Metal Gear Prežiť havárie a popáleniny

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 28 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Metal Gear Prežiť havárie a popáleniny - Hry
Metal Gear Prežiť havárie a popáleniny - Hry

Obsah

Tam bol vždy určený na kontroverziu a negatívny odpor fanúšikov Metal Gear Survive, Dokonca aj keď to nemení drasticky štýly z predchádzajúcich hier, veľmi verejne, veľmi škaredé rozdelenie medzi Hideo Kojima a Konami znamenalo, že už bola postavená vstavaná základňa nenávisti pripravená a čakajúca na ťahanie tejto hry dole.


Videli sme, že sa to rozbehlo ešte pred začiatkom hry, s masívnym preskúmaním bombardovaním na Metacritic ľuďmi, ktorí hru nikdy nehrali, sťažovali sa na zlú mechaniku na PC ... dva dni pred tým, než sa vlastne odomkla na Steam. Títo ľudia neboli ani recenzenti s pokročilými kópiami, pretože pokročilé kópie sa neodomkli až v rovnakom čase ako kupujúci prvého dňa.

Teraz, keď som sa konečne dostal k PC verzii, môžem s autoritou povedať, že to dopadne Tí príliš priazniví fanúšikovia Kojima boli viac praví, ako vedeli, len zo všetkých nesprávnych dôvodov.

Otvorená scéna, v ktorej je úplne zničená a nasávaná cez červí dieru do alternatívnej dimenzie, je veľmi vhodnou metaforou pre toto miesto v hre.

Zlyhanie spustenia

Zdalo sa, že Konami ide von tak, aby sa v každej fáze koncepcie a realizácie tejto hry strieľal sám do nohy. Slovo ako "falošný" ani nezačne opisovať vydanie, ktorá bola alternatívne uvedená ako daná 20. februára, 21. alebo 22., bez konzistencie na tomto fronte.


Keď sa odomkla pre konzoly, nikto nemohol hrať viac ako 12 hodín, pretože porucha vyžadujúca aktualizáciu zabránila komukoľvek prihlásiť. Veci sa ešte prehĺbili na prednej strane PC, bez predzásobenia.

Keď projektovaný čas odomknutia konečne prišiel, zrazu Metal Gear Survive stránka bola vytrhnutá úplne zo služby Steam, čo spôsobilo rozruch a extrémnu odozvu hráčov v systéme Windows, ktorí už boli z trpezlivosti. Neskôr v tú noc, pípanie vyšiel vysvetliť hru bude k dispozícii po oprave, bez plánovaného času alebo dátumu. To nebolo až do dnešného rána - 3 dni po uvoľnení na konzole -, že PC hráči skutočne hrať.

Keď hra začína s vami ako zbitý, mŕtvy vojak je násilne zdvihnutý z mŕtvych a rozoslaný do púšte neozbrojený a sám, aby sa zdecimoval hnev.Začal som cítiť, že je to sociálny experiment, ktorý sa pokazil a že sme všetci punkovaní.


"Je mŕtvy, Jim." "Škoda, rovnako ho vzchop z mŕtvych."

Kto navrhol tieto kontroly?

Akékoľvek slovo je o desať rádov vyššie ako „neohrabaný“ je ten, ktorý by ste chceli použiť na opis ovládacích prvkov a obrazoviek menu pre Metal Gear Survive.

Niekedy mám pocit, že hrám Octodad alebo Simulátor kozy - dve hry, ktoré majú úplne šikovné ovládacie prvky - namiesto AAA lešteného titulu.

Najprv, ty Nemôžete používať myš počas obrazoviek nastavenia, hlavného menu, vytvárania menu na stole alebo vo vašom inventári a môľete navigova »iba pomocou klávesnice. Spočiatku to nebolo jasné, či to bola chyba, alebo či sa vývojári jednoducho neobťažovali zmeniť ovládacie prvky z konzoly tak, aby PC hráči mohli skutočne používať myš.

Odpoveď na túto otázku bola objasnená tým, že ste sa dostali na obrazovku „Ovládacie prvky“ a zistili, že mapovanie klávesnice doslova zobrazuje obraz ovládača Xbox One bez dostupných ovládacích prvkov klávesnice. Úroveň lenivosti a nerešpektovania základne ventilátorov PC je úprimne rozzúrená.

Ako sa THIS dostal cez kontrolu kvality?!?

Okrem klávesových nezmyslov, hra ako celok má naozaj podivné kontroly. Musíš podržte pravé tlačidlo myši a potom kliknite ľavým tlačidlom na použitie akejkoľvek zbrane, aj keď používate zbraň na blízko ako kopije a nie niečo, čo musí byť namierené ako zbraň.

Váš avatar tiež snímky, keď prestanete bežať, takže medzi tým a museli zastaviť, podržte pravé tlačidlo myši, potom zamierte myšou a kliknite ľavým tlačidlom myši na útok, lov alebo útočenie je veľmi frustrujúce a nepresné.

Aby to bolo ešte horšie, hra sa rozplynula a nedovolila mi vybrať kopije na chrbte počas prvých častí hry bez zjavného dôvodu. To znamenalo, že som musel behať okolo a snažiť sa poraziť ovce na smrť s päsťami, aby som nezhladol ... čo zjavne nefungovalo. Čas začať od začiatku a sledovať všetky tie cut-scény znova opraviť problém.

Pozdravte môj arch nemesis - neporaziteľná ovca!

Výučba: Hra

Keď sa dostaneme okolo katastrofy pri spustení a prídeme na hrozné kontroly, je čas skutočne sa ponoriť do hry, však? Zle!

Je tu absurdne dlhý slog cez cut-scenes predtým, než sa skutočne dostanete do hry, a potom ešte dlhší slog cez výukové misie predtým, ako sa dostanete do väčšiny samotnej hry.

Hovoríme 2+ hodín strihaných scén a tutoriálov predtým, ako hru hráte reálne. To vytvára neuveriteľne trhaný, ne-zábavný zážitok, pretože hra kladie najhoršie nohy dopredu a robí veľmi zlý prvý dojem.

Na niečo viac ako dve hodiny, to je obrazovka uvidíte najčastejšie

Keď sa konečne dostanete do hry Metal Gear Survive, čo dostanete, je v podstate fortným spĺňa archa s technologickými zombie. Zbieranie zdrojov, výroba zbraní, obrana a segmenty na budovanie základne sú veľmi dôležité fortnýmRežim Uložiť svet.

Prvky prežitia ako hlad a smäd idú viac smerom k archa, ale tu tieto neustále klesajúce merače sú výrazne trestnejšie, do tej miery, že očakávam, že viac ako niekoľko hráčov sa vzdá v prvých misiách.

Hlad a smäd metre dokonca pokles, keď ste v menu iDroid alebo crafting objekty, takže môžete doslova byť na dverách smrti len tým, že strávite niekoľko minút tvorbou plotov alebo vytváraním nových zbraní.

Zabudnite na zombie, tieto čísla sú vaším najväčším nepriateľom

Príbeh spĺňa prežitie

Aj keď je hra podobná, Metal Gear Survive je oveľa viac zameraný na príbeh ako jeden archa alebo fortným, takže na tomto fronte ponúka niečo iné.

Tajomná organizácia pošle takmer mŕtveho vojaka cez červiu dieru, aby sa vysporiadala s infekciou, ktorá zničila alternatívnu Zem v inej dimenzii, aby sa zabránilo tomu, aby sa to isté deje na ich svete. Samozrejme, je toho viac, ako si najskôr uvedomujete.

mashup biologickej a technologickej infekcie vedie k niektorým naozaj zaujímavé zombie nepriateľova je tu zábava Dead Rising-typ scéna na začiatku, ktorá je naháňaná obrovskou hordou zombie.

Niekoľko ďalších podobností s touto franšízou sa čas od času objaví, ako napríklad záchranu pozostalých a ich vrátenie späť do základného tábora, alebo spôsob, akým vás rozoslaný hlas cez rádio vysiela na misie.

Kde je Chuck Greene alebo Frank West, keď ich potrebujete?

Spodný riadok

Takže tu je dohoda: toto je len Metal Gear Umenie majetku (a niektoré z franchisových štandardných štýlov, ako sú rádiové komunikačné scény), ale v hre na prežitie / vežu obrany, to je všetko upratovanie, budovanie obrany a boj proti vlne nepriateľov.

V podstate toto je Metal Gear Fortnite: Vzostup archy, Je to vážna škoda, že sa tu toľko pokazilo, pretože je to hra s množstvom možností, ktoré som chcel mať rád.

Metal Gear spĺňa fortným spĺňa Dead Rising je presne ten druh hry, ktorú chcem hrať, a ak sa vám to podarí v priebehu niekoľkých prvých hodín dostať sa do reálnej hry, je to trochu uspokojujúci zážitok. Je smutné, že neočakávam, že mnohí sa dostanú tak ďaleko, alebo že budú hrať na diaľku na multiplayerovej fronte.

Naše hodnotenie 5 Od hrôzostrašne spusteného štartu až po neohrabaný UI a merač hladu / smädu, ktorý sa vás aktívne pokúša zabiť, je to tak veľmi zle, že je ťažké sústrediť sa na to, čo robí Metal Gear Survive správne. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean