Úroveň 7 a dvojbodka; Omega Protocol Vytvorí nový druh Dungeon Crawl

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 6 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 15 December 2024
Anonim
Úroveň 7 a dvojbodka; Omega Protocol Vytvorí nový druh Dungeon Crawl - Hry
Úroveň 7 a dvojbodka; Omega Protocol Vytvorí nový druh Dungeon Crawl - Hry

Úroveň 7: Omega protokol je veľký brat Úroveň 7: Útek, Nastavený v rovnakom príbehu, namiesto unikajúcich výskumných subjektov, teraz hráš tím vysoko vyškolených komandov, ktorých poslaním je uistiť sa, že mimozemské povstanie vedené Dr. Cronosom končí v Subterra Bravo. Protokol Omega zdieľa dej s uniknúť, ale hry sú veľmi odlišné.


uniknúť je podobný ako iné hry na prežitie hororov Zámky šialenstva alebo Zrada v dome na Haunted Hill. Utekajúc od zlých a dúfajúc, že ​​ich môžete prekabátiť dosť dlho, aby ste našli spôsob, ako uniknúť. V týchto hrách sa nemusíte báť o zabíjanie zbabelcov, ale skôr o nájdenie spôsobu, ako sa im vyhnúť.

Protokol Omega prináša zbrane. Namiesto toho, aby ste si mysleli, že pištoľ je jedinou nádejou na prežitie, máte k dispozícii granáty, protiopatrenia, brnenia a veľa ďalších. Táto hra je oveľa viac klesanie alebo Vesmír Hulk. Vaša skupina komandov musí ísť do zariadenia a vymazať nepriateľov pri plnení ich cieľov.

Rovnako ako väčšina z týchto hier, budete kopať veľa bitov z krabice, aby sa nastaviť, ale je to niečo dozorca, alebo zlý človek, môže a mal by urobiť skôr, ako sa hráči komanda sadnú hrať.


Protokol Omega obsahuje pekné variácie o tom, ako fungujú izby a dvere. Po prvé, dvere nie sú trvalé. Neotvárajú sa dvere otvorené alebo zatvorené alebo zamknuté. Oni zdieľajú dlaždice podobné zvyšku mapy a majú výzvy na skrytú stranu pre hráčov poraziť skôr, ako môžu vstúpiť do miestnosti. Akonáhle výzva bola porazená, dvere marker je odstránený z hry.

Každá izba má stoh kariet. Pravidlá nastavujú, ktoré komíny môžu byť použité, ale nehovorí, kde musia byť komíny umiestnené. Tieto karty budú obsahovať nebezpečné plynové mraky, nepriateľské potery alebo iné nebezpečenstvá čakajúce na komanda. Budú tiež zahŕňať všetky ciele misie v miestnosti.


Všetky tieto karty sú odhalené a vyriešené pri otvorení dverí. Ak ste na komando tím, budete chcieť otvoriť dvere čoskoro v tímoch aktiváciu, takže môžete reagovať na nové hrozby, ktoré ste práve odhalili. Ak otvoríte dvere ako poslednú vec, ktorú urobíte, dozorca bude mať dostatok priestoru na útok na váš tím. Toto vytvára hmlu vojny a dáva dozorcovi príležitosť na malú stratégiu v oblasti objektívneho umiestnenia. Hráči nemôžu hrať tú istú misiu dvakrát a vedia, že ciele budú vždy na rovnakom mieste.

Misie často zahŕňajú sťahovanie dát z konkrétneho počítača alebo vypnutie ventilačných systémov, ktoré pomáhajú mimozemšťanom dýchať, ale bude tu veľa mimozemských bojov, keď sa dozorca dostane k poterom nepriateľov a spôsobí jaskyne s jeho „palubnou doskou“ schopností.


Komandy "strávia" adrenalín pridaním do svojho bazéna, pričom každý z nich podnikne špeciálne akcie, útoky a uzdravenie. Na nasledujúcom ťahu sa tieto adrenalínové žetóny odovzdajú dozorcovi, ktorý ho použije na schopnosti. Čím ťažšie komandi tlačia cez úroveň, tým viac prostriedkov bude dozorca musieť stráviť na svojom ťahu, aby sa splodil viac cudzincov, príšer a pascí.

Podobný zostup, táto hra má farebné kocky pre útoky. Našťastie prichádzajú len v dvoch farbách; červená a čierna. Červená je silnejšia a používa sa oveľa menej často ako čierna.

Boj je jednoduchý. Roll dosť hity na kocky, aby sa vyrovnali alebo prekročili svoje ciele obrany, skóre hit. Pre slabšie postavy ich úplne zabije. Pre tvrdšie postavy a komanda dostanú rany, až kým nebudú neschopní.


Rovnako ako Úroveň 7: Útek, umenie na palube je vynikajúce. Vedľajšie detaily, ako sú chodníky nasledujúcich tiel po podlahe alebo zničené obloženie, zachovávajú životné prostredie Uniknúť. Miniatúry sa zlepšia na kartónových stojanoch z predchádzajúcej hry. Zo spoločnosti, ktorá je už oboznámená s miniatúrami, sa im podarí získať z plastových figúrok nejaké pevné detaily.

Celkovo sa ukázalo, že je to solídna hra, a navyše scenáre, ktoré je možné prehrať tým, že zmiešajú umiestnenie cieľov, ani skúsení hráči by nemali mať problém hrať určité misie znova. Protokol Omega by mal byť zábavný od začiatku do konca.

Obe misie, ktoré sme doteraz hrali, sa výrazne líšia v tom, ako hrajú. Ak je každá misia aj naďalej jedinečná a pre hráčov predstavuje rôzne výzvy, táto hra by mala trvať chvíľu.

Navyše, kto by nečakal rozšírenie alebo dva? Fikcia spomína aspoň dve ďalšie Subterra základne, ktoré musia mať. t Protokol Omega presadzovaná...

Naše hodnotenie 8 Čas vrátiť sa do laboratória dungeon úrovne 7, ale tentoraz, so zbraňami.