Obsah
Sony's latest stunt drew ire from gamers everywhere when the company tried to trademark the phrase ' let's='' play'.='' over='' the='' past='' few='' days,='' the='' u.s='' patent='' and='' and='' trademark='' office='' found='' the='' phrase='' to='' be='' 'merely='' descriptive.'='' they='' also='' noted='' that='' there='' is='' already='' a='' georgia-based='' company='' holding='' a='' trademark='' that's='' a='' bit='' too='' similar;='' making='' it='' unlikely='' that='' sony='' will='' succeed='' in='' their=''>
Spoločnosť Sony má až do 29. júna argument proti tomuto tvrdeniu a pokračuje vo vykonávaní ochrannej známky. Ale o tom som nechcel hovoriť. Mám väčší záujem o to, prečo sa to snažili urobiť na prvom mieste. Berúc do úvahy skutočnosť, že hrajú svoje karty priamo so súčasnou generáciou konzol a dokonca zaznamenali veľký bod v špecializovaných spotrebiteľoch, myslím si, že by nechceli robiť nič, čo by mohlo spôsobiť, že sa na nich pozerajú. negatívne svetlo.
Prehráva sa v službe YouTube
Všetci sme si to mysleli, a ja si myslím, že nie sme zlí ... toto je pravdepodobne hlavný faktor pokusu o ochrannú známku. Všeobecný konsenzus je, že to bol len spôsob, ako Sony vytiahnuť konektor na tieto typy videí na internete.
Čo by ste urobili, ak potenciálni spotrebitelia získajú plnú skúsenosť, ktorú váš produkt ponúka, bez toho, aby si ho sami kupovali?Je ľahké ukázať prstom na Sony za to, že to robíte, ale nie sú správne vyskúšať?
Nehovorím, že súhlasím s vypínaním videí a kanálov v službe YouTube (alebo v iných sieťach na zdieľanie videa / streamingu), pretože ich spoločnosť cíti ohrozená. Ale mali by sme sa na to pozrieť objektívne, pretože, tak ako to je alebo nie, videá z hry Let's Play nie sú pre herný priemysel úplne neškodné.
Zlý
Pre širokú verejnosť, Let's Play video z akejkoľvek hry sa skladá z osoby komentovať / reagovať na hru, ktorú hrajú.
Čo sa však deje? Diváci sa dostávajú k úplnému prechádzaniu hry. To je v poriadku, ak si diváci už hru kúpili a hrajú ju sami, ale čo tí, ktorí ju nemajú?
To je hlavnou príčinou obáv pre herné spoločnosti a vývojárov všade. Ak chcete byť úprimný, ak sa na to pozeráte z ich pohľadu, môžete pochopiť prečo. Postavte sa do svojich topánok: snažíte sa predávať produkt, ktorý ste vyrobili, čo najväčšiemu počtu ľudí, a hlavným predajným miestom je skúsenosť, ktorú ponúkate svojim zákazníkom.
Čo by ste urobili, ak potenciálni spotrebitelia získajú plnú skúsenosť, ktorú váš produkt ponúka, bez toho, aby si ho sami kupovali?
Iste, ľudia nezažijú hru osobne, ale pozerať sa na niekoho, kto hrá hru od začiatku do konca kazí zážitok, ktorý hra mohla mať pre nich, či už si to uvedomujú alebo nie.
Chceli by ste ísť von a kúpiť si hru potom, čo ste práve videli niekoho na internete, aby cez ňu hral úplne? Možno, ak hra bola niečo zvláštne. Ale čo keď je to hra, ktorá kladie veľký dôraz na rozprávanie príbehov a hlavný predajný bod je presvedčivý dej?
Cítili by ste sa ako nadšení, ak by ste mali ísť pozerať na film, ktorý pre vás niekto urobil skazením? Samozrejme, že nie. Sakra, možno by si to ani nechcel sledovať.
Videohry sú priemysel. Herné spoločnosti podnikajú. Stále musia dosiahnuť zisk. Ak existuje niečo, čo ohrozuje rovnicu, nemôžete ich viniť za to, že sa pokúšajú problém vyriešiť.
Dobré
To bola len jedna strana argumentu. Stále existujú výhody, ktoré ponúkajú videá služby Play's Play.
Väčšinu času potrebujete iba posúvať nadol do sekcie komentárov videa, aby ste našli ľudí, ktorí sa pýtajú, aká hra sa práve hrá. V týchto prípadoch, Let's Play videá sú prospešné v tom, že sú v podstate podporu hry, bez toho, aby vývojári museli stráviť jeden cent.
Ak je hra primárne zameraná na zábavu, ktorú poskytuje prostredníctvom hry, je úplne v poriadku vysielať celé relácie.Niektoré videá poďme hrať úctivo rozhodnúť, že nebudú predstavovať celú hru a skôr sa zamerajú len na jednu konkrétnu časť alebo úroveň. Iní ešte len zostavujú kompilácie z hry, ktorá zabaví svoje zamýšľané publikum.
Čo sa teda dá urobiť?
Poďme hrať videá boli popularizované toľko veľkých mien YouTubers teraz, že je to všeobecne uznávaný jav. Čo môžeme urobiť pre to, aby sme sa vyrovnali s hernými spoločnosťami, ktoré to vnímajú ako hrozbu, je zviazať voľné konce z našej strany a zabezpečiť, aby tieto videá nemohli poškodiť príjmy, ktoré by hry vytvorili.
Ak ste osoba, ktorá chce vytvoriť video, pozrite sa, či je hra, ktorú chcete hrať, vhodná. Opýtajte sa sami seba, či by ste mali záujem o hru aj po tom, čo ste strávili hodiny posedením v relácii Let's Play.
Ak sa hra primárne zameriava na zábavu, ktorú poskytuje prostredníctvom hry, je úplne v poriadku vysielať celé relácie.
A čo je najdôležitejšie, urobte nie Poďme hrať videá hier zameraných na rozprávanie príbehu! Je to znepokojujúce vidieť toľko Poďme hrať videá titulov ako Život je zvláštny. Môžete skutočne viniť vývojárov a spoločnosti za to, že sa cítite ohrozený, keď v podstate ponúkate na svojich platformách online zážitok zo svojich produktov?
Stačí nájsť spôsob, ako vyvážiť váhy. Áno, spoločnosti ako Sony spolu s väčšinou herného priemyslu vo všeobecnosti nemajú radi videá od spoločnosti Let's Play, ale môžeme ukázať, že nie sú všetci zlí tým, že prejavujú určitú úctu k hrám, ktoré sa rozhodneme prezentovať online.