3D sprievodca a dvojbodka Majorovej masky; Zmeny vo vodnom chráme a lpar, Veľký záliv a rpar; a ďalšie hlavné úlohy

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
3D sprievodca a dvojbodka Majorovej masky; Zmeny vo vodnom chráme a lpar, Veľký záliv a rpar; a ďalšie hlavné úlohy - Hry
3D sprievodca a dvojbodka Majorovej masky; Zmeny vo vodnom chráme a lpar, Veľký záliv a rpar; a ďalšie hlavné úlohy - Hry

Obsah

Ak nemôžete nájsť to, čo hľadáte, alebo sa chcete dozvedieť viac Majorova maska 3D Návody, spoločné opravy a tipy nájdete v zozname Master List.


Už od vydania Legenda o Zelde: Ocarina času, fanúšikovia sa snažili o hit N64, Legenda o Zelde: Majoraova maska, získať rovnakú sviežu liečbu 3DS.

Hoci to trvalo niekoľko rokov, konečne sme dostali to, o čo sme žiadali - ale na rozdiel od toho Ocarina času, ktorý zostal prakticky nedotknutý, pokiaľ ide o hrateľnosť, Majorova maska sme získali vizuálnu revíziu, ktorú sme chceli a viac.

Niektorí fanúšikovia mnohé z týchto zmien (napríklad plávanie so Zora Link), ale z väčšej časti, mnohé z týchto zmien sú pozitívne a dobre zvážené pre skok z konzoly obývacej izby do vreckového zariadenia (so známou krátkou výdržou batérie).

Tu sú niektoré zo zmien, ktoré by ste mali očakávať s oblasťami hlavné príbeh quest a chrámy.


(POZNÁMKA: Toto bolo napísané spôsobom, ktorý je určený pre hráčov, ktorí sú oboznámení s pôvodnou verziou N64 Majorova maska, Noví používatelia hry môžu nájsť túto príručku aj po ruke, ale je menej pravdepodobné, že hneď rozpoznajú určité miestnosti a oblasti.)

Magic Bean Shortcut

V Southern Swamp musíte získať prístup k off-limitovým oblastiam Palác Deku dosiahnuť opicu, ktorá bola obvinená z únosu princeznej Deku. Aby ste tak mohli urobiť, musíte prejsť cez bludisko na obe strany hlavnej chodby do paláca (jedna strana povedie k kusu srdca, druhá k jamke v zemi) bez toho, aby ju chytili vojaci Deku.

Akonáhle sa dostanete do diery v krajine a hovorili s predajcom Magic Bean tam, tam je druhý portál okolo neho, že môžete krok. Tento portál vás zavedie späť na povrch na pravej strane paláca - presne tam, kde potrebujete byť vysadený.


(pamätať: Chyť fľašu Pramenitá voda pred vstupom do tohto portálu.)

Zmeny v Woodfall Temple

Pre najviac sa rozdeliť, hádanky v štyroch chrámoch boli držané prevažne identické s pôvodnou N64 hry. V chráme Woodfall sa uskutočnilo niekoľko menších zmien:

  • Stray víla, ktorá normálne leží pod posuvným blokom bola presunutá do neskoršej miestnosti (dvere miestnosti sa nachádzajú v spodnej časti chodníkovej dráhy v hlavnej miestnosti s obrovským kvetom v strede).


  • Pohyblivé plošiny kvetov vo veľkej miestnosti s jamkami v zemi a vážkami, ktoré lietajú okolo, sa už nepohybujú, kým na ne neuvidíte.

Zmeny vo vodnom chráme (Great Bay Temple)

  • Ľadové šípky už nerobte ľadové platformy kdekoľvek vo vode, ktoré chcete strieľať. Musíte sa zamerať na lesk vo vode.

    (Poznámka: Rovnako ako v hre N64, streľba do vody vám nemusí vždy priniesť ľadovú plošinu s prvou šípkou, takže môžete skončiť plytvaním dosť málo šípkami / mágiou. Zelený elixír sa odporúča.)


  • V miestnosti s obrie vodné koleso (bezprostredne po dverách s obrie korytnačky), platforma vľavo, že budete skákať zo žltého vodného lúča je teraz oddelená od jednej s dverami. odporúčam nie na sebe Bunny Hood pri chôdzi po potrubiach, ktoré spájajú tieto dve platformy.

Zmeny v Kamennej veži

Keď sa kamenná veža rozprestiera, jeden z predchádzajúcich miestností (dosiahnutý tým, že vezme dvere vpravo) má dva oplotené plochy v ľavej časti, ktoré sú blokované Sun Blocks a veľkým bazénom vody s hrotmi na dne. Je to tiež rozbité mostom s vysokými stenami.

  • V pôvodnej hre musíte plávať smerom k opačnej strane s Zora Link a manévrovať ho tak, aby ste sa otočili a hodili na rímsu. V 3DS remake, bola pridaná rímsa, ktorá vám umožní jednoducho plávať až k nej a stúpať.

  • K prepínaču v tej istej miestnosti sa pristupuje najjednoduchšie zmenou na Deku Link a preskočením vody z vyššie uvedenej rímsy.

Zmeny transformačnej masky a vylepšenia používateľského rozhrania

Transformačné masky je možné nastaviť na ktorékoľvek z tlačidiel na spodnej obrazovke (namiesto žltých tlačidiel C na ovládači N64 plus jedna). Predtým, keď boli transformované, tieto masky budú v ponukách sivé a nebudete môcť nahradiť tlačidlo C, na ktoré bola táto maska ​​nastavená.

Vo verzii 3DS ste teraz nastaviť novú masku alebo položku na ekvivalent C-tlačidla a keď opustíte menu, automaticky sa prepnete späť na normálne prepojenie.

Masky a položky sa teraz dajú reorganizovať v ponukách spodnej obrazovky namiesto toho, aby mali nastavené miesto. To znamená, že je ľahšie náhodne pretiahnuť nesprávnu položku na tlačidlá použitia ale je tiež veľmi ľahké všimnúť si chybu a opraviť.

Ako vidíte, väčšina (aj keď nie všetkých) týchto zmien bola pridaná na zjednodušenie vecí a na hladký priebeh niektorých neprimeraných frustrácií z pôvodnej hry (tj rímsy v Stone Tower) a tiež na pomoc hráčom prispôsobiť sa zmene platformy (tj pohyblivé kvetinové platformy vo Woodfalle) namiesto „hlúpych hier dole“.

Ďalšie príručky a tipy pre Legenda o Zelde: Majorova maska, pozrite si zoznam Master List.