Mars a hrubého čreva; War Wars Review - Vráťte svoj posterior na Mars

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 20 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Mars a hrubého čreva; War Wars Review - Vráťte svoj posterior na Mars - Hry
Mars a hrubého čreva; War Wars Review - Vráťte svoj posterior na Mars - Hry

Obsah

Vždy je príjemné, keď vás hra úplne nepozná, že vás dokáže prepadnúť a ukáže sa, že je prekvapivo nová alebo zaujímavá. Nanešťastie s názvom Mars: Vojnové protokoly Je to len taká hra, ktorá letí pod radarom hlavného prúdu, ale poskytuje prekvapujúce množstvo zábavy a hĺbky.


V nie tak vzdialenej budúcnosti človek rozšíril svoj dosah cez našu slnečnú sústavu a začal terraformovať nášho červeného suseda, Marsa, v snahe vyložiť časť populácie preťaženej zeme. Zatiaľ čo sa tieto kolónie snažili najprv získať oporu v nehostinnej marťanskej krajine, čoskoro začali prosperovať, osady sa rozrastali do miest, správna civilizácia zakladala svoje korene. Ako však ľudský život na Marse začal prekvitať, katastrofa zasiahla: Mars nebezpečne naklonil svoju os, vystavil kolonistov smrteľným množstvám slnečného žiarenia, zabil mnoho ľudí, zmutoval ostatných a odrezal planétu zo zásobovania zo Zeme.

Príbeh Marsu

Vojnové protokoly začínajú roky po tejto katastrofe (ktorú kolonisti nazývajú The Turmoil) a kladú nás do topánok Roya Temperanceho, väzňa v pracovnom tábore jednej z frakcií, ktoré bojujú za kontrolu najvzácnejšieho zdroja planéty: vody. Zdá sa, že Roy má komplikovanú minulosť, ktorá sa rozprestiera popri hlavnom príbehu, a aj keď sú nejaké zaujímavé zjavenia, ani Royov zadný príbeh, ani samotný príbeh nie sú divoce strhujúce. Najzaujímavejšou stránkou príbehu je prostredie, ktorého charakter je vystavený iba skúmaním textových položiek, ktoré sa pravidelne pridávajú do vášho denníka. Hoci vývojári účtujú hru ako „cyberpunk RPG“, estetika sa cíti oveľa viac ako steampunk ako jej high-tech náprotivok. Je to oveľa viac Red Faction ako Neuromancer.


Primárny mechanik vo War Logs je jeho treťou osobou boj zblízka, ktorý je použiteľný, ak je trochu menej elegantný a citlivý ako niektorí z jeho súčasníkov. Je to vykúpené do značnej miery strategickými možnosťami, ktoré hra prináša na dosah ruky hráčov, ktoré sa stávajú nevyhnutnosťou, keď sú konfrontovaní s niektorými ťažšími zápasmi v hre. Celkovo je úroveň výziev pomerne konzistentne vysoká, takže s vojnovým hrudníkom pascí, granátov a kúzelných „technomancerových“ schopností je povinná podpora. Hra tiež robí vynikajúcu prácu tým, že umožňuje hráčom prispôsobiť postavy tak, aby vyhovovali ich štýlu hry prostredníctvom troch robustných stromov zručností a relatívne hlbokého craftingu a upgrade systému pre zbrane a brnenia.


Jedným z prekvapivejších vrások vo War Logs je významná úloha, ktorú hrá výber hráčov a výber dialógov v tom, ako sa questy odvíjajú a príbeh sa vyvíja. Napriek tomu, že ich trochu obmedzuje niektorý zo subpar hlasových hercov a zlý (alebo zle prekladaný) dialóg, voľby, ktoré urobíte o tom, ako zvládnuť konflikt alebo dosiahnuť vaše ciele, môžu zmeniť výsledok mnohých scenárov hry dramatickými spôsobmi.

Pre dvadsať dolár stiahnuteľný titul, vojnové protokoly je pútavé a zložité v mnohých prekvapivých spôsobov. Keď príde v čase, keď nie je nadbytok trojnásobných hier, ktoré vytlačujú trh, vojnové logy sú klenotom v hrubom stave.

Naše hodnotenie 7 Mars: War Logs je nezávislá hra, ktorá sa necíti ako jedna a prekvapujúce množstvo zábavy