Poďme Rank All Fire Emblem Games Od najhorších po najlepšie

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Dátum Stvorenia: 11 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 12 Smieť 2024
Anonim
Poďme Rank All Fire Emblem Games Od najhorších po najlepšie - Hry
Poďme Rank All Fire Emblem Games Od najhorších po najlepšie - Hry

Obsah



Začiatkom tohto mesiaca, fanúšikovia JRPGs, a to najmä tých Požiarny znak seriálu, mohol konečne dať ruky na remake klasiky Požiarny znak Gaiden od roku 1992 s názvom Požiarny znak: ozveny - Tieň Valentia.

Toto je jedna z mála marketingových a rozvojových stratégií spoločnosti Nintendo, ktorá reaguje na stále rastúcu popularitu spoločnosti Požiarny znak ktoré zahŕňajú Hrdinovia požiarneho znaku pre iOS a Android a ďalšie dve nadchádzajúce hry pre Nintendo Switch, ktoré sú naplánované na vydanie v roku 2018.


A s Nový hra, ktorá sa práve vydala a viac na obzore, je teraz skvelou príležitosťou na zapamätanie si všetkých hlavných titulov tejto vynikajúcej série JRPG - a zaraďte ich od ich najhorších k najlepším. Začnime!

Ďalšie

Požiarny znak: Tieňový drak a čepeľ svetla (1990)

Žáner RPG nebol v Japonsku v roku 1990 úplne nový, ale Tieňový drak Stále sa mu podarilo prekvapiť svojou inovatívnou hernou mechanikou a jedinečnými prvkami príbehov. To je však miesto, kde končí zoznam pozitívnych vecí. Prvý Požiarny znak bola kritická katastrofa a bola zväčša zaostrená za hroznú grafiku.

Spočiatku diváci nerozumeli pravidlám hry a príbeh sa zdal byť spletitý, len s niekoľkými dobre vyvinutými postavami. Ale ako plynul čas, bolo jasné, že Nintendo môže držať sériu veľkého potenciálu vo svojich rukách, a oveľa lepšie pokračovanie bolo nakoniec uvedené do výroby.

Požiarny znak Gaiden (1992)

Gaiden vylepšené na všetkom od originálu, od príbehov až po hernú mechaniku (napr. evolúcia triedy). Toto sa stalo Požiarny znak Gaiden oveľa zábavnejšia a prístupnejšia ako prvá. Jedna z najvýraznejších zmien nastala v oddeleniach animácie postavy a celkového grafického dizajnu, ktorý prišiel v podobe oveľa elegantnejšej prezentácie.

Ďalšia vec Gaiden Unikátna hra bola jeho originálny soundtrack, ten, ktorý je dnes považovaný za jeden z najlepších v seriáli. Pôvodná hra však bohužiaľ nestála skúškou času, takže Nintendo si ju objednala Tieň Valentia prerobiť.

Požiarny znak: Genealógia Svätej vojny (1996)

Toto je štvrtá hra Požiarny znak a je to dlhá a tvrdá hra. Celých 11 kapitol trvá niekoľko hodín, kým sa každá kapitola dokončí (čo bolo v tom čase neslýchané), čím sa táto splátka v franchise stala jednou z najdlhších.

Bojový systém bol úplne prepracovaný, aby sa hra vyrovnala s ostatnými RPG tej doby, čím sa stala flexibilnejšou ako predchádzajúce záznamy. Okrem toho by si hráči mohli vybrať medzi rôznymi taktickými rozhodnutiami, ako pristupovať ku každej z predložených výziev.

V tomto bode Požiarny znak seriál s dôverou postavil svoju nohu do žánru RPG ako jedného z najznámejších predstaviteľov.

Požiarny znak: Sálavý úsvit (2007)

Zo všetkých moderných konzol Požiarny znak hry, Sálavý úsvit je ten, ktorý vyzerá najhoršie: jeho grafika a vizuály sú v najlepšom prípade priemerné. Dokonca aj predchádzajúce hry na GameCube vyzerali lepšie ako Sálavý úsvit. (Možno to bolo kvôli obmedzeniam Wii?)

A hoci hra zachováva tradičné Požiarny znak hrateľnosť s vynikajúcim príbehom a postavami, úroveň obtiažnosti je veľmi vysoká, takže noví hráči by mali hľadať iný seriál (napr. Tieň Valentia), ak chcú začať sériu bez strmej krivky učenia.

Požiarny znak: Tajomstvo znaku (1994)

Tajomstvo znaku je nepochybne najúspešnejším ročníkom Požiarny znak hra. Tento záznam bol zverejnený po Gaiden, ale bolo to skôr pokračovanie prvej hry ako tá druhá, ktorá bola svojím spôsobom jedinečná. Použil dokonca rovnaké textúry ako Tieňový drak, ale na novom systéme SNES vyzerali oveľa lepšie. Tiež mal drakov. A drakovia sú jednoducho cool bez ohľadu na to, čo.

Problém však nebol dobre vyvážený a niektoré postavy boli mierne zaostalé (konkrétne Palla, Catria a Sirius). Malá nevýhoda pre takéto klasické ako Tajomstvo znaku, ale napriek tomu nevýhoda.

Požiarny znak: Posvätné kamene (2004)

Posvätné kamene je často citovaný ako východiskový bod pre mnohých hráčov v USA. t Požiarny znak series. A to nie je prekvapujúce. Táto splátka sa ľahko hrá aj pre úplných začiatočníkov. Nepriatelia nie sú strašne ťažké poraziť a príbeh je jednoduchý, ale dosť vzrušujúci na to, aby vás posunul vpred.

Na vrchu tamtoho, Posvätné kamene zaviedla brúsenie do série, pomáha začiatočníkom lepšie rozvíjať svoje postavy od začiatku. S tým všetkým sa hra stala jednou z najpopulárnejších FE na Západe.

Požiarny znak: Cesta žiarenia (2005)

Cesta Radiance má jeden z najlepších príbehov v seriáli a celková atmosféra je prezentovaná neuveriteľne dobre. Hlavným protagonistom hry, Ike, je tiež jeden z najlepšie napísaných postáv v Požiarny znak volebné právo.

v Cesta Radiance, Nintendo predstavil aj nový systém XP. Tu hráči mohli distribuovať bonusové body XP iným jednotkám, čo prinieslo rovnováhu medzi mechanikom postupovania postavy. A aj keď niektoré časti hry sa môžu zdať trochu pomalé, celková hra obstála v teste času. Dnes ju môžete ľahko hrať, ak sa vám podarí nájsť kópiu GameCube.

Požiarny znak Osudy: Narodeniny (2016)

Úroveň obtiažnosti v tejto nedávnej splátke Požiarny znak franchise je, dobre, vysoká. Niektorí z nepriateľov sú tak ťažko porazení, že zameraná stratégia je jediným spôsobom, ako si nárokovať víťazstvo v mnohých bojoch v hre.

Ale to teraz znamená, že hra je zlá. V skutočnosti bola hra silne chválená fanúšikmi seriálu ako návrat k forme, najmä po niekoľkých menej než vzrušujúcich hrách prispôsobených pre západné publikum. Brúsny prvok tiež robí návrat, a úprimne, to robí hru len trochu jednoduchšie na oplátku.

Požiarny znak: Väzba čepele (2002)

Požiarny znak komunita má lásku, nenávistný vzťah Viazanie čepele, Niektorí to považujú za majstrovské dielo, zatiaľ čo iní ho považujú za ešte horšie ako Tieňový drak hra). Ale v skutočnosti Viazanie čepele je naozaj dobrá hra - ver mi.

Mapa je vynikajúca a vyžaduje rýchle myslenie; Ak budete váhať a nepodniknete okamžité kroky, budete musieť prehodnotiť svoju stratégiu. To neznamená, že musíte prestať uvažovať o ďalších krokoch, ale budete odmenení za to, že ste netrvalo príliš dlho na to, aby ste urobili správne rozhodnutie.

od tej doby Viazanie čepele je re-predstaviť Tieňový drakje pochopiteľné, prečo sa toľko ľudí automaticky nepáči. Ale dajte mu druhú šancu a zmeníte názor.

Požiarny znak (2003)

FE7 je ikonická hra s dlhým, hlbokým príbehom a pamätnými postavami. Slúžil ako prequel Záväzná brána, ktorý bol v podstate prequel k prvej hre v sérii. To znamená, že FE7 je ideálna hra pre každého, kto chce začať hrať sériu.

Jedinou nevýhodou hry je jej pomalý štart, ale keďže to bol prvý FE Nintendo musela nájsť spôsob, ako predstaviť nové publikum mechanike a svetu hry bez toho, aby ich ohromila.

Požiarny znak Osudy: Dobytie (2016)

Druhá kapitola osudy trilógia väčšinou žiari v hernom oddelení - nie v jeho príbehu. V skutočnosti by sa tento prvok mohol úplne ignorovať.

Hra je však klasická: s rozmanitými cieľmi a pútavým dizajnom mapy, nepriateľským AI a bojom, ktorý sa cítil úplne spravodlivý, a ťažkosť zakrivená, ktorá sa cítila správne, dobytie Len sa cítil naozaj hladký a leštený do svojej najlepšej.

Celkovo vzaté, kapitoly v Požiarny znak Osudy: Dobytie vzali hráčov na vzostupnú trajektóriu, ktorá sa cítila úplne odmenená.

Požiarny znak Osudy: Zjavenie (2016)

zjavenie je poslednou kapitolou osudy príbeh oblúk, a to je právom považované za najlepší endgame. Iste, bolo naplnené všetkými druhmi zbytočných trikov (napr. Odhadzovaním snehu), a občas vás príbeh nijako nezachoval na okraji sedadla, ale v ňom bolo veľa ďalších skvelých vecí.

Postgame hry zjavenie ponúkol najlepší PvP prvok akejkoľvek splátky vo franšíze, najmä so všetkými jeho rôznorodosť jednotiek. To je tiež posledný zápas hlavnej série, takže si to vyžaduje zvláštnu úctu.

Hasičský znak: Thracia 776 (1999)

Zo všetkých FE tituly, Thracia najchudobnejšie predajné čísla. Ale tí, ktorí sú dobre oboznámení s seriálom, považujú Thrácku za najúplnejšiu hru všetkých.

Jedna vec, ktorá vystupovala, bola nesmierna úroveň obtiažnosti. Žiadna iná FE hra bola ako hardcore ako Thracia, čo naozaj ukazuje, prečo hra nebola v čase jej vydania veľmi populárna. Nie každý chlapec mohol dať do punč a vysporiadať sa s niektorými z najviac nepríjemných nepriateľov v sérii.

Ale ak si nejaký čas vezmete a vykopnete toto, budete odmenení niektorými z najlepších návrhov mapy a hrateľnosti v celom FE series.

Požiarny znak Prebudenie (2012)

11. hra v sérii bola tak dobre navrhnutá, že tak starí fanúšikovia, ako aj noví hráči si mohli vychutnať hru na rovnakom ihrisku. Pozornosť venovaná detailom, hernej mechanike a postavám sa obrátila prebudenie medzinárodného hitu.

Má tiež najvyšší počet herných ocenení a nominácií a je uvedený vo viacerých Top 5 zoznamoch ako jedna z najlepších 3D hier všetkých čias. Výsledkom je, že sa stal najobľúbenejším a najpredávanejším titulom v seriáli, čo je veľkou indikáciou Požiarny znak je nastavená na ešte úžasnejšiu budúcnosť.

---

Aký je váš osobný favorit Požiarny znak hra? Súhlasíte alebo nesúhlasíte s týmito možnosťami? V nižšie uvedených komentároch odošlite svoj názor.