Niekedy sa hackoval strom Minecraft a pomyslel si: "To by bolo oveľa ľahšie s motorovou pílou"? Možno reťazová píla cez lebku zombie Mŕtvy ostrov mysleli ste si: "Je to skvelé, ale aké sú možnosti vis-a-vis drevorubačov?" 7 dní zomrieť: Prežitie Horor Crafting hry má chrbát.
Nová hra z farebne pomenovaného vývojového tímu Fun Pimps sľubuje mishmash pieskovisko prvkov zo širokého výberu žánrov: prvá osoba-streľba, roleplaying, prežitie horor, Tower Defense, a ďalšie, Podobne ako nedávny Xbox Live hit Stav úpadku, 7DTD bude mať preživší upratovanie pre položky, ako sú potraviny a lieky, aby štatistiky, ako je sila a vytrvalosť, ale to tiež umožní hráčom zbierať prírodné zdroje, ako je kameň a drevo vybudovať alebo posilniť prístrešky a remeslá nové položky.
Položky, z ktorých sa sľubujú stovky, siahajú od už spomínanej reťazovej píly krumpáče, pušky a raketomety, A vyzerá to, že budete potrebovať taký druh arzenálu: príves obrázky tony zombie naháňa hráča v uliciach opustených predmestí a opustených trakt domovov.
Nastavenia 7DTD budú vytvorené z voxelov, ale na rozdiel od procedurálne generovaných krajiniek Minecraft alebo nedávne kockatý svet sľubujú, že budú vyrobené ručne. 7DTD sa tiež odlišuje z hľadiska svojho estetického jadra; očakávať veľa realistickejšie, vysoko detailné prostredie a modely Namiesto blokovaného 8-bitového vzhľadu sa Minecraft preslávil.
Predpokladáme, že to bolo nevyhnutné. Minecraft prístup k zhromažďovaniu a tvorbe je infiltrovanie hry prakticky v každom žánri, veľa spôsob, akým RPG mechanika urobila v predchádzajúcich generáciách, keď náhle získať skúsenosti a vyrovnanie sa stal ústrednou pre všetko od športových hier až po pretekárov, puzzle hry pre strelcov. Teraz, keď sme (dúfajme, že) väčšinu cesty cez počiatočný nápor lacných Minecraft klonov a knockoffov, sme nadšení, keď vidíme, ako hry ako 7DTD využívajú možnosti mechaniky Mojang.
Môžeš nájsť 7 dní zomrieť tu na Kickstarteri a na Steam Greenlight.