Liga legendy 'Assassin Update úplne chýba značka

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Liga legendy 'Assassin Update úplne chýba značka - Hry
Liga legendy 'Assassin Update úplne chýba značka - Hry

Obsah

Na prvý pohľad je aktualizovaná sezóna 2017 pre rok 2006. T liga legiend Vyzeralo to ako sen pre dlhoročných hráčov hry. Nový klient? Prehrá? Režim karantény? Žartujeme o nedostatku tejto funkčnosti už roky, ale teraz je konečne na horizonte.


Všetko, čo sme museli urobiť, bolo prežiť ďalšiu aktualizáciu triedy: Assassins.

To bolo niečo viac z dôvodov na znepokojenie, pretože mnohé z predchádzajúcich aktualizácií triedy meta podstatne otrasili. Zvyčajne to bolo preto, že jeden alebo dvaja hrdinovia v aktualizácii - možno dokonca nezamýšľané ciele - sa stali takí, že dominovali alebo pretvárali meta, až kým sa nakoniec nedostali do zabudnutia.

Pred týmto preseasonom sme stále pociťovali účinky poslednej aktualizácie: mágovia. S vysokým výbuchom, silným ovládaním davu a vynikajúcou vlnou jasnou postavou dominujú postavy ako Syndra, Ryze, Viktor a Orianna. Ideálnym protikladom k tomuto druhu charakteru by bol vrah, ktorý by ich mohol len zastaviť ... ale boli tak dominantní, že s nimi vrahovia nemohli skutočne zápasiť.


A tak vrah aktualizuje s úmyslom zmeniť to, čo dáva triede vrahov súbor honosných nových nástrojov, aby sa dostali k svojmu cieľu, zabili ich a potom sa dostali von. Útoční mágovia by mali svoje pulty, starý 100-0 štýl vrahov by teraz mal protiútok (alebo inak by bol porazený tankami), a jediní, ktorí naozaj bojujú, by boli strelci - ktorí všetci tak ako tak vyhladzujú.

Konkurenčná hra by znamenala rozšírenie šampionátu a bol by zaujímavý potenciál a rovnováha.

Vypadlo to takto? Nie. Vôbec nie.

Pozri Hero, Kill Hero

Keď si ľudia myslia o vraždách, myslia si na postavy, ktoré uzatvárajú priepasť s ich cieľmi a potom ich zabijú v momente. Obrázok ikonický Zed konečný, keď teleportuje na squishy cieľ, rozpúta svoje combo na ne a potom exploduje o chvíľu neskôr, pretože už si mŕtvy, Alebo si predstavte Rengara, kradmého lovca, ktorý sa vynoril z neviditeľnosti a vyskočil na tvár svojho cieľa, nemilosrdne ho v okamihu zasiahol.


Je to silná triedna fantázia, ale pre toho, kto sa nachádza na konci dotyku smrti, je to ďaleko od uspokojivého zážitku. Často je to také rýchle a náhle, že nie je čas reagovať. Môže to byť dosť utláčajúce a to je niečo, čo sa Riot Games pokúšali vyhnúť za každú cenu.

Ako taký, väčšina z vraha aktualizácie zamerané na posilňovanie identity identity a poskytovanie možností namiesto surovej sily.

LeBlanc má potenciál byť klamlivejší a lepšie využiť svoje klony. Katarína sa môže odraziť a potýkať sa bez toho, aby musela čakať na dokonalý okamih, aby uvoľnila svoj Lotus Lotus. Talon robí parkour po celej mape teraz. Len málokto, ak niektorá zo zmien postavy v aktualizácii vraha skutočne urobila postavy výrazne silnejšími, alebo ak áno, je to do značnej miery tým, že im dáva možnosti na lepšie využitie silných stránok, ktoré už vlastnili.

Kredit, ktorý je splatný: Riot určite tento aspekt aktualizácie, Zmenené postavy vyzerajú a cítia sa skvele. Znovu sa objavujú, že nie sú nutne preto, že sú super silní, ale preto, že majú veľa zábavy na hranie. Sledovanie vraha v plnej miere využije ich súpravu, aby sa objavila, prehrala súpera a potom sa nejako dostala z uhryznutia, je to pohľad na hľa.

Ich cieľom je, samozrejme, zabiť svojich protivníkov, ale je toho veľmi málo, čo sa zdá byť brutálne nespravodlivé. Talon, ktorá na teba skákala a stlačila všetky jeho tlačidlá, ťa okamžite nezabije, ak už nie je dosť nakŕmený; Jeho sila pochádza z toho, že vás obklopuje spôsobmi, ktoré neočakávate a zabíjate tak. Rengar ... no, on sa na teba bude stále blížiť a zabije ťa, ale nemôže vidieť celý tím v procese a tak má menej možností, aby tak urobil bez toho, aby sa uprostred hromady nepriateľov , Kha'zix ublíži, ak vás chytí izolovane, ale to je oveľa ťažšie dosiahnuť, keď sa tímové zápasy rozbehnú.

Takže v tomto zmysle bola aktualizácia do značnej miery úspešná a nevytvorila príliš veľa odporných nadradených šampiónov, že jednorazoví ľudia bez možnosti odpovedať. Bilančný tím to pekne videl.

Existuje iba jeden problém: tento druh hrdinu už existoval liga legiend pred aktualizáciou a nie sú to vrahovia.

Ak sa väčšina z týchto aktualizovaných vrahov bude hrať v strede pruhu, budete pravdepodobne ísť proti nim vo väčšine hier. A zatiaľ čo v dokonale vyváženom svete by ste boli ich pultom, len zriedka to bude fungovať.

Po všetkom...

Čokoľvek môžete urobiť, mágovia robia lepšie

Hoci je to určite možné liga ovládnuť jazdný pruh tak tvrdo, že budete viesť svoj tím k víťazstvu bez toho, aby ste ho opustili, kľúčom k dobrému efektu snehovej gule je využiť vašu výhodu a potom ju aplikovať na iné jazdné pruhy. Mnohí z aktualizovaných vrahov môžu urobiť len to, čo s hranicami Talon cez terén alebo Fizz spúšťanie žralokov z nič netušiacej kefy.

Aby ste to dosiahli najlepšie, musíte najprv vyhrať svoj jazdný pruh. Ak nemôžete zabiť alebo aspoň prinútiť súpera, aby ste sa vrátili, jednoducho vymaže vlnu miniona, ktorú zanecháte, a potom vás nasledujte za protistranou.

Môžu to vrahovia urobiť? Niekto môže. Väčšina útočníkov stredného pruhu bude mať miernu schopnosť strkať svojich protivníkov a vyčistiť vlnu.

Ale v protiklade k ich pravdepodobnému dráhe oponentov - mágov. Môžu to urobiť mágovia? Áno, áno, môžu.

V mojom nedávnom článku, ktorý hovorí o najlepších vraždách, ktorí budú hrať v tejto sezóne, zistíte, že číslo jedna ponúka okrem silného poškodenia a mobility aj výraznú vlnu a tímovú pomoc. Otázkou je, že väčšina silných mágov v tejto hre už to má tiež ďaleko za hranicami toho, čo väčšina tried vrahov môže poskytnúť.

Urobme tu hypotetický pruh: Talon vs. Viktor. Talon obhospodaruje vlnu minionov s jeho schopnosťami Rake, ale preto, že ho Viktor trochu strká a vymaže časť svojho obchodu so svojím štítom Siphon Power. Ak sa Talon pokúsi skočiť na Viktora, je tu veľmi reálna šanca, že sa zasekne v odpovedi Gravity Field, takže namiesto toho dokončí vlnu a zamieri do bot-pruhu na pokus o gank.

Viktor potom pokračuje v čistení celej zostávajúcej minionovej vlny so svojím Rayom Smrť oveľa rýchlejšie, než by Talon mohol mať a nasledovať ho. Mohol by ísť rovno po rieke, určite, ale keď sa tam dostane, AoE praskne a omráčení bude oveľa účinnejšie ako čokoľvek iné, čo Talon dokáže urobiť pri čistení zvyškov boja. Alebo si môže vybrať, či bude chcieť inú vlnu, vyvinie tlak na strednú vežu a potom, keď sa vráti do pruhu, zmaže Talon.

Bez ohľadu na výsledok zápasu zistíte, že výsledky sú do značnej miery rovnaké. Ak vrah nemôže vážne predstihnúť a dostať sa dopredu proti svojmu súperovi v jazdnom pruhu, budú predstihnutí akýmkoľvek silným mágom, ktorý môže spravidla lepšie hospodáriť ako oni, často poskytuje užitočnosť alebo kontrolu davu pre tím a môže ľahko prasknúť kľúčový cieľ nadol. omnoho rýchlejší ako súčasní vrahovia.

Snáď najlepší vrah pri obchádzaní tohto všetkého je LeBlanc ... ale hádajte čo? Je tiež mág.

Orianna Shockwaves môže v okamihu zmeniť hry. Syndra môže ukázať a kliknúť s jej konečným a boom, cieľ odstránený. Aurelion Sol vás môže pohodlne strkať, keď tlačíte na pruh a potom vás sledujete ako kométa. Ak by ste sa pokúsili nechať Ryzeho pruh na ganku, tak jednoducho vyčistí vlnu a potom teleportuje predtým, než sa tam dostanete!

Toto je sotva chyba v aktualizácii vraha, určite, ale kým mágovia v súčasnosti ponúkajú viac užitočnosti a spoľahlivosti, je nepravdepodobné, že uvidíte veľa útočníkov v strednom pruhu, okrem najlepších hráčov. To platí najmä pre vysokú úroveň a konkurencieschopnú hru, kde bezpečnosť a celková funkčnosť často trumfujú výklenky, Možno bude existovať potenciál pre šikovnú stratégiu ich využitia, ale je to nepravdepodobné.

Je to džungľa

V tejto chvíli je takmer tradíciou, že akonáhle nová sezóna klesne, džungle sa úplne zmení. Hráči džungle sa museli prispôsobiť a znovu si prečítať svoju úlohu a šampionát, pravdepodobne viac ako akýkoľvek iný druh liga player. Tohtoročný model je v podstate rovnaký, s mnohými menšími nadšencami, ktorí sú k dispozícii v džungli, s cieľom zabezpečiť hladšie a konzistentnejšie tempo.

To je teória. Bohužiaľ, je ťažké byť hladký a konzistentný, keď sa dva menšie balenia s monster zdvojnásobili, čo si vyžaduje oveľa viac úsilia a času na to, aby sa mohli bezpečne obhospodarovať. Tam sú početné džungle šampiónov, ktoré musia úplne obísť Krugs alebo Raptors, pretože trvať príliš dlho a jednoducho riešiť príliš veľa škody, ktoré stoja za to.

Pamätajte si, Nidalee a ako bola často zakázaná, alebo inak prvýkrát zozbieraná v celom svete? No, teraz už takmer úplne upadla bez jedinej zmeny.

Skutočnými víťazmi v tejto súčasnej iterácii džungle sú tí, ktorí ju veľmi rýchlo obhospodarujú. Novo zmenená Shyvana parí v táboroch bez obáv a rýchlo sa vyrovná každému v hre. Hecarim niekoľkokrát otočí svoju zbraň a potom sa nabije do pruhu bez výčitiek svedomia. Ale absolútnym kráľom džungle je Lee Sin, pretože ho môže rýchlo a bezpečne vymazať, potom urobiť dosť škôd, aby zničil svoj zvolený cieľ, zatiaľ čo stále buduje super tanky, to všetko pri skákaní do bezpečia.

Uvidíte tiež množstvo veľmi tanky šampiónov, ako je Vi alebo Zac, ktorí sú veľa vyzdvihnutí, ale to je viac spojené s inými posunmi v meta; Čoskoro to zakryjem.

Bez ohľadu na to to zistíte Veľa vrahov to naozaj nezmestí, aj keď by sa predtým mohli chovať ako stratégia pre syry. Rengar a Khazzix určite prežijú túto novú džungľu, ale nemôžu ju obhospodarovať tak rýchlo ako ostatní, takže sú stále odkázaní na to, aby títo ranní zabití zostali relevantnými (alebo len budovaním tanky v prípade Rengar). To isté platí pre champs ako Evelynn.

V minulosti sa snažili vplížit a odstrániť nepriateľského džungliara, keď idú o svojom biznise, bola potenciálnou stratégiou pre vrahov. V závislosti od toho, koho vyberú, stále je. Ale teraz, s tanky džunglíci je chuť mesiaca, taká stratégia nie je životaschopná. Horšie je, že sa pokúsite nájsť niekoho viac úrovní, ako ste vy, kto môže ľahko potrestať váš priestupok.

Čas pre tank meta… AGAIN

V skutočnosti sú tanky tradične určené na to, aby boli proti vrahom. Ak by vrahovia mohli poraziť mágov tým, že ich zlikvidujú, potom by sa tanky mali ukázať ako múr, ktorý by vrahovia nemohli preniknúť, ale ktorí sú v konečnom dôsledku zbití mágmi ako magická odolnosť, je ťažšie a menej životaschopné sa hromadiť. Kameň Papier Nožnice. S výnimkou mágov, ktorí sú takí silní, nie je naozaj potrebné vyberať vrahov, ako sme spomínali, a dvojnásobne, keď sa nemôžete dostať cez smiešne ťažké tanky.

Toto je len relevantnejšie kvôli zmenám v Keystone masteries v preseason. Odvaha Colossus, nové majstrovstvá tankov, poskytuje značný štít, kedykoľvek je hráč schopný použiť tvrdý dav kontrolu na nepriateľa šampióna. Tento štít je v skutočnosti taký silný, že akonáhle pôjdu dovnútra a zamknú cieľ, nie je možné s nimi obchodovať.

Pamätajte si, ako som spomenul, že tanky džunglery sú ako Zac, Hecarim a Vi sú dominantní práve teraz? To je dôvod, prečo. Oni bezpečne do džungle, potom skočiť na nepriateľa a stať sa príliš ťažké priamo bojovať. A ak ste vrah, ktorý už bojuje proti tankom, jednoducho nemáte žiadnu nádej na to, že budete bojovať proti týmto tankom. V prípade Rengar je to najlepšie, ak chcete použiť tento Bolas na to, aby ste spustili to isté majstrovstvo a pripojili sa teraz k horde tankov, ktoré prechádzajú cez Rift.

League of Legends balancing je často cyklický. Bez zlyhania, každá sezóna zaznamenala čas, kedy sa tank meta stane štandardom. Keď vám predmety z tanku umožnia vysporiadať sa s príslušnou sumou škody bez toho, aby vám umožnili zomrieť, prečo si vybrať osobu, ktorá môže urobiť niečo viac škody, ale nemôže ju potrestať? Toto je pasca, do ktorej rovnovážny tím vždy spadá. Pre lepšie alebo horšie sme narazili na tú meta.

Ale pre vraha, taká meta ich vidí do značnej miery bezmocní a ich lesklé nové nástroje neposkytujú dosť na to, aby to napravili.

Na záver možno povedať, že prepracovanie urobilo zaujímavých vrahov, ale neznamenalo to, že by boli relevantné

Je to skoro škoda, že táto aktualizácia triedy sa teraz udiala, hneď na konci novej sezóny, keď sa bilancia tradične mení a nové metas sú predefinované. Mid-year mág a juggernaut aktualizácie došlo bez množstva ďalších zmien, a ako taký videl, že majú šancu vybojovať výklenok pre seba v nič netušiaci hre. Kontrastujte to s vrahmi, ktorí sú úplne zatienení všetkými ostatnými aktualizáciami.

Samozrejme, stále je pre nich nádej. Ako Riot rád hovorí, je to preseason: nič nie je zasadené do kameňa a čokoľvek by sa mohlo zmeniť v okamihu oznámenia. Veľa sťažností a slabostí vrahov sa ešte dalo riešiť a s odvahou majstrovstva Kolosu tak prudko silne silnou, že to bude nevyhnutne nerfed.

V súčasnosti je príliš veľa nedostatkov, ktoré vrahovia ako celok jednoducho nedokážu prekonať bez toho, aby sa pripojili k súťaži, ako majú LeBlanc a Rengar.Kým prasknutí mágovia sú tak silní, vrahovia nemôžu súťažiť. Zatiaľ čo tanky sú tak silné, vrahovia nemôžu súťažiť.

To je pravdepodobne jeden z lepších reworks, že Riot urobil. Zmeny charakteru nie sú masívne preháňajúce a mnohí z nich úspešne poskytujú nové a vzrušujúce spôsoby, ako hrať svojich príslušných šampiónov. Veľa zmien poskytuje tematický zmysel alebo vytvára zaujímavé možnosti namiesto surovej sily.

Bohužiaľ, namiesto všetkého, čo sa práve deje v hre, vrahovia budú pravdepodobne zostať v tieni nejaký čas prísť.
Ale potom, možno je to tak, ako sa im to páči.

Ako sa cítite o aktualizácii vraha alebo o iných zmenách preseason? V komentároch by som rád počul vaše myšlienky.