Masters of Anima Review - Golems & Guardians

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 13 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 17 November 2024
Anonim
Masters of Anima Review - Golems & Guardians - Hry
Masters of Anima Review - Golems & Guardians - Hry

Majstri Animy, dobrodružná hra z vydavateľstva Focus Home Interactive a vývojár Passtech Games, sa odohráva v čarovnom svete Spark, kde golemovia už niekoľko storočí spôsobujú zmätok. Na boj proti týmto golémom, niektorí boli vyškolení, aby sa stali Shapers, tí, ktorí majú schopnosť zvolať svetlé bytosti známe ako strážcovia pomocou magickej energie zvanej anima. Hlavným hrdinom Otto je učeň Shaper, ktorý sa angažuje v Najvyššom Shaperovi Ana, aj keď nie je možné sa oženiť, kým nebude Otto povýšený zo svojho učňovského rebríčka. Po tom, čo Otto uspeje vo svojom učeníckom procese, nasleduje chaos a darebák menom Zahr ukradne Aninu podstatu a rozdelí ju na tri. Otto sa potom musí vydať na cestu a využiť svoje schopnosti, aby zachránil svoju snúbenicu a možno aj svet.


Aj keď sám Otto môže zlomiť predmety a útočiť na nepriateľov so svojím personálom, väčšina bojov zahŕňa zvolanie strážcov a poskytovanie rôznych povelov. Toto môže siahať od pohybujúcich sa pozícií až po útočiace na nepriateľov a prekážky pri vykonávaní špeciálnych pohybov a prepínaní medzi jednotlivými typmi strážcov, ktorí boli predvolaní. Zvolaním opatrovníkov a využívaním techník všetky náklady na určité množstvo anima, ktoré začína v stanovenej výške, ale môže byť zvýšená prostredníctvom pokroku. Anima môže byť doplnená z toho, že ju nájde na zemi, rozbíjať predmety, mať strážcov zničených nepriateľmi a odčerpávať ju od nepriateľov s určitými typmi strážcov.


To by bolo rozumné, ak by boli anima počas boja ľahšie dostupné, ale kvôli nedostatku rozbitných predmetov pri boji môže dôjsť k rýchlemu vybitiu a schopnosť privolať strážcov môže byť preč skôr, ako si to uvedomíte. Keď sa to stane, všetko, čo môžete, je, aby ste buď bez obáv bežali okolo bojovej oblasti a dúfali, že sa objaví guľa animy, alebo len zomrie a začne boj znova. Vzhľadom k tomu, anima nie je dobíjanie ako mana alebo energie v iných hrách, to môže robiť aj niektoré skoršie bojuje viac ako hádka.

Hoci krivka učenia sa môže cítiť trochu strmá, strategický prvok hry je dobre vykonaný a vyžaduje, aby hráči používali rôzne typy strážcov pre rôzne situácie. Prvými strážcami sú ochrancovia, štandardní bojovníci s mečmi a štítmi, ktoré slúžia na ničenie prekážok a nepriateľov a pohyb veľkých objektov na riešenie hádaniek. Neskorší strážcovia siahajú od lukostrelcov až po sifonérov a viac, pričom každý typ má svoje špecifické použitie, silné a slabé stránky a špeciálne schopnosti.


Z Ottoho stromu zručností možno posilniť aj dostupné typy strážcov a zručnosti v prípade potreby obnoviť, ale všetky stromy zručností sú prístupné len medzi úrovňami. Ak sa ocitnete v ťažkostiach v určitom boji neskôr na úrovni, budete sa musieť vrátiť do menu úrovne, aby ste obnovili svoje zručnosti, a potom začať túto úroveň znova, keď pravdepodobne nebudete chcieť opakovať všetky predchádzajúce nepriateľské stretnutia ste práve prešli.

Všetci nepriatelia sú rôzne druhy golemov. Podobne ako opatrovníci, aj golemovia majú rôzne silné a slabé stránky a útoky, hoci jeden golem je oveľa silnejší ako jedna skupina opatrovníkov. Pre niektorých golemov, všetko, čo potrebujete, je slušný počet opatrovníkov, aby si ich zobrali, zatiaľ čo pre iných musíte použiť určité typy opatrovníkov alebo kombináciu, aby ste ho porazili. Títo golemovia tiež majú merač zúrivosti, ktorý im umožňuje používať silnejšie útoky, keď sa vyčerpá, takže sa odporúča ich zničiť vopred. Toto je ľahšie povedané, ako urobené, pretože golemovia majú veľké množstvo zdravia a nie je vždy jasné, aká je najlepšia stratégia, ktorou je odstrániť rôzne typy alebo viacnásobné súbory golemov. Mnohé bitky sa týkajú viacerých golemov a vaši strážcovia musia byť rozdelení, aby ste ich naraz porazili. Porážať jeden a brať príliš dlho s ostatnými spôsobí ďalšie golem vyskočí na jeho miesto.

Medzi angažovaním sa v bojoch a riešení hádaniek môže Otto zbierať animy a dopĺňať rôzne vedľajšie zážitky. Samotné bočné dávky sú relatívne jednoduché, pozostávajú zo zberu kvetov alebo zničenia korupčných kryštálov, hoci kvôli nepriateľom, s ktorými sa stretávame len v určitých bodoch, vytvára medzi bojmi skôr prázdne miesta. Menšie, bežnejšie sa vyskytujúce nepriateľov by bolo vítaným prírastkom a mohlo by to poskytnúť spôsob, ako pomôcť hráčom so zhoršenou úrovňou grindu a prispôsobiť bojové ťažkosti. Je tu tiež nedostatok akéhokoľvek typu mapy, ktorá nie je príliš veľká nevýhoda v dôsledku veľkosti, ale stále by to bolo užitočným doplnkom.

Hudba a grafika vystupoval Majstri Animy fungovať dostatočne dobre, ale nerobiť veľa, aby sa odlíšili od iných hier s porovnateľným predmetom. Hoci nie sú hrozné, sú viac nezabudnuteľné ako čokoľvek iné. Jedna ďalšia malá, ale pozoruhodná chyba je v tom, že niektoré scénky nie je možné preskočiť, najmä pred zápasmi šéfa. Tieto cut-scény nie sú príliš dlhé, ale sú fuškou dostať sa, keď ich musia opakovať.

Majstri Anima is dobre-made hra, ale jeho málo pozoruhodné nedostatky nakoniec udržať to, že je viac nezabudnuteľný zážitok by to mohlo byť. Napriek tomu, tí, ktorí chcú to skúsiť a držať sa až do konca, sa stále môžu tešiť.

Majstri Animy je k dispozícii digitálne na PC, PlayStation 4 a Nintendo Switch.

Vydavateľ poskytol revíznu kópiu hry.

Naše hodnotenie 7 Posledný titul Passtech Games má dobre vypracovanú koncepciu, ktorá však nie je schopná zvládnuť magické a zručnosti. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean