Už ste si niekedy sadli a prečítali si príbeh alebo sledovali film warcraft? Sledovali ste filmové videá Overwatch? Ak ste odpovedali áno, poznáte prácu Chrisa Metzena. Metzen, senior viceprezident spoločnosti Blizzard pre rozvoj príbehov a franšízy, je jednou z vedúcich osobností vo všetkých veciach Blizzard. On je pripočítaný za všetky zložité a fascinujúce tradície warcrafta tvorivých a pamätných hrdinov Overwatch sú jeho deti. Je to s ťažkým srdcom, že vás musím informovať, že tento muž - táto legenda - odchádza do dôchodku.
Po 22 rokoch Metzen uzavrie knihu o svojom vlastnom príbehu s Blizzardom. Neformálne to oznámil prostredníctvom fóra na oficiálnych fórach Blizzardu. Je však ešte potrebné vidieť, aký druh udalosti alebo pamätníka - ak nejaký - sa bude konať na oslavu a počesť svojho času v spoločnosti. Vo vyhlásení o jeho odchode, Metzen ide do detailov o svojej minulosti, hovorí jeho čas hrať Dungeons and Dragons motivoval ho, aby si získal prácu v Blizzard Entertainment (v čase známom ako Chaos Studios).
Metzen pokračuje v rozprávaní svojich rokov v Blizzarde, kde sa delí o svoje skúsenosti a múdrosť. Vďaka svojim spolupracovníkom a fanúšikom ďakuje za to, že svoj odchod do dôchodku oznámil v polovici cesty. V jeho stanovisku bolo jasné, že Metzen nebude presťahovaný na iného developera ani na založenie vlastnej spoločnosti a nemá v úmysle začať žiadne sólové projekty. Vysvetľuje, že jeho rozhodnutie odísť do dôchodku je silne viazané na jeho túžbu stráviť zvyšok svojho času ako rodinný muž a sústrediť svoju pozornosť a energiu na svoju ženu a nové dieťa.
Nižšie je oznámenie o odchode do dôchodku v plnej výške, zverejnené na Svet Warcraftu oficiálne fóra manažéra komunity Kaivax:
[Publikované v mene spoločnosti Chris Metzen]
Práve som mal dvadsať rokov, keď som začal pracovať v Blizzarde. Vyzerá to ako celý život. Asi to bolo. Prvých pár rokov bolo pre mňa začiatkom veľmi veľkolepého dobrodružstva, jedného, ktorý by ma vzal po celom svete, predstavil ma tisíckam nádherných geekov, ako som ja - a nakoniec formoval priebeh môjho dospelého života.
Samozrejme, keď som začal, vôbec som netušil, čo robím. Nemal som tušenie, ako robiť hry alebo vytvárať zábavné produkty.
Ale mal som nenasytnú vášeň pre nápady. Pre príbehy. Pre hrdinov.
Mojím jediným skutočným tréningom pred vstupom do Blizzardu bola dlhotrvajúca kampaň D&D, ktorú som mal s mojimi najbližšími priateľmi - Samom, Mikeom P., Danielom a Mikeym C. (viete, kto ste, chlapci… HAMRO!). Budovanie myšlienok - obrovské svetové pohľady, postavy a sprisahania s mojimi priateľmi boli mojou prvou veľkou láskou. Žila som za to. Bol to bezpečný priestor uprostred napätia a zmeny niektorých drsných dospievajúcich rokov. Veľkolepé útočisko D&D bolo slávne stretnutie mysle a predstavivosti, kde som cítil, že skutočne patrím.
Bol to priestor, kde boli priateľstvo a predstavivosť nerozlučne spojené.
Zdieľanie myšlienok počas letu, bláznivé, neočakávané zmeny, ktoré by iní hráči vzali - pretiahli naše predstavy spôsobmi, o ktorých sme nikdy sami nesnívali. Miloval som, ako nás o sebe naučili roleplaying prostredníctvom dobrodružstiev - a častejšie ako my sami. Predstavovali sme si, že nám to dávalo zmysel pre bláznivý svet, v ktorom sme vyrastali.
Po mnoho rokov by som to nerozumel hĺbke, ale vtedy som sa od svojich priateľov dozvedel dôležitú pravdu:
Kreativita je relačná.
Pri pohľade na moje roky v Blizzarde vidím, ako hlboko táto myšlienka formovala moju kariéru. Vidím, ako ma moji priatelia a spolupracovníci v Blizzarde formovali ako osobu.
Takmer dvadsaťtri rokov som mal veľmi odlišné privilégium tvarovať svet a budovať hry s najjasnejšími tvorivými myšlienkami v oblasti zábavy. Chodil som s gigantmi (a tiež som stál na ramenách obrov).
Stručne povedané, mal som čas svojho života.
Skoro som mal tú najlepšiu prácu - ale pravda je, že niekedy to bolo naozaj ťažké. Budovanie hier s desiatkami brilantných, vášnivých alfa-geekov s vlastnými červenými inštinktmi a perspektívami môže byť dosť zložité. Dosiahnutie konsenzu o určitých rozhodnutiach týkajúcich sa dizajnu, motívoch príbehov alebo smeroch umeleckého smerovania si vyžaduje veľa komunikácie, trpezlivosti a „dávania a prijímania“. Niekedy to nebolo celkom pekné. Ale angažovanie sa spolu so svojimi spoluhráčmi a spolupráca prostredníctvom potenciálneho šarmu všetkého toho kreatívneho napätia je tam, kde sa stane skutočná mágia.
Nie sú to len rozhodnutia, ku ktorým prídeš - alebo dokonca konečná podoba produktu, ktorým sa venuješ.… Je to väčšie ako to - a nekonečne dôležitejšie. Skutočná spolupráca buduje dôveru a dôvera je základom všetkých trvalých vzťahov. S dôverou budujete viac ako len skvelý produkt.
Vytvárate TRIBE…, ktorý dokáže stavať čokoľvek.
Rodina remeselníkov.
To je pre mňa Blizzard. Moja druhá rodina, cez všetky životy a pády, tam vždy bola. Veľké, podivínské pozadie môjho života. Nemyslím len „prácu“ alebo dokonca kreatívnu misiu - ale ľudí. Ľudia, ktorí ma znova a znova zdvihli, verili vo mňa - a tlačili ma, aby som našiel svoj potenciál ako umelca aj ako vodcu všetkých tých rokov.
K mojim bratom a sestrám Blizzardu ... Prial by som si, aby som mal slová.
Všetko len znie ... trite.
Všetko, čo môžem myslieť, je ...
Pomohli ste mi veriť v seba a dosiahnuť každý z mojich najdivokejších snov.
Som vám vždy vďačný.
Milujem vás všetkých so všetkým, čo mám.
Ďakujem.
A všetkým z vás v obrovskej hernej komunite Blizzardu - tých z vás som mal to potešenie stretnúť sa osobne a všetkých z vás po celom svete, o ktorých som len počul - ďakujem vám.
Ďakujem vám všetkým za to, že ste mi umožnili byť špeciálnou súčasťou vašej komunity. Za to, že som s tebou patrila. Spoločne sme zdieľali nespočetné množstvo dobrodružstiev a vždy som bol ohromený a ponížený vašou vášňou pre naše hry, ako aj váš záväzok voči sebe navzájom. Ďakujem vám za všetky objavy BlizzCon, úsmevy, handshake a príbehy v priebehu rokov. Nikdy sa nedozviete, koľko ste sa dotkli môjho srdca a inšpirovali ma, aby som všetko dal do tohto remesla.
S tým sa budem snažiť dostať sa k bodu, tu. Prišiel som na cestu. Nová, ďaleko tichšia kapitola v mojom živote sa objavuje vpred.
Odchádzam do dôchodku.
Áno.
Hangin hore moje zbrane.
„Clockin“.
Vybral posledný gryfon zo Stormwindu.
Dostanete obrázok.
Blázon, viem.
Je to pre mňa obrovská zmena, ale teraz sa na ňu teším. Je to irónia vzhľadom na to, že veci neboli v Blizzarde nikdy lepšie alebo energickejšie. Len tento rok bol neuveriteľný.
Príchod Legie.
Spustenie Overwatch.
Film filmu Warcraft.
Nikdy som nebol viac hrdý na Blizzard a na kvalitu jeho výrobkov, ako som teraz. Je pozoruhodné, že aj po všetkých tých rokoch môžeme stále dosiahnuť nové výšky a vziať svet na úžasnú jazdu. Verím, že budúcnosť Blizzardu je jasnejšia ako kedykoľvek predtým.
Nebudem klamať - bude to naozaj ťažké vystúpiť z týchto svetov, ktoré milujem. Som však spokojný s tým, že ich nechávam v rukách najviac vášnivých, talentovaných a odhodlaných remeselníkov, ktorí boli zostavení.
Nemôžem sa dočkať, až uvidím, kde Blizzardove svety idú ďalej - a zažiť ich na vlastnej koži ako všetci ostatní. Ako fanúšik. Ako dobrodruh. Hneď na začiatok.
To je tak cool ...
Dôvod, prečo používam slovo „odísť do dôchodku“ je preto, že nebudem chodiť do inej spoločnosti alebo začínať nové projekty alebo niečo takého vzdialene. Bolo to dlhé, úžasné obdobie rokov. Teraz je čas to spomaliť. Rest. Ležať na gauči a získať tuk. No, tučnejšie.
Vážne sa však sústredím na jednu vec, ktorá je pre mňa na celom svete najdôležitejšia - moja rodina. Sú jadrom môjho života a zdrojom mojej najhlbšej radosti a inšpirácie. Okrem toho, že sme naše dve malé deti, sme nedávno privítali naše nové dieťa do rodiny! Byť s nimi doma, mať čas a priestor na to, aby ste skutočne žili… milovať moju ženu so všetkou silou… to je moja kariéra.
A nikdy som nebol šťastnejší.
Ever. ☺
Mier vonku.
Milujem vás všetkých.
Uvidíme sa online.
Chris
Chris, dal si nám viac, než sme kedy mohli žiadať. Ďakujem ti za všetko. Nech sú tvoje dni dlhé a tvoje ťažkosti sú málo.