Zlomyseľnosť a hrubého čreva; Meč Ahkranox položky Enchanting Guide

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 10 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Zlomyseľnosť a hrubého čreva; Meč Ahkranox položky Enchanting Guide - Hry
Zlomyseľnosť a hrubého čreva; Meč Ahkranox položky Enchanting Guide - Hry

Obsah

Najnovšia funkcia, ktorá sa má implementovať Malevolencia: Ahkranoxov meč je systém očarovania. Tento mechanik umožňuje hráčom očariť svoje vybavenie všetkými formami magických vlastností so správnymi drahokamami. Ale to môže tiež pokaziť, ak používate nesprávne drahokamy, čo vedie k položke, ktorá vám bráni viac, než vám pomôže.


V tejto príručke vám ukážem, ako z každého okúzlenia vyťažiť čo najviac, spolu s tým, ako sa vyhnete umiestneniu problematických okúzlení na vašom zariadení.

Ako funguje systém Enchanting System zlomyseľnosť

Do systému očarovania vstupujete cez Magic Shop v mestách. Akonáhle je obrazovka otvorená, uvidíte 9 prázdnych štvorcov v strede ľavej strany obrazovky. Tu je miesto, kde si miesto svoje kúzla drahokamy, aby sa vytvorili očarenia na zbraň alebo brnenie.

Každá položka môže mať naraz až tri okamihy. Aké magické účinky vám budú k dispozícii, záleží na tom, aké kúzelné klenoty máte v tom čase. Na rozdiel od spell diskov, veľkosť kúzla kúzla nezáleží, a všetky drahokamy môžu byť umiestnené v položke.

Top box je efekt kúzla. Tu je miesto, kde umiestnite typ kúzla, ktoré chcete pridať - napríklad oheň, jed, hojenie a tak ďalej. Stredný rámček určí cieľ, či to bude projektil, dotykové kúzlo alebo efekt, ktorý vás ovplyvní.


Posledný box je celková sila tohto okúzlenia, ktorá sa môže pohybovať medzi úrovňou 1 a úrovňou 3. Aká úroveň tu vidíte, bude závisieť od toho, či používate jednu tretinu, dve tretiny alebo plný výkon.

Môžete tiež prispôsobiť názov položky v poli s názvom v hornej časti obrazovky.

Nie je potrebné umiestniť všetky tri okúzlenie na položku. Môžete umiestniť len jeden alebo dva podľa toho, koľko zlata a koľko drahokamov máte.

  • Poznámka: Ak na položku umiestnite iba jedno alebo dve očarovania, budete musieť natrvalo odstrániť aktuálne efekty, aby ste znova ožarovali tú istú položku. Ty robíš NOT znovu získať kúzlo drahokamov z odstránených očarení.

Pochopenie efektov pravopisu

Mať pevné uchopenie kúzla účinky je nevyhnutné, aby čo najviac z vášho kúzla kúzla a každého okúzlenie. Každý efekt kúzla funguje odlišne v závislosti od toho, ako je odovzdaný. Ak ste neopatrní a nevenujete pozornosť, je ľahké umiestniť očarenie, ktoré vám ublíži na rozdiel od monštrum, ktorému čelíte. Príkladom toho je efekt zmrazenia na nasledujúcom obrázku.


Existujú dva aspekty, ktoré určujú správanie kúzla. Kúzelné efekty (alebo "typ" mágie používa kúzlo) a cieľové efekty (rozsah alebo charakter vášho kúzla zasiahne).

Kúzelné efekty sú nasledovné:

  • požiarne
  • jed
  • ľad
  • blesk
  • ilúzie
  • liečiť
  • štít
  • sila
  • manipulácia

Ako budú tieto rôzne efekty aplikované, závisí od efektu kúzla. Tu je zoznam všetkých typov cieľov kúziel a ich fungovania:

  • Vlastné (ovplyvňuje vás)
  • Projektil (Vrhne kúzlo v smere, ktorým čelíte)
  • Cieľové námestie (na podlahu pred vami odhodí kúzlo)
  • Blast (Ovplyvní všetky entity v určitom polomere)
  • Dotknite sa (ovplyvní entitu pred vami)

Pozrime sa na to, ako kombinácia týchto dvoch faktorov spolu ovplyvňuje výsledok očarovania, pre lepšie alebo horšie. Tu je niekoľko príkladov:

  • Fire + Target Square = Odhodí požiarnu pascu na námestí pred vami
  • Ilúzia + dotyk = Vystraší entitu, ktorej sa dotknete
  • Lightning + Blast = Výbuch blesku, šokujúci vo svojom okruhu
  • Poison + Self = Poisons pre určité množstvo otočení.

Ako vidíte, kúzelné efekty sa výrazne menia v závislosti od toho, kto alebo čo je zacielenie - nehovoriac o tom, že aj vy sa môžete obrátiť na vás, ak nie ste opatrní. Liečenie je zvláštny efekt, ktorý stojí za to pozorovať. Ak by ste napríklad mali kombinovať hojenie s efektom výbuchu, vylieči vás - ale aj všetko ostatné v jeho polomere.

Akonáhle pochopíte, ako tieto kombinácie fungujú, mali by ste byť pripravení začať očarovať svoje vybavenie a vytvárať silové kombá so zbraňami a brneniami. Ak máte ťažkosti pri získavaní klenotov kúziel, nezabudnite sa pozrieť na náš magický systémový sprievodca zlomyseľnosť pre ďalšiu pomoc. ,

  • Poznámka: Akonáhle je položka očarená, bude v tom čase uzamknutá na úrovni vašej postavy. Ako budete pokračovať na úroveň vyššie, očarenie bude slabšie kvôli úrovni monštier škálovanie s vašou. Uistite sa, že očarí nové a silnejšie predmety pravidelne.

Ako sa aktivujú očarujúce látky?

Takže máte celý rad lesklých nových okúzlených predmetov, ale možno sa čudujete, ako ich môžete aktivovať. Kúzelné efekty na položky sa nedajú manuálne aktivovať, ale namiesto toho majú šancu aktivovať sa po dopade.

Pre zbrane, zakaždým, keď narazíte na nepriateľa, je šanca, že kúzla nadobudnú účinnosť. Pre brnenie je šanca, že sa aktivujú zakaždým, keď ste hit. Čím viac kusov očarovaného brnenia máte na sebe, tým viac okúzlení má možnosť aktivovať sa pri každom štrajku. Často som mal dva okúzľujúce brnenia, ktoré sa aktivovali v rovnakom čase, čo vyústilo do niektorých veľkolepých kombá proti nepriateľom.

Zatiaľ čo presné šance na aktiváciu očarovania nie sú známe, nie sú také nízke. S experimentovaním som odhadol, že je to približne 1 z každých 3 až 4 zásahov, do ktorých vstupuje okúzlenie predmetu. Takže je to dosť časté, aby bolo užitočné, bez toho, aby ste boli zbytočný.

Choď ďalej a remesiel nové položky moci, jeden vyvolený!

A tu to máte. Ak ste sa držali tohto sprievodcu, budete sa tryskanie monštrá s očami rovnako ako strážca Ahkranox by mal byť. Prajeme vám veľa šťastia v krajinách Ahkranoxu - a môže vás meč pozorovať, Chosen.