Magic Duels & colon; Tipy, ako ovládnuť bojisko

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 5 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Magic Duels & colon; Tipy, ako ovládnuť bojisko - Hry
Magic Duels & colon; Tipy, ako ovládnuť bojisko - Hry

Obsah

Takže najnovšia digitálna inkarnácia Magic: The Gathering bol prepustený a na rozdiel od predchádzajúcich záznamov v seriáli, tento je zadarmo hrať, povzbudzuje nováčikov, aby konečne dávali dlhotrvajúcu kartovú hru výstrel. Ak ste nováčik, nie je to starosť.Tutoriál hry má veľmi dobrú prácu pri výučbe základných mechanizmov hry, ako aj niektorých špeciálnych schopností, ktoré v nej uvidíte. Vzhľadom k tomu, tutorial robí slušnú prácu pri vysvetľovaní väčšiny vecí, to je viac všeobecných tipov pre nováčikov od niekoho, kto hral fyzickú hru asi štyri roky.


Nie som odborník, ale videl som nejaké pevné stratégie v čase, keď som hral. Vážený čitateľ, využite tieto vedomosti, aby ste ovládli vašu opozíciu!

Získajte pevnú ruku

Vaša úvodná ruka môže urobiť alebo zlomiť vaše šance na výhru. Aj keď môžete čerpať do kariet, ktoré potrebujete neskôr v hre, budete potrebovať solídnu úvodnú ruku, aby ste sa dostali k vám, až kým nezatvoríte svoje karty. Čo teda robí pevnú ruku?

Vo svojej úvodnej ruke mám vo všeobecnosti tri mana. Ak máte spôsoby, ako mana rampu (získať viac mana rýchlo) vo vašej palube, možno by ste mohli začať len s dvomi vo svojej úvodnej ruke. Naliehavo žiadam, aby som sa pokúsil o tri. To vám dáva možnosť hrať kúzla čoskoro a za predpokladu, že budete čerpať viac mana, budete mať prístup k drahým kúzlam neskôr.


Pozrite sa na manu

Vždy dávajte pozor na svoju otvorenú manu, ako aj na súpera. Prečo? No v závislosti na farbe, ktorú váš nepriateľ používa, môžete si ušetriť veľa smútku. Ak váš nepriateľ hrá s modrým manom, je vo všeobecnosti bezpečným stávkovaním predpokladať, že majú vo svojom balíčku nejaké protikladové kúzla. Aby sa zabránilo dostať svoje eso karty proti, poznať náklady na proti kúzla. Ak váš nepriateľ nemá žiadnu otvorenú manu alebo spôsob, ako produkovať manu, môžete sa pravdepodobne zbaviť tejto úžasnej karty, ktorú chcete hrať bez toho, aby ste sa museli starať o protikladové kúzlo. Ak váš nepriateľ má všetky svoje mana nevyužité, možno budete chcieť držať na to.


Rovnaký princíp platí aj pre ostatné farby. Čím menej mana má váš nepriateľ otvorený, tým menej podvodov a shenanigans môžu vykonávať.

Poznajte farby

Každá z piatich farieb v Magic má ústrednú tému a kúzlo použitie. Toto sú všeobecné témy každej farby.

Modrá je o tom, ako bojovať proti kúzlam, podvodom, kresliacim kartám a mletiu (čo spôsobuje, že karty z vrcholu paluby vášho nepriateľa idú na ich cintorín) opozíciu.

čierna používa sa na obetovanie stvorení, aby zničil protivníkov, zabil kúzla (ktoré okamžite odstránia stvorenia alebo iné permanenty) a reanimating karty na cintoríne.

biely zvyčajne sa točí okolo zisku života, kontroly nepriateľských tvorov a okúzlení.

červená Je to všetko o horiacich kúzlach (podobne ako pri zabíjaní kúziel, ale spravidla skôr o množstve škôd, ako o okamžitom odstránení stvorenia), o zničení zeme a ničení všetkého, čo vaša opozícia stará.

zelená je o manovej rampe, veľkých strašidelných bytostiach a vytváraní symbolických tvorov.

Aj keď existujú určité variácie a výnimky, farby spravidla spadajú do tohto vzoru. Vedieť, čo každá z farieb môže vám umožní trochu očakávať, čo váš súper bude hrať, najmä keď hrajú farebné komba, ktoré si môžete prečítať o tu.

Študujte na tabuli

Kedykoľvek si nepriateľ zahrá kartu, prečítajte si jej účinky a pokúste sa zistiť ich dôvod pre prehrávanie karty. Zriaďujú kombo? Je to len úžasné stvorenie? Je to nesprávne smerovanie? Ak môžete zistiť, čo váš protivník má, alebo aspoň všeobecnú predstavu, môžete im zabrániť v ďalšom budovaní síl potrebných na výhru.

Držať krok so všetkými vplyvmi na palube rovnako. Vyhral som veľa hier, pretože môj súper zabudol na účinok, ktorý mala jedna karta, ktorá kymácala prílivom bitky. Keď hráte kartu, nechcete byť prekvapení efektom, ktorý sa spúšťa z karty, ktorá už bola prehratá a o ktorej ste vedeli. Snažte sa držať krok so všetkým, čo sa deje s vašou radou.

Vedieť, kedy byť agresívny a pasívny

Jedným z hlavných kľúčov úspešného magického duelu je múdro použitie vašich stvorení. Niekedy sa oplatí ísť na krv a nemilosrdne odbočiť na život nepriateľa. Inokedy až do, budete lepšie provokovať útok, kým nemáte herný plán alebo výhodu. Platí to najmä vtedy, keď sa stretávate s viac ako jedným protivníkom a nie ste si istí, čo sa hrá. Bide svoj čas, a to najlepšie, aby sa maľovať ako cieľ tým, že ponorí do boja.

Pokúste sa vytvoriť kombá

Sú to chlieb a maslo Mágia. Dobre postavená paluba bude mať tému a synergiu medzi kartami, aby sa odohrali jeden od druhého a vytvorili kombá, ktoré zničia vášho nepriateľa. Nielen, že chcete vytvoriť komba vo vašom balíku, chcete ich postaviť aj na poli. Bude karta, ktorú hráte, pochváliť inú kartu, ktorú ste hrali, alebo ďalej vaše combo? Budovanie komba na ihrisku z vás urobí opozíciu, čo nás privedie k jednému z najdôležitejších bodov, ktoré môžem zdieľať.

Venujte pozornosť poradiu, v ktorom hráte karty

Poradie, v ktorom hráte karty, môže v okamihu zmeniť príliv bitky. Kedykoľvek sa karta prehrá, ide o zásobník. Každá ďalšia karta, ktorá sa odohrala pred tým, než vstúpi do platnosti počiatočná karta, alebo aktivované schopnosti, sa spustí ako prvá pred vstupom do prvej karty.

Napríklad: Hráte kúzlo stvorenia.

Váš nepriateľ ťukne mana, aby aktivoval schopnosť na svojom stvorení, ktoré napodobňuje kúzlo.

Ako odozvu si zahráte kartu, ktorá pošle kartu späť do súperovej ruky.

Vaša karta sa vyrieši ako prvá. Vzhľadom k tomu, pult kúzlo bol hral tvor už na bojovom poli, dostanete hrať svoju prvú kartu a pokaziť svojho súpera v jednom páde swoop!

Správnym prehrávaním kariet ste v tejto situácii predbehli. Tento tip sa však vzťahuje aj na hracie karty na spustenie komba. Pozrite sa napríklad na túto kartu.

Všimnite si schopnosť? Kedykoľvek táto karta alebo stvorenie vstúpi na bojisko pod moju kontrolu, dostanem klepnutím na stvorenia nepriateľa, čím sa účinne odstráni blokátor alebo útočník. Aby som čo najviac využil túto schopnosť, bol by som múdre hrať túto kartu ako prvú, po ktorej by nasledovali všetky ďalšie bytosti, aby som zabezpečil, že môžem poklepať na čo najviac mojich nepriateľov. Ako som už spomenul, poznanie vašej rady vám pomôže s maximálnym potenciálom kariet

Jednotlivé hrozby

Viem, že sa to zdá byť zrejmé, ale ľudia sa neustále pozerajú na hlavné hrozby bez toho, aby im dali druhú myšlienku. Kým karta nemusí byť počiatočná hrozba, ak existuje najmenší potenciál pre to, aby sa neskôr vrátila a aby ste ľutovali jej existenciu, chcete ju odstrániť hneď, ako to bude možné. Nikdy nedovoľte, aby hrozba pretrvávala, ak nemáte spôsob, ako otočiť tabuľky alebo dokonca ukradnúť hrozbu.

Vedieť, kedy hrať karty "Ace"

Ste v troche štipky a práve ste si vybrali úžasnú kartu. Veľká otázka teraz je hrať alebo ušetriť na neskôr? Aj keď to môže byť lákavé hrať eso, ktoré ste nakreslili, možno budete lepšie hrať neskôr. Napríklad, pozrite sa na túto kartu "Psychic Spiral" nižšie.

Skvelé karty správne! Dostanete sa k mlynu svojho nepriateľa pre mnoho kariet sú na cintoríne okamžitý rýchlosť! Ak sa hra hrá správne, táto karta vám môže vyhrať hru. Keď som však kreslil túto kartu, na cintoríne som mal len dve karty.

Nebolo by to pre mňa v tom čase veľmi užitočné a bol by som radšej, keby som ho zachránil. Tri ťahy neskôr, môj cintorín pretekal s 24 kartami, a mal som len jednu kartu z môjho paluby kresliť. Na konci svojho kola som hral „Pyschic Spiral“ a spôsobil, že môj nepriateľ z ich paluby vykopal 24 kariet a vyplienil ho. Keď šli nakresliť kartu na začiatku svojho ďalšieho kola, nemohli, a ja som vyhral zápas.

Vedieť, kedy hrať svoje najlepšie karty je rozdiel medzi víťazstvom a porážkou.

Neboj sa

Nikdy nepredpokladajte, že ste vyhrali hru. Akonáhle to urobíte, necháte strážcu dole. V hre mágia, stoly bez varovania a comebacks sú možnosťou. Ja sám som vyhral viac ako niekoľko hier, pričom som mal len jeden život. Nikdy si neuvoľnite, kým hra nie je dokončená.

Bavte sa!

To je zďaleka najdôležitejšia vec. Ak sa s vami nič nedrží, dúfam, že to tak bude. kúzlo je fantastická hra a môže viesť k mnohým príbehom a dokonca priateľstvám. Pamätajte, že je to len hra a užívajte si.

Teraz choďte pobaviť a naučte sa hrať Commander (EDH) ďalej!