Madden NFL Skóre & dolár, 11 miliónov Touchdown s oficiálnym rozhodnutím

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
Madden NFL Skóre & dolár, 11 miliónov Touchdown s oficiálnym rozhodnutím - Hry
Madden NFL Skóre & dolár, 11 miliónov Touchdown s oficiálnym rozhodnutím - Hry

Obsah

Electronic Arts (EA) konečne chytil šťastie. S nedávnymi správami o ich VP, zakladateľ, a vývojári všetky kauciu na spoločnosť, veci nie sú vyzerajú dobre. Pridajte, že ste stratili súdnu bitku o pôvodné kódovanie Madden, a bolo to dlhých 12 mesiacov pre monštrá. Nakoniec, vďaka prekrúteniu, získali jednu z týchto mnohých fumingov.


Vezmime si prechádzku po pamäti

Podľa Game Informer, Robin Antonick, pôvodný tvorca multi-milión dolárov rozčúliť franšízy vyhral súdny spor v júli minulého roka. 11 miliónov dolárov súdny spor držal EA zodpovedný za NIE platil pán Antonick. Tvrdí, že chýbajú licenčné poplatky, pretože ešte stále používajú rovnaké základné kódovanie od roku 1996 pre franšízu.

Americký okresný sudca Charles Breyer tento rozsudok zrušil. Sudca to uviedol vo vzťahu k dôkazom predloženým porote:

„Bez možnosti prezerať si každú z verzií, porota nemala žiadny základ pre hodnotenie, či zmeny, ktoré boli adresované, zmenili každú nasledujúcu hru,“ t

"Zákon vyžaduje, aby boli porotcovia navzájom porovnaní, kým porotcovia môžu vyhodnotiť porušenie autorských práv."


Krátko po tom, Game Informer natiahol EA pre odpoveď na rozhodnutie. Spoločnosť e-mailom s radosťou oznámila:

"Sme nadšení, že pohľadávky boli vyriešené v prospech EA," dodal.

"... pretože Antonick nemal žiadnu účasť v hrách Sega Madden, nemal nárok na ďalšie licenčné poplatky."

Moje myšlienky

V žiadnom prípade som nevidela prezentované prípady, ale ak stále používajú časť pôvodného zdrojového kódu tohto muža ... je to obrovský problém. Zaslúži si peniaze. Hoci by som naozaj rád videl, ako by sa iterácia hry v roku 2013 mohla akýmkoľvek spôsobom porovnať s verziou z roku 1996. Je to už takmer dve desaťročia, spolu s dvoma, ak nie tromi cyklami nových konzol. To sa zdá divné, že by EA o to vykĺzlo.

EA je veľký a rád zarobí peniaze; sú to biznis. Každý robí chyby, ale nie zviazať žiadne voľné konce, ako je to hlúpe. rozčúliť je ich najpredávanejšou franchisovou licenciou a naďalej sa každý rok predáva. EA bola v posledných mesiacoch zasiahnutá dosť tvrdo, nepotrebujú strácať príliš veľa peňazí. Nerád by som videl iné štúdio, ktoré by kvôli tomu zavrelo dvere.


@Coatedpolecat