal Wu. „Zúčastnil som sa dvoch podujatí MLG v Anaheime, na živom finále NASL v Ontáriu a dvoch BlizzCons. Baví ma hrať Dota 2 pravidelne a vychutnať si sledovanie Twitch prúdy udalostí, ako je DreamHack, Alienware pohár, obrany, D2L a Premier League. Som tiež veľmi rád, že mám možnosť ísť na tohtoročnú Medzinárodnú 3 v Seattli. “
Zhu zorganizoval charitatívny turnaj Ligy legiend UCSD a zúčastnil sa aktivít s študentskými organizáciami StarCraft a League of Legends UCSD a dobrovoľne sa prihlásil do Collegiate Starleague, Gigabyte eSports LAN Invitational a Intel LANFest SoCal.
„Zúčastnil som sa posledných troch podujatí BlizzCons a jedného podujatia MLG v Anaheime, IPL 4 v Las Vegas, IPL TAC3 finále v San Franciscu a majstrovstiev Ligy Legend Season 2 World Championship a CSL 2012-2013 Grand Final v Los Angeles, “Povedal Zhu.
Všetky tieto skúsenosti podnietili Readyforce, vedúcu kariérnu sieť pre vysokoškolských študentov, aby vytvorili túto inauguračnú akciu. Spoločnosť dala Wu a Zhu 100 000 dolárov na to, aby sa to stalo.
"Vytvorili sme túto udalosť s vedomím, že hry sú v súčasnosti jedným z najpopulárnejších a najpôsobivejších spôsobov, ako sa stýkať," povedal Wu. „Spoločnostiam sme predstavili jedinečnú príležitosť osloviť sieť, pripojiť sa k inžinierskym študentom a interným demografickým zábavným a inovatívnym spôsobom. Výherný fond vo výške $ 25,000 je porovnateľný s niektorými z najväčších turnajov a my sme si istí, že pritiahne na našu akciu niekoľko najlepších pretekárov, technických študentov a stážistov z celej krajiny. “
Wu povedal, že je to prvýkrát, čo sa LAN tohto rozsahu koná v severnej Kalifornii oblasti. Pre 500 otvorených slotov v turnaji bude viac ako 300 počítačov a tucet PlayStation 3s.
„Pre hráčov to bude obrovská voľná akcia eSports a skvelý spôsob, ako zažiť živú konkurenciu v sieti LAN,“ povedal Wu. „Pre spoločnosti je táto akcia v duchu podobná Day Day Gaming League, kde spoločnosti majú možnosť poslať tím súťažiacich, aby súťažili o ceny poskytované spoločnosťou LANHAMMER. Spoločnosti na podujatí získajú jedinečnú príležitosť komunikovať so študentmi na podujatí, ako aj zabiť svoje konkurenčné spoločnosti v priateľskej súťaži. “
S americkou ekonomikou stále na neistom základe, nakoniec, skutočnými víťazmi v tomto prípade nemusí byť tí, ktorí vedú domov s jednou z peňažných cien. To je koniec koncov aj obrovský veľtrh pracovných miest.
„Počet študentov, ktorí hľadajú zamestnanie, je vyšší ako kedykoľvek predtým, a hoci na univerzitách všade existujú obrovské udalosti, ktoré podporujú hľadanie zamestnania, stali sa neochvejnými a v posledných spomienkach sú fuškou,“ povedal Zhu. „V duchu snahy spoločnosti Readyforce zlepšiť hľadanie práce pre študentov je cieľom našej akcie podvrátiť túto normu a poskytnúť týmto potenciálnym zamestnancom a spoločnostiam jedinečné a zábavné prostredie na interakciu.“
ESporty by si mohli nájsť cestu aj do iných netradičných podujatí, pretože viac ľudí si uvedomuje potenciál profesionálneho hrania s cieľom dosiahnuť cieľové publikum.
„Na živom podujatí je len niečo elektrické,“ povedal Zhu. „Fandenie davu, všetky emócie hráčov, víťazstvá dosiahnuté pod extrémnym tlakom - to všetko sú veci, ktoré nemôžete zažiť z obmedzení vašej obývačky. Keď dáme dohromady ceny, humbuk, dav a emócie, vieme, že budeme mať skvelú udalosť eSportu. “
Organizátori už premýšľajú o ďalšom podujatí. Plánujú pridať do zoznamu ešte viac hier, ak všetko pôjde podľa plánu s týmto inauguračným úsilím.