Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills a Build Guide

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 5 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills a Build Guide - Hry
Mass Effect Andromeda & colon; Technomancer Skills a Build Guide - Hry

Obsah

Hmotnostný efekt Andromeda vám dáva veľa možností, ako si postaviť svoju postavu. Chcete ísť do zbrane planúcich a používať granáty ako vojak? Pokračuj. Chcete zostať späť a snipe, alebo kombinovať rôzne Biotics pre kombá? To je v poriadku. Možno chcete vyskúšať niečo iné a zmiešať určité schopnosti? Môžete to urobiť aj vy.


Jedna stavba, o ktorej som sa rozhodol vyskúšať, je to, čo volám Technomancer. To zahŕňa použitie 2 konštruktov a zvyčajne zostať v zadnej poskytnúť krytie požiaru. Prejdem každú schopnosť, ktorú používam v tejto stavbe, ako aj zbrane, brnenia a jednotky, ktoré mám zvyčajne.

Technomancer Skills and Profile v

Nazývam to stavať Technomancer, pretože používam obidva konštrukty, ktoré máte k dispozícii - Assault Turret a Remnant VI - a môžem ich v bitke ľahko ovládať. Používam tiež Engineer Profile, ktorý pridáva Combat Drone a ďalej zvyšuje efektivitu Construct.

Schopnosti

  • Útočná veža: Plávajúca veža, ktorá bude strieľať na nepriateľov v dosahu.
    • Môžete upgradovať vežu mať väčšiu odolnosť, rýchlejšie dobíjanie, samo-opravy, a to buď plameňomet alebo krymové munície.
  • Zvyšné VI: Preprogramovaný Pozorovateľ, ktorý vás sleduje a útočí na vašich nepriateľov pomocou lúča. Časom sa automaticky opravuje a plášte, keď je zdravie nízke.
    • Môžete ho upgradovať na ďalšie škody, rýchlejšie dobíjanie alebo hojenie, blízke bojové rozptýlenie a buď rakety alebo elektrický lúč.
    • Ak neviete, ako to urobiť, pozrite sa na môj sprievodca odomknutie tejto neznámej tech zručnosti.
  • Odvod energie: Umožňuje vám vyčerpať časť nepriateľských štítov, aby ste obnovili svoje vlastné.
    • Môžete ho tiež aktualizovať tak, aby časom spôsobil odtok štítu, ktorý ich pripraví na výbuch a na detonáciu.
  • Pomocné systémy: Toto je strom pasívnej zručnosti, ktorý značne pomáha tejto konštrukcii pridaním poškodenia a zdravia konštruktov.
    • Môžete tiež zvoliť, aby sa zvýšila rýchlosť kombo priming a oblasť s polomerom efektu, ktorá platí aj pre konštrukcie.


Rozhodol som sa ísť s Flamethrower na mojej útočnej veži a rakiet na zvyšku VI. Páči sa mi, že niekto môže vybuchnúť, zatiaľ čo ostatné odpáli, a to mi dáva viac rozmanitosti. Časom som tiež šiel s pridanými štítmi, aby sa Energy Drain stala všestrannejšou zručnosťou.

Majte na pamäti, že zvyšok VI vás bude nasledovať a prejsť na nepriateľov, zatiaľ čo veža je uviaznutá v pozícii, ktorú hodíte. To znamená, že budete musieť často zničiť vežičku, aby ste ju mohli zavolať na nové miesto.

profil

používam Inžinier, a toto je najlepší profil pre vyššie uvedenú zostavu. Zvyšuje všetky poškodenia combo, tech konštrukcie zdravia, tech zostrojiť zdravie regen, tech konštrukcie poškodenia, a tech reštaurovanie a obrany.

Obe Assault Turret a Remnant VI sa počítajú ako konštrukty. Dostanete tiež bonus na obnovu od Energy Drain. Pasívne má dron za vami, aby sa znížili technologické časy dobíjania, a exploduje s impulzom EMP, ak sa nepriatelia dostanú blízko.


Ak nechcete používať Inžinier ako svoj profil, môžete ho vždy ľahšie mapovať do svojho profilu. Pozrite sa na môj sprievodca profily a bonusy v Hmotnostný efekt Andromeda pre viac informácií.

Zbrane, Armor a Squad

zbrane

Vaše zbrane sú na vás, ale táto stavba funguje lepšie, keď si udržujete odstup - hlavne kvôli bojovému Drone.

Momentálne používam Sniper Black Widow a pištoľ Hornet, Je to v poriadku mať trochu dlhší čas nabíjania, pretože väčšinou používate konštrukty, majú len jednu normálnu schopnosť a rovnako tak získavate rýchlejšie časy nabíjania.

brnenie

Najlepšie brnenie na použitie je Angaran Guerrilla / Ranger Armor, Zvyšujú Tech Power poškodenie, trvanie a max štíty. Hrudník tiež zvyšuje poškodenie konštrukcie.

Čata

Toto je ďalšia osobná preferencia, ale rád by som mal aspoň jedného spoločníka, ktorý sa môže dostať do blízkosti - ako napríklad Cora, Jaal, alebo Draak - aby udržal nepriateľa obsadený, zatiaľ čo som si udržal odstup. Pomôcť vám môže aj niekto iný s vami, ktorý môže mať prvenstvo alebo odpáliť schopnosti.

To je všetko pre môj Technomancer Hmotnostný efekt Andromeda, Dajte mi vedieť, ak máte nejaké otázky, a uistite sa, že môj začiatočník sprievodca pre viac tipov!