Zákaznícky prieskum, ktorý sa počas víkendu objavil na Reddite, dokazuje, že spoločnosť Microsoft hľadá spôsoby, ako zvýšiť záujem o digitálne nakupovanie hier tým, že skúma záujem hráčov o ponuku 10% možnosti spätného predaja pre nákupy digitálneho obchodu.
10% nemusí znieť veľa. Je to len $ 6 v obchode úver z $ 60 nákupu, ale to aspoň dáva hráčom možnosť hry, ktoré už nechcú hrať, skôr než len byť uviazol s nimi, ako je to v súčasnosti v prípade hier kúpil v digitálnom obchode.
Nie je to prvýkrát, čo spoločnosť testovala myšlienku migrácie na viac digitálne riadenú konzolu, s ich počiatočnými plánmi pre Xbox One, ktoré dostávali značnú spätnú väzbu, keď boli odhalené na E3 2013. Okrem toho, že chcete viazať fyzické nákupy na používateľa Účet služby Xbox Live (obmedzujúci hráčov v obchodovaní alebo dokonca pri zdieľaní nákupov), spoločnosť Microsoft tiež chcela vytvoriť konzolu iba online, čím by sa hráči museli kontrolovať každých 24 hodín alebo sa ocitnúť mimo hry. Tam boli dokonca diskusie o odstránení disk-disk, takže konzola úplne digitálne.
Tento prieskum ukazuje, že spoločnosť hľadá jemnejší a progresívnejší prístup k odklonu od fyzického média, a zdá sa, že priemysel ako celok sa chce v tomto smere pohybovať, pričom digitálne hry predstavujú odhadovaných 92% celkového predaja počítačových hier. Tento najnovší prieskum spoločnosti Microsoft ukazuje, že nemá v úmysle prestať presadzovať svoju digitálnu agendu. Otázkou je, je to, čo hráči skutočne chcú?
Aké sú vaše myšlienky o digitálnych hrách? Myslíte si, že smerové konzoly by mali smerovať? Alebo dávate prednosť fyzickým kópiám pre vašu hernú zbierku? Dajte nám vedieť, ako sa cítite v sekcii komentárov.