Láska v RPG a hrubom čreve; Ako sme odchádzali z epickej romance do jednej noci

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Dátum Stvorenia: 26 August 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Láska v RPG a hrubom čreve; Ako sme odchádzali z epickej romance do jednej noci - Hry
Láska v RPG a hrubom čreve; Ako sme odchádzali z epickej romance do jednej noci - Hry

Obsah

Jar je skoro tu, reštauračné rezervácie sú vytrhnuté ako blázon, a Zaklínač sexuálne scény, ktoré boli na YouTube spoločne navrstvené, narážajú na hity. Tak to musí byť skoro Valentín!


Hoci to nebolo vždy tak, romancing vaši členovia strany sa stal základom RPG žánru, najmä vďaka Bioware. Keďže západné RPG sa stávajú prevládajúcimi, schopnosť vziať si vzťahy s členmi strany v romantických smeroch sa v podstate stala štandardom - hoci táto prax sa môže skončiť.

Kým v mnohých ohľadoch sú tieto moderné RPG romance vyspelejšie, než boli v minulosti (najmä na grafickom fronte), v iných sú skutočne prenesené. Príliš často nuancované zobrazenia interakcií medzi začínajúcimi milencami, ktoré si prirodzene vyžadujú čas, sú prirodzené nahradené hádaním, ktorá možnosť dialógu sa dostane k najrýchlejšiemu búchaniu a brúseniu.

Kde sme boli

Ak by som musel pomenovať jednu klasickú RPG, ktorá najviac ilustruje myšlienku medzi-straníckej romantiky, Baldurova brána II by bol ľahko prvým titulom, ktorý príde na myseľ. Myšlienka bola v tom čase pre severoamerických divákov dosť nová - a možnosti, ktoré boli k dispozícii pre Bhaalspawn, boli obmedzené - romance vytvorené v tomto kontexte boli neuveriteľne nezabudnuteľné a neuveriteľne časovo náročné.


Na rozdiel od okamžitého uspokojenia novších hier, kde kliknete na možnosť dialógového okna, ktorá vám umožní zistiť, či ste postupovali dostatočne ďaleko pre nový segment vzťahov, Baldurova brána II ste čakali na čokoľvek. To by mohlo doslova trvať týždne - dokonca mesiace - dostať sa kdekoľvek s Jaheirou a čakať na ňu, aby sa k vám opäť priblížila počas táborovej scény.

Čo najviac vyniká vo vzťahoch v tejto hre sú radikálne odlišné osobnosti a situácie, ktoré dnes nevidíme. Jaheira, napríklad, je vdova, a vy ste boli priatelia s jej zosnulým manželom.

V opačnom smere, ako typické možnosti noawadays, môžete skutočne "stratiť" romantiku s Aerie tým, že súhlasí, že sex s ňou prvýkrát, keď to prináša, s vzťahom zhadzovať a pálenie od tohto bodu na. Ale ak ste odložili a povedali nie, nakoniec by ste boli viazaní a dokonca by mali deti.


romance dialóg tiež tendenciu, aby ste premýšľať o skutočných udalostí v rámci fantasy kontextuJe v poriadku priviesť tehotnú ženu na bojovú misiu? Prechádzam čiaru so ženou, ktorej manžel bol jedným z mojich mentorov a blízkych priateľov?

Samozrejme, zatiaľ čo dlhoročné RPG fanúšikovia môžu dostať všetky nostalgické o možnostiach romantiky z tých skorších dní, určite neboli dokonalé. Umelé obmedzenia boli prítomné na tom, kto by mohol byť romanced spôsobom, ktorý nebol vždy zmysel alebo nebol inkluzívny.

Rasa a rodová zostava v Baldurova brána II bol úplne zameraný na rovných mužských hráčov, s tromi ženskými a jedným mužským spoločníkom. Najpozoruhodnejšie sú všetky tri možnosti romantiky pre mužského muža. Myslím, že škriatkovia a polovičáci nemajú pocit alebo niečo také?

Zoznamka bazén v Amn

Pri pohľade späť sa objavili aj nejaké podivné konotácie v tom, ako sa systém D&D morálky prelína so sexualitou. Viconia - neutrálny zlo drow - chcel mať veľa sexu. Aerie - zákonný dobrý klerik - chcel veľmi málo.

to je Jedným zo spôsobov, ktorým modernejšie hry určite prešli na realistický (a menej urážlivý) postojdospieť k záveru, že sexualita je vlastnosť, ktorú zdieľajú v podstate všetci ľudia, bez ohľadu na to, ako sa správajú alebo z akého pozadia pochádzajú.

Kde sme

Jednodňový stánok je posvätnou tradíciou Zaklínač série, kde sú bordely a ohnivé vlasy čarodejnice hojné. Ale aj v tomto prostredí sú niektoré skutočne dojemné chvíle medzi Geraltom a jeho rôznymi milencami.

Na druhej strane tohto spektra je typický román Bioware, kde „datovanie“ spočíva v tom, že niečo povie, s čím človek súhlasí, dáva im nejaké dary, robí škaredé a potom nehovorí o vzťahu znova pretože ste dokončili čiastkový pozemok.

Celý tento pojem romantiky a manželstva v žánri RPG bol (možno oprávnene) posmievaný v bájka séria, pretože by ste mohli mať toľko detí, koľko ste chceli, s čo najväčším počtom manželov. Potom ich môžete osirotiť alebo dať na prijatie. Zoznamka bola v druhej a tretej časti dôkladne oslepená bájka Hry, kde by ste mohli na niekoho doslova prdať, ponúknuť im prsteň a potom sa ten deň chytiť.

Príbeh taký starý ako čas: Očaroval som ju výrazom chrapnutia!

S romantikou samozrejme prichádza možnosť detí, nápad, ktorý sa šíri po celom RPG vesmíre a je to koncepcia, ktorá by mala byť zahrnutá do hier viac ako len v vtipných tituloch ako napr. Kto je tvoj otec, Je smutné, že keď je to pokryté, rodičovstvo sa často ponižuje.

Rovnako ako zvyšok hyper-príležitostné Skyrim napríklad prijatie dieťaťa malo všetko úsilie, ktoré z neho vyplynulo, a vzal si ruku na ďalšiu úroveň. Po vstupe do Whiterun, dieťa doslova chodí a okamžite vás požiada, aby ste ich prijali, ak ste dosť milí, aby ste si ušetrili zlatú figúrku. Zreteľne si pamätám, že som sa na obrazovke prvýkrát nahliadol nahnevane nahnevaný.

Bethesda mohla zvládnuť vytvorenie obrovských svetov najneskôr Staršie zvitky a spad ale určite musia pracovať na tom, aby sa hráči starali o čokoľvek, čo sa v nich deje.

Tento lenivý prístup prenikol do interakcie medzi členmi strany v realite RPGs týmto on-point programom prakticky vysvetľuje všetky dialógové rozhovory medzi členmi strany, ktorí majú možnosť byť priťahovaní k sebe:

Aj keď samotné romance nie sú natoľko presvedčivé, dostupné možnosti sa od dávnych čias v minulosti ľahko zvýšili a zlepšili, pričom mnohí vývojári prijali spoločensky uvedomelý a inkluzívny prístup.

Vo väčšine prípadov je to dobrá vec, ale v niekoľkých sme dospeli k neúmyselnej absurdite. Pozerám sa na teba Zevran, Aj keď som si istý, že tam niekto mohol napísať presvedčivý príbeh o láske medzi mužským trpaslíkom a mužským škriatkom - musí tu byť niekto s nejakou smutnou fantáziou Gimli / Legolas, ktorá stojí za prečítanie - ale bohužiaľ v Vek draka to sa stalo bodom.

Či už je to jeho over-the-top stereotypná romantická hudba alebo nepárne košele animácie, zatiaľ čo Zevran láskyplne drží exilového trpaslíka ušľachtilého, to je sexuálna scéna, ktorá sa chystá nezákonné viac chichotanie ako lapá po dychu.

Keď Romance nie je potrebné

Tam boli niektoré dobré a niektoré zlé, ako RPG romance vyvíjať a naďalej byť využívané v novších hrách, ale je tu jedna možnosť, mnoho vývojárov teraz zvažuje: Možno to vôbec nie je potrebné.

Obsidian s niekoľkými skutočne legendárnymi vývojármi a spisovateľmi, ktorí sa podieľali na klasických hrách Infinity Engine, sa s tradíciou zlomil a nepriniesol žiadne romance ani v archetypickom Piliere Večnosti alebo dobrého zlého Tyranie.

To je krok, ktorý nesedel dobre s fanúšik základne, a dokonca aj dnes - mesiace po tyranie je a roky po ňom piliera - stále môžete nájsť desiatky diskusných tém Steam, ktoré narážajú na nedostatok románov s postavami ako Verse alebo Sirin.

Tu sa budem musieť rozbiť s týmito montážnymi hlasmi: myslím Obsidian urobil správne volanie v prípade tyranie, pretože romance pre toto nastavenie nie sú správnea nemyslím tým len preto, že hráte na strane zla.

Teraz je tu pestrá zoznamka ...

v tyranie, prevezmete si úlohu postavy priamo zodpovednej za vašich podriadených spoločníkov počas vojenského dobytia. Či už vojak pod tvojím velením, vojnový zajatec nútený pracovať pre teba, alebo mudrca, ktorý si neužije násilie, ale potrebuje zaznamenať históriu, tvoji členovia strany sú často nútení robiť veci, ktoré nechcú robiť.

Keďže máte silu zlej bohyne, ktorá vás podporuje, títo spoločníci nemajú inú možnosť, než sa zmieriť - alebo ich zabijete. Členovia strany sa obávajú, že ste dokonca priamo zabudovaní do hernej mechaniky, pričom nové sily sa odomknú, keď narazíte na určité úrovne po tom, čo robíte hrozné veci, aby ste vystrašili svojich lakov.

Zavolajte mi všetko, čo by ste chceli, ale akýkoľvek pokus o "romantiku" v takomto scenári by bol viac ako len málo znásilnenia.

Teraz, keď sa ma bojíš ... chcem mať sex?

Kde Romance potrebuje ísť

Zdá sa celkom možné, že vek RPG románov by mohol skončiť, pričom vývojári ako Obsidian sa im v poslednom čase vyhýbajú a ich trofeje sa stávajú preťaženými a predvídateľnými v najnovších položkách Bioware alebo Bethesda.

Ak sú v okolí zostať, niektoré vážne opravy koncepcie RPG romance sú jasne v poriadku. Hoci to bude vyžadovať viac úsilia zo strany vývojárov a spisovateľov, Bolo by požehnané zmeniť, aby sme videli menej hádania, čo chce člen strany počuť, a viac prilákať partnerov tým, že ste sami sebou (čo si myslím, že je to podivný koncept, pretože podľa definície v RPG ste niekto iný).

Mimo systému voľby dialógového okna, kde sa vám niekto páči, romance sú v drastickej potrebe expanzie na ich konečné závery. Napríklad čo sa stane, keď máte škaredé rozchody, ale potom ešte musíte spolu dobrodružstvo zachrániť svet?

Väčšina romantických vzťahov nakoniec končí skôr ako pokračovať na neurčito, ale to nie je zrodené z typického RPG. Ako by sa zmenili možnosti dialógov a možno aj oblúky príbehov, ak sa ukáže, že liečiteľ strany už po niekoľkých mesiacoch zdieľania svojho lôžka už nemôže stáť Conana?

Väčšia hĺbka spôsobov, ako sa správať vo vzťahu, je tiež veľmi nedostatočná. Predstavte si realistickejší a rozšírený systém - čo ak sa hlavná postava RPG rozhodne, že sa bude radovať s viacerými ľuďmi naraz a musí medzi nimi rozhodnúť? Kde je možnosť podvádzať? Tam je veľa materiálu príbehu zrelé pre výber tam s príbehom repercussions a strany schizmy založené na tom, či nevera je niekedy objavený.

Zvyčajne chýbajú aj nečakané konce románov, s umierajúcimi manželmi alebo váš romanced spoločník vás opustí pre iný charakter, ako úplne chýba v RPG romance paradigma.

Toto šaty nie sú pre teba, je to pre Nicka. Ukázalo sa, že som v syntetizátoroch.

Čo si myslíte o stave RPG romances v týchto dňoch? Myslíte si, že sú neoddeliteľnou súčasťou zážitku, ktorý by bol zmeškaný, alebo je čas na serióznu revíziu, keď sa stanú zastaranými?