Mocné obdobie a obdobie; 9 Nominácia na najvýznamnejší Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 8 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Mocné obdobie a obdobie; 9 Nominácia na najvýznamnejší Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Hry
Mocné obdobie a obdobie; 9 Nominácia na najvýznamnejší Kickstarter - 2014 Dragon Slayer Awards - Hry

Ešte raz je čas pre Dragon Slayer Awards. Uskutočňuje Guild Launch, GameSkinny sestra stránky, to je tretí rok, že Dragon Slayer Awards sa konajú. Tento rok sú v kategórii Najpozoruhodnejšie Kickstarter 4 položky a tu je jeden z nich: 9.


Ako mnohí z vás možno vedia, Kickstarter je webová stránka, ktorá umožňuje ľuďom, aby zoznam svojich nápadov on-line a získať ich financované komunitou. Ak sa vám páči nápad, ste schopní darovať peniaze na tento projekt a pomôcť poskytnúť finančné prostriedky potrebné na dokončenie tohto projektu. Tento minulý rok, Comcept 9 bol nielen populárnym projektom, ale aj úspechom.

9 je myšlienkou Keiji Inafune, jedného z pôvodných tvorcov Mega Man, Daboval duchovného nástupcu mnohých, 9 berie veľa rád od svojho staršieho bratranca, a správne, pretože vývojový tím hry obsahuje mnoho Mega Man veteráni. A je to vyplnenie diery, ktoré zostali hlavnými seriálmi Capcomu, ako je vidieť z úspešnej kampane Kickstarter.


9 bol prvýkrát vystavený Inafune a jeho tím na Penny Arcade Expo 2013. Kickstarterová kampaň sa začala 31. augusta 2013. Pôvodný cieľ hry sa začal na 900 000 USD. Stretlo sa to za dva dni. Po tom, Comcept začal zriadiť stretchgoals pre kampaň, ktoré boli všetky ľahko stretol. Tieto ciele zahŕňali nové herné módy, ako sú režimy šéfa a turba, podporný charakter a ďalšie fázy. Ďalšie ciele dokonca zahŕňali porty na PlayStation 3 a 4, Wii U, Xbox One a 360, PS Vita a 3DS (hra bola pôvodne určená pre PC).

Na konci kampane hra dosiahla viac ako 4 000 000 USD. Je to jedna z najúspešnejších kampaní Kickstarter vôbec a dosiahla 400% pôvodného cieľa. Tam bolo viac ako 67.000 podporovateľov podporu hry, väčšina sľubuje 20 dolárov alebo viac. Tento projekt ukázal, že hráči stále chcú klasiku Mega Man štýl hry, a že sa cítia Comcept sú tie, ktoré dodať.


Počas tejto kampane, Comcept pomohol udržať zapojených fanúšikov. Ako uvádza stránka Kickstarter: „Klasická japonská akcia rolovania, vyvinutá a transformovaná tímom veteránov Keiji Inafune. Mega Man devs ... a YOU! “Štúdio udržalo všetkých podporovateľov v slučke s videami a konceptom a nechalo si zástancom pomôcť vybrať si postavy, výzvy a nepriateľov. počúvania.

Mám vieru v Comcept a 9. Ak je hra taká veľká ako kampaň Kickstarter, budeme mať dobrý herný zážitok.

Co si myslis? Cítiš 9 mal tento rok najpozoruhodnejšiu Kickstarter kampaň? Hlasujte za ceny Dragon Slayer Awards!