Microsoft Imagine Cup výzvy výzvy Základná škola deti, aby hry

Posted on
Autor: Robert Simon
Dátum Stvorenia: 17 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Microsoft Imagine Cup výzvy výzvy Základná škola deti, aby hry - Hry
Microsoft Imagine Cup výzvy výzvy Základná škola deti, aby hry - Hry

Po prvý raz v priebehu 11-ročnej súťaže v oblasti technológií je teraz Microsoft Imagine Cup oficiálne otvorený vstupom študentov vo veku 9 rokov.


Mladší študenti sú obzvlášť povzbudzovaní k tomu, aby produkovali prácu pre sekciu herného dizajnu súťaže s asistentom bezplatnej sady nástrojov Kodu. Príspevky sa nemusia konkrétne robiť s použitím Kodu, ale John Scott Tynes, manažér Imagine Cupu, vysvetľuje Polygonu, prečo je sada nástrojov Kodu obzvlášť užitočná pre mladších vývojárov.

Deti sa veľa naučia od hier - od hrania hier, hrania hier a používania hier v triede. Takže keď som v auguste nastúpil do Imagine Cupu, jedna z prvých vecí, ktoré som urobil, bolo hovoriť s ľuďmi z Kodu o tom, ako by sme mohli urobiť pohár Imagine pre úplne nové publikum, ktoré by mohlo skutočne profitovať z toho, čo sme robili s Kodu.

To, čo sa mi páči o Kodu a tvorbe hier, je iteratívny proces. Urobíte malú vec, vyskúšate ju, funguje alebo nefunguje, opravíte ju, urobíte to znova, opravíte ju, urobíte to znova.


S klesajúcim záujmom mladých ľudí v oblastiach STEM je jednoduché prostredie pre testovanie technológií skvelým zdrojom pre skoré vzdelávanie. Poskytuje prostredie odolné voči chybám, ktoré reaguje presne tak, ako ho navrhne vývojár. Tynes dúfa, že hry vytvorené pre Imagine Cup nielen kreatívne pomáhajú riešiť veľmi reálne problémy, ktorým svet čelí, ale tiež povzbudzujú deti, aby inteligentne zlyhali.

To znamená, že môžete zlyhať a zotaviť sa a pokračovať veľmi, veľmi rýchlo a opakovane. Takto si budujete majstrovstvá. Keď to robíte v rýchlej iteračnej slučke, máte strach zlyhať, pretože to robíte po celú dobu. A to je v poriadku. Zlyhanie je to, čo vás naučí čo robiť ďalej.