Hádanky a dialóg boli vždy najlepšou časťou adventúr point and click. Flash adventúry často vzdávajú dôraz buď na puzzle, alebo na dialóg a namiesto toho dávajú viac do vizuálov a štýlu. Príkladom toho je malé koleso. Neexistuje žiadny dialóg a hádanky sú väčšinou stanovené pre vás, ale štýl a dojem z hry dať ju nad priemerné puzzle-light flash bod a kliknite na dobrodružstvo.
Príbeh Little Wheel je očarujúci, ak nie trochu detský film-esque. Ste živý robot medzi miliónmi iných živých robotov, kým generátor vašej planéty nestratí moc. Všetko je zima už desať tisíc rokov, kým vás, pán Lucky Robot, nezasiahne blesk a nezačne vám život. Vaším cieľom je dosiahnuť generátor energie, vyriešiť problém a oživiť vašu planétu. Aký to má zmysel, ak si niekoho zachránite, nie?
Snažia sa a to ukazuje
Existuje veľmi odlišný štýl od úvodnej scénky až po koniec hry. Farebná schéma siluety, relaxačný jazz a podrobné (s ohľadom na siluety) prostredia sa stretávajú dobre. Necítite tu naliehavosť a máte pocit, že to bola pokojná a produktívna spoločnosť, ako by ste očakávali, že sa bude skladať výlučne z robotov. Prezentácia je celkovo veľmi dobrá, hlavne pre flash hru.
Ale štýl nie je na hranie
Kým tam bol samozrejme veľa detailov do pocitu z hry, to chýba veľa v oddelení puzzle. Nečakáte, že niečo dlhé a strhujúce od vývojára, ako sú rýchle hry, ale je to trochu sklamaním, že tak málo interaktivity v takom zaujímavom svete. Nežiadal by som, aby hra bola dlhšia, ale žiadal by som hádanky, ktoré boli aspoň trochu náročné. Dokonca aj posledný puzzle je cinch, ak venujete pozornosť tomu, čo robíte.
Čo sa to deje?
Nedostatok skutočnej výzvy nie je dobrý, ale všetko ostatné o Little Wheel je.
To nemusí byť tradičný bod a kliknite na dobrodružné hry, a to nemusí byť ani najviac strhujúce flash hry vonku, ale je to zážitok. To samo o sebe robí to zábavné dosť spomenúť.