Poďme hovoriť MMO a dvojbodku; Predplatené alebo voľné peňažné obchody a questy;

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 12 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 Smieť 2024
Anonim
Poďme hovoriť MMO a dvojbodku; Predplatené alebo voľné peňažné obchody a questy; - Hry
Poďme hovoriť MMO a dvojbodku; Predplatené alebo voľné peňažné obchody a questy; - Hry

Obsah

Príbeh starý ako čas...

Je tu správna cesta a zlá cesta, ale čo je najlepšie?


Nebudete robiť to ďaleko cez črevá internetu, bez toho, aby ste narazili na jeden obrovský argument alebo iný o tom, kto a kde zakaždým, keď sa nová hra zvýšila a padla z veľkých závratných výšok slávy a slávy ... ktorý prichádza, vo všeobecnosti, na to, aby sa banner označil ako "REAL WoW Killer".

A zatiaľ čo vy môžete citovať nedostatok príjemnej koncovej hry, hrozné hospodárstvo, alebo číry nedostatok faktora WoW, nakoniec uvidíte, že niekto to nazýva: "toto sa bude hrať za menej ako šesť mesiacov."

Zvyčajne to tiež robí.

Ale je to naozaj lepšie?

Čo je lepšie, naozaj?

Pamätáš si tie dni, keď si mohol kúpiť hru ... a potom hrať hru?

Bolo to naozaj tak dávno. Úprimný.

Nemôžeme všetci očakávať, že dobré dni budú trvať samozrejme, a vyzerá to, že v ten istý deň sa začína aj pre model predplatného. Nikto nechce platiť mesačné predplatné za hry, ktoré chcú.


Bez ohľadu na to, aké veľké alebo pekné alebo ako dlho ste na ňom pracovali s krvou, potom, slzami a miliardami dolárov (* kašeľ * SWTOR), nekupuje vám okamžitý úspech s predplateným modelom. By-byť hráči fandiť zakaždým, keď vidia predplatné modelované MMO zlyhá a padajú späť na voľnom-to-play barle, aby hobble spolu v novom smere, koncové za ich dlho-rozbité sny. teraz budú to hrať. teraz nebudú vyhodení z ich ťažko zarobených peňazí!

Ale je to, čo zostalo poctivo stojí za to hrať?

Pri prechode z plateného predplatného na voľné prehrávanie niečo stratíte.

Chcem to nazvať trieda.

To neznamená, že to robí každý MMO. Z toho, čo som doteraz videl, TERA sa podarilo urobiť prechod bez toho, aby každý malý aspekt hry príležitosť niklu a dime vás k smrti. Možno urobili niekoľko pochybných rozhodnutí o vyvažovaní tried a zbierali nejakú nevraživosť nad PVP, ale okrem zrozumiteľného lesklého klobúku a pekných šiat, držia svoje mikro transakcie veľmi krotké, pokiaľ viem.


V SWTOR,Ste však nútení nájsť čokoľvek, za čo nemusíte platiť. Vieš. Schopnosť sprintovať. Craft správne. Teleport na základňu. Skryť headlot.

Vážne? Je to hra, ktorá sa čestne považuje za hrateľnú pre neplatiaceho hráča? Prepáč LucasArts, ukazuje sa tvoje zúfalstvo.

Myslím, že to pre mňa znamená.

Pravdepodobne budete vyskúšať hra, ak je to zadarmo ... ale je väčšia pravdepodobnosť, že zostanete s hrou a budete oveľa menej podráždení v hre, ktorá robí väčšinu svojich peňazí od vás v byte predplatné.

Co si myslis?