Kúzelný realizmus a stav modrohnedého a hrubého čreva; Kentucky Route Zero & comma; Zákon č

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 24 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Kúzelný realizmus a stav modrohnedého a hrubého čreva; Kentucky Route Zero & comma; Zákon č - Hry
Kúzelný realizmus a stav modrohnedého a hrubého čreva; Kentucky Route Zero & comma; Zákon č - Hry

Kentucky Route Zero je druh hry, ktorá zachytáva ducha miesta. Žil som v Kentucky väčšinu môjho života, moja rodina pochádza z hlbokých búrok v banskej krajine a existujú aspekty tejto hry, ktoré hovoria k určitej časti môjho ducha, ak veríte v takéto veci.


Jediný, pretože Kentucky Route Zero je epizodická, je to druh pomalého popálenia, ktoré by mohlo niektorých ľudí odradiť od toho, aby sa tešili. Pre mňa sa tempo stalo takmer meditatívnym. Hra so sebou nesie strašidelnú atmosféru podobnú snu, ktorú ľahko sprevádza tempo. Ak hľadáte akčné vzrušenie, pravdepodobne by ste sa nemali pozerať na bod a kliknúť na dobrodružstvo. To povedalo: Kentucky Route Zero môže vás uniesť k slzám.

Act One je asi hodinu až hodinu a pol, v závislosti na tom, ako ďaleko sa chcete ponoriť do tohto sveta. Že prieskumný prvok je jedným zo spôsobov, ako sa KZR odlišuje od mnohých z nich je to dobrodružstvo, ktoré je pre neho dôležité. Na začiatku hry dostanete základnú čiernu a bielu mapu, ktorá bude fungovať ako vaša mapa, a ako sa budete pohybovať medzi bodmi. Čo by sa mohlo ľahko stať nudnou opravou, alebo by sa mohlo stať, že by ste sa mohli vyhýbať, namiesto toho by ste mali povzbudiť, aby ste sa pozreli a zistili, či môžete nájsť všetky detaily, ktoré svet ponúka.


Smery sú uvedené v rozhodne vidieckom štýle, ďalšia hra, ktorá skutočne prispieva k celkovému pocitu hry. Povedali ste, aby ste cestovali po pamiatkach a nemôžete jednoducho kliknúť na miesto, kde idete ďalej. Namiesto toho musíte cestovať po mape tak, ako by to musel Conway, ak by dostal rovnaké bizarné inštrukcie.

Sú chvíle, kde môžete jednoducho počúvať, či už na opakujúci sa hymnus počúvaný cez steny starého kostola, alebo malú kapelu bluegrass hrajúcu v tme. Práve v týchto chvíľach sa môžete ponoriť do ducha miesta, ktoré už možno neexistuje.

Jeden zo zaujímavejších aspektov Kentucky Route Zero je spôsob, akým pristupuje k interakcii hráčov. Aj keď je v KZR určite explicitný príbeh, môžete si vybrať, čo hovorí váš hráč. Mohol by sa prirovnávať k dialógu stromov v hrách ako Hmotnostný efekta skutočne prispieva k vytváraniu postavy tak, ako si ho predstavujete. Je Conway tichý a prísny druh chlapa? Bol by urazený alebo zaujatý spôsobom, akým s ním ľudia rozprávajú? Ako reaguje na zvláštnosti okolo neho? V troch hrách som hral niekoľko rozhodne odlišných a jedinečných príbehov, aj keď konečný výsledok je rovnaký.


V prvej chvíli som videl koňskú hlavu Equus Oils, jednu z úvodných scén Kentucky Route nula, Bol som odfúknutý. Je ťažké opísať, ale je to určite niečo, čo som nikdy nevidel v oblasti videohier a najbližšie priblíženie, ktoré môžem urobiť, je Meč a Sworcery, Umenie štýl je zjednodušený, s takmer akvarelu, ako je vplyv, a chvíle, kde ste dovolené len namočiť vo vynikajúcej scenérie sú dobre stojí za pauzu.

Kentucky Route nula má druhý akt, ktorý sa nedávno stal dostupným, a ak sú ostatné epizódy také krásne a dobre zostavené, nie je dôvod kupovať. Hra je k dispozícii na Steam, a je úprimne musí kúpiť, ak vám záleží na príbeh a atmosféru.

Naše hodnotenie 10 Ohromujúce vizuálne efekty a prenasledujúce momenty, ktoré prenikajú do KZR, ju robia dobre.