Maximálna angažovanosť a dvojbodka; Mohli by MMO pracovať vo virtuálnej realite a hľadaní;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 6 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
Maximálna angažovanosť a dvojbodka; Mohli by MMO pracovať vo virtuálnej realite a hľadaní; - Hry
Maximálna angažovanosť a dvojbodka; Mohli by MMO pracovať vo virtuálnej realite a hľadaní; - Hry

Obsah

Či už ste plne prijali koncept VR, alebo sa rozhodnete ho nepáči, je to jednoducho ďalšia veľká vec.

Len minulý mesiac spoločnosť Sony vydala PSVR a v budúcnosti bude tento projekt naďalej podporovať. To isté sa dá povedať o VR pre Xbox a PC, pretože aj oni vydajú tituly, ktoré sa obzvlášť zameriavajú na hranie hier na novú a možno úžasnú hranicu.


Samozrejme, koncept VR je fascinujúci prinajmenšom. Táto ilúzia, že ste v hre samotnej a máte schopnosť komunikovať s takmer všetkým, je snom hráča. V dôsledku toho sú možnosti nekonečné. Od hrania na bojisku ako vojak po objavovanie pustatiny sa môžu hry odohrávať kdekoľvek a kedykoľvek - a zároveň vás skutočne priviesť na cestu.

Je tu však jedna otázka, ktorá si vyžaduje odpoveď ... Mohli by MMO pracovať vo virtuálnej realite?

Dobré VR pre MMO

Elder Scrolls Online

MMO sú otvorené svetové / prieskumné hry, ktoré umožňujú tisícom, ak nie miliónom, hráčom z celého sveta vzájomne komunikovať, pustiť sa do questov a dobrodružstiev a vydať sa na cesty po celom svete hry. Teraz, samozrejme, väčšina, ak nie všetky, MMO sú v tretej osobe. A VR je hlavne v prvej osobe. Môže takýto koncept ako VR MMO skutočne fungovať?


Osobne si myslím: "Prečo nie?" Teoreticky povedané, bude to stále rovnaká hra, ale budete v POV prvej osoby a budete môcť ovládať všetky pohyby vášho avatara. Je zrejmé, že joysticky (alebo akékoľvek ovládače, ktoré bude VR headset potrebovať) budú použité na interakciu s položkami, bitkou, atď., Ale v podstate si predstavte, že ste v nejakej cudzej a mystickej krajine a pozeráte sa na ňu z vlastných očí. Teraz je to niečo, čo vás poteší vzrušením! Myslím, že premýšľajte o hraní WOW, zničiť alebo SWTOR rytieri večného trónu pomocou VR?

Zlý VR pre MMO

Človeče, MMO VR by nás mohlo veľmi zle ...

MMO sú veľmi veľké a rozmanité hry. Ako už bolo povedané, tisíce hráčov sa budú môcť stretnúť v rovnakom čase a vychutnať si hru. Ak to robí každý vo VR, existujú nejaké potenciálne problémy, ktoré by sa mohli vyskytnúť? Istá. Tu sú niektoré, ktoré prichádzajú na myseľ:


  • Lag. MMO môžu a budú zaostávať. Teraz si predstavte frustráciu, ak zaostávate vo VR. Samozrejme, že nielenže budete naštvaní, ale existuje aj možnosť pohybovej nevoľnosti, ktorá by mohla vyplynúť z oneskorenia. Vy to nemusíte zažiť, ale niekto iný.
  • Ostrosť a ostrosť. Ak zažijete hru vlastnými očami, očakáva sa, že grafika bude v high-def, že? Ale pretože MMO sú obrovské, bude spracovateľský výkon moderných PC a konzol (alebo tých, ktoré sú cenovo dostupné) dostatočne silné, aby zvládli záťaž? Ak nie, potom ktorý grafický koncept bude adekvátny?

Ošklivý VR pre MMO

RuneScape

MMO vyžadujú veľa cestovania. Premýšľajte o tom. Bude pre teba dostatok priestoru, aby ste sa mohli voľne pohybovať a rozširovať ruky a nohy, aby ste mohli plne spolupracovať s hrou?

Jedným z najväčších problémov s VR je priestor, ktorý je okolo vás. Je zrejmé, že ak máte regulátor, potom nie je žiadny problém. Ale čo ak si MMO titul vyžaduje, aby ste sa pohybovali? To by mohol byť obrovský problém, a ak na to nemáte dostatok miesta, potom nie je možné takúto situáciu vyriešiť.

Full VR haptické súpravy ešte nie sú naozaj životaschopné (aj keď idú spolu), a dokonca aj tak, nastavenie takýchto veľkých a neohrabaných zariadení (oh, viete, že budú veľké a neohrabané) jednoducho nemusí byť životaschopné pre spotrebiteľov. Samozrejme, budeme musieť počkať a vidieť, ale rozsah pohybu a sloboda obmedzení pohybu by mohli spôsobiť, že MMO VR (a naozaj akýkoľvek VR) bude trochu ošklivý.

Uvedenie do perspektívy

(Credit: SWORD ART ONLINE ZAČIATOK PROJEKTU)

Netreba dodávať, že vždy existuje nádej. Ak sa MMO majú stať realitou vo VR, bude to obrovský krok vpred pre herný priemysel ako celok. Možnosti sú nekonečné.

V súčasnosti je Sword Art Online vo vývoji ako potenciálna hra VR. Ak všetko vyjde, potom to bude naozaj veľmi pôsobivý titul, ktorý by mohol byť prvým VR MMO, ktorý bude kedy vydaný.

Je to povzbudzujúce vidieť, čo sa deje vo virtuálnom hernom priestore, ale všetko, čo môžeme urobiť, je počkať. Kto vie, čo budú najbližšie roky v obchode.