Lazy portovanie mars Final Fantasy VI skúsenosti na PC

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Lazy portovanie mars Final Fantasy VI skúsenosti na PC - Hry
Lazy portovanie mars Final Fantasy VI skúsenosti na PC - Hry

Obsah

Napriek dominancii na konzolách Konečná predstava séria má vo všeobecnosti zlé výsledky, pokiaľ ide o PC. Položka MMORPG Final Fantasy XIV mal takú negatívnu reakciu od fanúšikov, že bol úplne vytiahnutý a prestavaný ako Realm Reborn, zatiaľ čo hry pre jedného hráča konzoly zvyčajne tiež trpia problémami, keď skok na PC.


Dvojitý DRM (ako Steam, tak on-line aktivácia cez Square Enix servery) Final Fantasy VII Určite nesedí dobre s fanúšikmi, ale teraz máme úplne novú otázku, ktorou sa môžeme zaoberať: porty prístavov, ktoré vedú k skúsenostiam s podparapadami za vysoké ceny.

Robiť rôzne edície

Späť, keď sme sa vzťahuje Konečná predstava séria od najlepších po najhoršie, bolo spomenuté, aké ťažké môže byť zaradiť dlhotrvajúcu sériu, ktorá obsahuje také obrovské množstvo re-release, re-balíčkov, portov a teraz ich znovu robí. Pôvodné Konečná predstava napríklad na rôznych platformách videlo viac ako 10 rôznych vydaní.

Niektoré z týchto aktualizovaných záznamov mali jasne vloženú prácu: keď je to klasika Final Fantasy IV prišiel do Nintendo DS, v skutočnosti dostal zásadnú revíziu. Pre dobrých alebo chorých boli 2D škriatkovia úplne znovu predstavení vo formáte 3D modelu, chyby v preklade boli opravené, pridali sa nové mini hry a strihané scény, ale základná hrateľnosť zostala v podstate rovnaká.


Nie každý kopá 3D štýl, ale aspoň IV sa snažil niečo iné

Odtiaľ táto verzia FFIV išlo na zariadenia so systémom iOS / Android a potom sa stalo niečo mätúce: mobilná verzia bola prenesená na PC, v podstate ako je, Tam sú miesta, kde je jasné, grafika bola navrhnutá pre menšie obrazovky a že touchpad mal byť použitý. Napriek tomuto nepeknému rozhodnutiu nevykonať žiadne významné zmeny pre PC verziu, prinajmenšom Steam používatelia mohli zažiť hru iným spôsobom ako pôvodná edícia SNES na základe 3D grafiky a ďalších doplnkov.

Chystáte sa v nesprávnom smere

Bohužiaľ, žiadne ďalšie šťastie pre ďalšie dve hry v seriáli, pretože problém prenosu sa tam zhoršuje. FFV a FFVII Obaja dostali mobilné verzie, ale s minimálnymi zmenami. Namiesto úplnej generálnej opravy boli škriatkovia namiesto toho aktualizovaní tak, aby boli viac „hi-res“ a počas dialógových sekvencií boli vrhané nejaké postavy.


Tieto mobilné edície boli teraz prenesené znova do počítača cez Steam a zážitok je menej ako uspokojivý. Úprimne povedané, celá vec je dosť lenivá. Vo veľkolepej schéme vecí však nie je cena pary požadovaná Final Fantasy 6 je absolútne úžasná hra z hľadiska príbehu a hudby, čo je moje hovädzie mäso s týmto novým vydaním?

Smutná, ale pravdivá analýza grafického vývoja

Pre začiatočníkov, zdá sa byť zvláštne platiť 16 dolárov za priamy mobilný port 20-ročnej hry s iba mierne upravenou grafikou a bez významného nového obsahu (najmä vzhľadom na to, ako sú originály voľne dostupné pre každého, kto vie o emulátoroch). Všimnite si, že som napísal „upravený“ a nie „vylepšený“ o grafike. Iste, znaky sprites už pixelated a lo-res, ale v skutočnosti nevyzerajú lepšie.

v skutočnosti zvláštna podoba štýlov vyzerá horšie ako pôvodná verzia SNES, pretože medzi postavami, pozadím a príšerami neexistuje súdržnosť. Tam sú niektoré vážne problémy na charakter portréty, pretože sa často nezhodujú s škriatkami - vôbec. Hry tiež nevyzerajú dobre v režime celej obrazovky bez ohľadu na to, aké rozlíšenie používate, pretože je opäť jasné, že títo škriatkovia boli urobení pre telefón a nie pre monitor 20 “alebo väčší.

Portrét hovorí: "žena v šatách", zatiaľ čo sprite hovorí "muž s hnedými vlasmi"

Ceny prístavov starých hier na PC

S týmito novými portami FFV a FFVII ste doslova získali mobilnú hru, ale s pridanou „výhodou“, že budete musieť hrať na počítači. Najviac, čo možno povedať o Steam vydanie je, že dostanete úspechy a Steam karty, takže to je aspoň niečo, ale ak sa nestaráte o úspechy potom je naozaj žiadny disk chytiť tieto hry na PC.

Berúc do úvahy plne 3D FFVII a hra FFVIII sú v službe Steam len za 12 dolárov, táto cena starších, menších, menej graficky pokročilých hier sa zdá byť vyššia, než by mala byť. Potom opäť, nedostatok mikro-transakcií na týchto mobilných hier znamená, že ste vlastne platili len $ 16, a nie 99 centov plus $ 25 v niklu a stmievanie v priebehu hry.

Rozmazaní škriatkovia vyzerajú horšie ako staré pixelované verzie

Uvedenie určitého úsilia do nových verzií

Na to, aby tieto PC porty získali uznanie a lásku, Square Enix má problém, ktorý tu musí prekonať, čo je sťažené nezdvorilosťou fanbase: chceme zmeny, ale nie toľko. Je smutné, že naozaj nemôžu vyhrať ani jedným spôsobom. Dajte nám presne to isté a my si na to budeme sťažovať, alebo urobíme zásadnú zmenu (ako bojový systém v nadchádzajúcom FFVII remake) a budeme sa na to sťažovať ešte ťažšie.

Problém je v tom, že s touto najnovšou dávkou portov nebolo vôbec vynaložené žiadne úsilie. Ako ťažké by bolo efektívne optimalizovať skúsenosti s PC a hodiť do niektorých dodatkov, aby ste využili lepší hardvér? Vezmite port PS4 FFVII napríklad - zatiaľ čo hra zostáva veľmi blízko originálu, pridalo sa aspoň niekoľko nových funkcií, napríklad možnosť preskočiť náhodné stretnutia alebo zvýšiť hru na 3-násobnú rýchlosť. Skutočne by to malo byť viac, ale to bol aspoň pokus o nové funkcie.

Stále nevydané Final Fantasy XV bol vo vývoji po dobu 10 rokov (!!) teraz, takže nie je žiadny argument, aby sa, že námestie Enix nemá čas ani zdroje, aby sa venovali na tieto projekty a aby PC edície stojí za to hrať. Ako niekto, kto úplne hrá FFVII od začiatku do konca aspoň raz ročne, Radšej by som čakal dlhšie a uvidíme novú verziu, ktorá by bola hodná originálu, než by si mohol vychutnať lenivý port s niekoľkými úspechmi Steam.

Prosím, prosím počkajte!

Je ťažké nevidieť tieto porty s minimálnym úsilím ako cynické peniaze, Už ste si kúpili hru na SNES, potom ste si ju kúpili znova na PS1 pre nostalgiu, potom ste si ju kúpili znova na mobilnom prístroji pre príležitostnú odchýlku a teraz môžete mať na PC doslova to isté. Hádzať do pripravovaných remake s modernou grafikou a táto situácia dosiahla absurdnú úroveň.

Hej, námestie Enix, ktoré má viac peňazí, znamená, že budú robiť nové hry (s potenciálnymi desaťročnými vývojovými cyklami ...), ale v určitom okamihu sa celý tento systém stane smiešnym, najmä keď sa novšie verzie stanú čoraz lenivejšími. Námestie Enix vďačí za to fanúšikom, aby nám dali niečo lepšie, než to, čo sa v poslednej dobe dvíhalo po potrubí.