LISA - The Painful RPG Review & hrubého čreva; Skúsenosti na zapamätanie

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 28 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
LISA - The Painful RPG Review & hrubého čreva; Skúsenosti na zapamätanie - Hry
LISA - The Painful RPG Review & hrubého čreva; Skúsenosti na zapamätanie - Hry

Obsah

Sedím tu a premýšľam, ako pristupovať k revízii LISA - The Painful RPG, Sedel som tu na chvíľu a snažil som sa na to prísť, pretože na tejto hre je toľko, koľko sa na ňu môže dotknúť, ale veľmi málo chcem v prehľade rozliať fazuľu.


Je to ťažké riešenie, ale existuje niekoľko vecí, ktoré môžem spomenúť, bez toho, aby som sa cítil zle, čo by mohlo brániť skúsenostiam niekoho iného. Táto hra je predsa len o zážitku.

LISA je RPG, ktoré vás zavedie do topánok osamelého muža mnohých uviaznutých v post-apokalyptickej pustatine Olathe, ktorá je žalostne bez žien. Tento muž je Brad Armstrong, bývalý karate inštruktor, dlhoročný drogovo závislý, a nálezca toho, čo môže byť jediná dievčatko na svete.

Po aspoň desiatich rokoch vychovávania tohto dievčaťa a udržaní jej bezpečia sa Brad vráti domov, aby jej chýbala. On sa snaží nájsť poslednú ženu v krajine naplnenej násilím, drogami, mutantmi a pohlavne vyhladovanými mužmi (spolu s mužmi, ktorí jednoducho prijali veci tak, ako sú).

Olathe nie je láskavý, ani jeho obyvatelia.


Radosť v Olathe

Bradova droga voľby, výstižne pomenovaná Joy, stojí za zmienku na začiatku tohto preskúmania, pretože je to hlavná zložka ako sprisahania, tak hry.

Brad je neustály boj s závislosťou Joy ovplyvňuje hráča na takmer všetkých časoch. Prechádza výberom, čo vážne poškodzuje jeho škodu; keď sa "Joyed" zbaví ničoho, len kritického zásahu; a niekedy sa stabilizuje .. ale je na hráčovi, či mu dá Joy alebo nie.

Je ťažké rozhodnúť sa, či sa má liečiť Brad hore alebo nie. Počas hry môžete vidieť, ako lieky proti bolesti (a neskôr Joy) negatívne ovplyvnili jeho život, ale Brad nie je schopný vysporiadať sa so starými duševnými jazvami a na prvom mieste ho premenil na drogy.

Ako niekto, kto bojoval so zneužívaním návykových látok v minulosti, manipulácia s radosťou v rámci LISAPríbeh sa mi naozaj podarilo. Účinok lieku na to, ako Brad hrá, bol skvelým nádychom pre ponorenie, ale jeho vnútorný boj bol prenosný. Chce sa zastaviť, ale ho trápia halucinácie, výbehy a pochované spomienky. Brad nemôže uniknúť.


Pre RPG, LISA bol krátky - ale Brad je jedna z najviac prenosných postáv, ktoré prichádzajú z hry v nedávnej pamäti. Ale koľko môžete dôverovať vnímaniu vecí narkomanom? A naozaj im môžete veriť, aby robili správnu vec?

Ponorenie do 2D sveta

To je niečo, na čo by sa niektorí čitatelia mohli posmievať, ale dobre vytvorená 2D hra môže byť rovnako pohlcujúca ako realistickejšie 3D tituly, niekedy ešte viac. LISA je ukážkovým príkladom práve toho.

Olathe nie je svet, v ktorom chceš byť. Brad nie je človek, ktorého chceš byť.Ale postupujete v tomto svete, ktorý je ešte viac fascinujúci ako to, čo sa deje s Bradom a jeho hľadanie jeho adoptívnej dcéry Buddy.

Môžete pretlačiť hru a nájsť všetky druhy bizarných ľudí, z ktorých mnohí sú vražední blázni. Iní chcú len žiť svoj život v mieri. Po celú dobu sa stretávate s množstvom bizarných krajiniek a neustále sa meniacim zvukovým doprovodom. Soundtrack je stálym vrcholom v hre a sám je plný prekvapení.

Prieskum je stálym zdrojom divu LISA, aj keď veci, ktoré nájdete, sú nepríjemné. Nie je tu len skrytá korisť, ale aj skryté postavy a celé oblasti, do ktorých sa treba vchádzať. Chcete preskúmať a vidieť všetko, čo je vidieť a počuť všetko, čo je počuť. Chcete zistiť, čo sa deje, a ako to zastavíte.

Je tiež potrebné poznamenať, že takmer každý znak má svoj vlastný jedinečný sprite. Zatiaľ čo tu a tam je niekoľko rečníkov, väčšina z nich je jedinečná a nejakým spôsobom vyčnieva z ostatných v Olathe. Každý je jedinečný, lepší alebo horší.

Systém bitky

Zviazaný s tým, ako je celkovo Olathe fascinujúci, je výbuch bojového systému, ktorý môže byť buď viac či menej náročný na základe vašich rozhodnutí v hre.

V LISA sa nachádza 30+ znakov a každý z nich má jedinečný pohyb, ktorý dokonale zapadá do ich postavy. To, čo dostanete, je veľa variácií, keď stratíte (alebo vymeníte) člena strany, ktorý udržuje veci čerstvé - a nebojte sa: Ak nemôžete udržať veci čerstvé, hra to pravdepodobne urobí za vás.

Moja prvá playthrough bola podstatne ťažšia ako moja druhá v režime Pain jednoducho preto, že som urobila to, čo som cítila, správne rozhodnutia. Moja druhá playthrough bola oveľa ľahšia napriek ťažším ťažkostiam, pretože som robil rôzne rozhodnutia a venoval som si čas naučiť sa znaky. Ani jeden z nich nebol z hľadiska boja rovnaký.

Niektoré postavy používajú systém ako ten, ktorý je viditeľný v PSX classic Legenda o Legaii, kde zadáte niekoľko menších ťahov, aby ste vytiahli väčší. Niektoré majú špeciálne schopnosti (ako je opitý) namiesto základných útokov. Je tu veľa variácií v tom, aké postavy sa špecializujú na a ako ich vytiahnu, čo je veľmi vítaný prírastok do hry.

Samotný boj je veľmi založený na stave a existuje veľa z nich, aby mohli pracovať (a dostať sa k nim). Väčšinu svojho času som strávil vo veľkých bojoch, ktoré sa snažili udržať stavové účinky na nepriateľov, namiesto toho, aby sa okamžite odstránili škody, pretože oveľa viac škody môžu potenciálne vyradiť.

Mnohí nepriatelia vedia, ako priniesť bolesť, a niektorí dokonca balenie smrtiace uhryznutia, ktoré trvalo zabiť členov vašej strany. Toto, spolu s ďalšími hrôzami Olathe, je len jednou z mnohých vecí, s ktorými sa budete musieť naučiť žiť.

Naučiť sa byť Brad

Počul som LISA - The Painful RPG bola skvelá hra od priateľa, ale nebol som pripravený na túto skúsenosť. V tejto hre je veľa toho, čo by sa dalo vidieť, a veľká časť z nich zostane so mnou na dlhú dobu.

Tripp vizuály a hudba sú jedna vec na zapamätanie si, ale postavy a ako Brad sa zaoberá situáciou sú niečo, čo si nemyslím, že budem môcť zabudnúť. Keď som prvýkrát dokončil hru, premýšľal som, či som naozaj urobil správnu vec. Druhýkrát, dobre .. Žiadne komentáre.

LISA v konečnom dôsledku kladie viac otázok, než odpovedá, a umiestňuje ich priamo do tváre a ide, "NEMOŽETE VEDIEŤ?" Chcem to vedieť. Chcem vedieť veľmi zle.

Chcel by som povedať, že je to len hra, ktorú vážne poškodia, ale to nie je tento prípad. Túto hru si môže vychutnať každý - alebo presnejšie, každý môže túto hru zažiť.

Veľa LISA nie je príjemné, a dokonca aj pre niekoho na druhej strane obrazovky, niektoré z jeho tém je ťažké vyrovnať. Skúmanie a vidieť všetky Olathe má na displeji je docela úžasné, ale zažíva Bradova cesta je ťažká na srdci. Moja jediná sťažnosť je, že to nie je dosť dlho, a ja sa už nemôžem zastaviť, aby som ju znova hral.

Myslím, že je to škoda, že táto hra bola väčšinou prehliadaná od jej vydania pred mesiacom a pol. To spája jeho príbeh, hrateľnosť a celkové témy dohromady tak dobre, že je to prekvapenie, tento malý klenot letel pod radarom. LISA - The Painful RPG je zážitok na zapamätanie.

Ak chcete dať toto dieťa ísť, môžete nájsť na Steam za 9,99 dolárov. Ak máte chuť na bizarné, je to dobre stojí za to.

Naše hodnotenie 9 LISA vás neustále priťahuje a odpudzuje vás spôsobmi, ktoré by ste nikdy nečakali. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean