Mafia Retrospektíva a hrubé črevo; Nebe stratené v čase

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 8 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Mafia Retrospektíva a hrubé črevo; Nebe stratené v čase - Hry
Mafia Retrospektíva a hrubé črevo; Nebe stratené v čase - Hry

Obsah

S vydaním Mafia III Začiatkom tohto mesiaca sa fanúšikovia pozerali späť na franšízu, ktorá sa vrátila do roku 2002. Možno je to správny čas pozrieť sa na prvú sériu seriálu, Mafia: Mesto strateného neba, s týmto retrospektívnym preskúmaním.


Toto je moja prvá retrospektívna kontrola hry a bolo to trochu zábavné. Toto je zďaleka najdlhšie recenzované video, ktoré som kedy urobil pre svoj kanál YouTube. Chcel som dokončiť toto video len vtedy, keď nová hra vyjde, ale čím dlhšie som na tom pracoval, tým dlhšie.

Čo je mafia?

mafie bol vydaný späť 28. augusta 2002, vyvinutý 2K Czech (známy ako Illusion Softworks) a publikovaný Gathering of Developers pre PC, PlayStation 2 a Xbox. Už nie je v digitálnej distribúcii, možno kvôli dôvodom na autorské práva.

Hra sa odohráva počas éry zákazu v 30. rokoch 20. storočia v fiktívnom americkom meste Lost Heaven. Hovorí príbeh Tommyho Angela, od toho, že je taxikár nútený osudom, aby sa stal gangsterom a stal sa rešpektovaným vojakom rodiny zločincov Salieri, a nakoniec prečo musel tomuto životu uniknúť.


Hrá to skoro ako každý iný Grand Theft Auto klon, vrátane riadenia a strelby, ale s lineárnym rozprávaním, ktoré dáva viac pozornosti postavám a nastaveniam. Bol navrhnutý s ohľadom na realizmus, čím sa vytvorila hra, ktorá rozprávala gangsterov príbeh z roku 1930 tak realisticky, ako je to len možné.

Jeho pokračovanie Mafie II potom bol prepustený o osem rokov neskôr 23. augusta 2010. Obaja mafie a Mafie II navrhol Daniel Vávra, ktorý potom v roku 2009 opustil 2K Czech. V roku 2011 založil spoločnosť Warhorse Studios, ktorá momentálne rozvíja Kingdom Come: Deliverance pre vydanie 2017, ktorú vydá Deep Silver.

To znamená Mafia III nebol navrhnutý Vávrou, čo je pravdepodobne dôvod, prečo je hra odlišná od hry prvých dvoch hier.


Čo bolo predmetom diskusie

Z väčšej časti sa preskúmanie zaoberá hlavným dejom od začiatku do konca, ako aj hlavnými postavami. Ich činy a následky sú to, čo poháňa tento dej a motiváciu týchto postáv, čo z neho robí jeden z najlepších príbehov rozprávaných vo videohre počas jeho času a dokonca dodnes.

Prehľad sa tiež dotýka rôznych vtipov v hre, ako aj porovnania s jednou z jej hlavných inšpirácií - film Goodfellas, Mnohé z jeho hlavných postáv boli inšpirované postavami Goodfellas, ale medzi jednotlivými protagonistami existujú rozdiely.

Hovorím tiež trochu o vplyve tejto hry na mňa, keď som ju prvýkrát zahral pred 14 rokmi a ako to bola taká nezabudnuteľná skúsenosť, že som ju musela zdieľať s inými ľuďmi tým, že som tento retrospektívny prehľad, najmä preto, že sa zdá, že už sa nerozdeľuje na iné ako zostávajúce zásoby fyzických kópií.

Mojou hlavnou motiváciou tejto revízie bolo urobiť túto hru čo najviac spravodlivosti. Musel som ho však udržiavať čo najkratšie, aby som sa zameral na najdôležitejšie časti. To znamená, že je dosť málo vecí, ktoré som v nej zanedbával.

Veci, na ktoré sa nedotýkalo preskúmanie

Okrem toho, že sa nepozeráme do režimu Freeride, ktorý má mimo kampane nejaký extra obsah, existuje niekoľko ďalších vecí, ktoré by sme mohli spomenúť.

Tam sú autá, ktoré pridali trochu chuť do hry. Vzhľadom k tomu, riadenie je tak veľká časť hry (skôr nudné, že na to), odroda v autách sa busywork jazdy medzi kontrolným bodom misie stojí za brúsenie cez.

Pamätám si, že chcem, aby strieborná limuzína Silver Fletcher bola taká zlá, že by som sa pred jedným z mojich prvých rokov pred mnohými rokmi pozrel na celé mesto. Hra dokonca mala Carcyclopedia pre pozeranie na všetky rôzne autá, čo tiež nebolo uvedené vo videu.

Mafia III recenzia Sergey_3847 zmienil nudné vedľajšie misie ako jedna z nových slabín hry. Medzitým, vedľajšie misie v mafie väčšinou robili láskavosť pre mechanika Lucasa Bertoneho výmenou za vedenie nových áut, čo bolo zaujímavé, pretože vždy mal pre Tommyho niečo iné - kvôli novému autu.

Nie je uvedené, že hráči nemôžu len ukradnúť autá mafie nechutne, ako je to Grand Theft Auto hra. Protagonista Tommy sa musí naučiť, ako zamknúť auto buď z Lucas, alebo z Donovho mechanika Ralphie, aby mohol ukradnúť konkrétne auto.

Väčšina prehľadu sa dotýka len hlavného príbehu, ktorý sa sústreďuje okolo protagonistu a zobrazenia časovej periódy a samotnej mafie. Ak máte pripomienky k recenznému videu, povedzte nám o tom v sekcii komentárov nižšie.

Zvyšky sú v pohode?

Táto hra by určite mohla použiť remaster, alebo aspoň to môže byť pridané do GOG knižnice, takže ľudia, ktorí ju ešte nehrajú, sa môžu zúčastniť na tom, čo túto franchisu nastavilo. Bol to projekt vášeň, ktorý mal vývojárov, spisovateľov a dizajnérov, ktorí sa veľmi starali o rozprávanie príbehu prostredníctvom hry spolu s dobre riadenými filmovými scénami, ako aj samotným nastavením.

Aj keď je trochu trochu staromódny, je to hra pre tých, ktorí sú v hrách s veľkými príbehmi a chcú vedieť, čo sa stalo predtým. Mafie II a III.