Mirror's Edge Catalyst Review

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Mirror's Edge Catalyst Review - Hry
Mirror's Edge Catalyst Review - Hry

Obsah

Je to už osem dlhých, vyčerpávajúcich rokov od vydania originálu Hrana zrkadla, Hra bola rozdeľujúca po vydaní. Hoci tam bolo veľa standout misií, frustrujúce strelec mechaniky a do značnej miery lineárne misie boli štruktúrované zabezpečené, že hra by bola nedostatočná veľkosť a byť navždy zaradený do preplnenej bin unikátnych a sľubných kultových klasikov.


O osem rokov neskôr Katalyzátor hrany zrkadla, EA vytvorila niečo, čo je naozaj výnimočné, a zaslúži si byť oslavovaný ako jedna z veľkých hier tejto generácie.

Parkourské ihrisko

Rozprávať sa o Katalyzátor hrany zrkadlamusíme najprv hovoriť Spider-Man 2, Hráči a kritici často poukazujú na to, že je to vynikajúci príklad hry, ktorá má skvelú „hravosť“, nepolapiteľnú kvalitu, ktorá spôsobuje, že ľudia, ktorí hrajú túto hru, majú na tvári len veľký praštěný úsmev.

Spider-Man 2 'otvorený svet bol živý, expanzívny a plný vecí. Okrem toho, mechanika hry na webe bola tesná a uspokojujúca. New York bolo ihrisko a bolo zábavné dostať sa z bodu A do bodu B, aj keď neboli aktívne žiadne misie.

Toto je Katalyzátor okraja zrkadla najlepšia kvalita. Vývojári vytvorili otvorený svet, ktorý funguje ako detské ihrisko a zdá sa, že každá oblasť bola navrhnutá s ohľadom na schopnosti Faitha., Existuje toľko spôsobov, ako prejsť mapu, toľko rôznych ciest medzi cieľmi, ktoré som často zistil, že som jednoducho skúmal bez účelu - nie pri hľadaní zberateľských predmetov alebo skrytých predmetov, alebo čohokoľvek iného, ​​ako je vzrušenie z toho, že bežím po mape.


Nie veľa hier má takú kvalitu a pre hráčov, ktorí si užili prvú hru, sa schopnosti Faithu premietajú do otvoreného sveta neuveriteľne dobre.

Čas na príbeh

Okraj zrkadla príbeh bol zabudnuteľný a nanešťastie Katalyzátor okraja zrkadla je tiež. Je to všeobecná záležitosť týkajúca sa maľby po číslach s korporátnymi boogeymenmi, teroristami a suverénnym protivným súperom, ktorý sa volá Icarus.

Je to všetko, čo sme videli už predtým - boj medzi osobnou slobodou a "väčším dobrým" - a to jednoducho nie je zaujímavé. Hlasoví herci robili obdivuhodnú prácu so scenárom, ktorý dostali, ale samotné postavy sú nezabudnuteľné a fádne. V skutočnosti som sa nestaral o žiadnu z nich.

Hlavnými misiami sú však veľké úspechy v hre - plné dych vyrážajúcich kúskov a lezenie indukujúcich závraty. Jedna misia bude mať skákanie zo žeriavu, ktorý vyteká z mrakodrapu, ktorý sa týči nad mestom, a dá vám husí koža.


Je to ako akčný film. Nepozeráte sa na tento príbeh, sledujete ho, keď vidíte Arnolda Schwarzeneggera vyhodiť do povetria zbabelcov a vypáliť vtipnú one-liner.

Bojové Baby

Fanúšikovia prvej hry budú s radosťou počuť, že Faith nemôže používať zbrane Katalyzátor hrany zrkadla. Je to veľmi, veľmi dobrá vec, Navyše, celkovo, boj sa cíti uspokojivo a plynule - aspoň raz, keď hráč odomkne niekoľko pohybových a bojových aktualizácií. Systém sa točí okolo pohybu, a hoci to niekedy vedie k Faith strafing okolo svojich nepriateľov, kým sa môže kopať cez rímsu k ich hroznej smrti, je to uspokojujúce, keď to funguje. Spustenie až k múru, potom vyskočí zo steny, aby dali kopu lietajúceho draka, nikdy nie je vzrušujúce.

Bohužiaľ, blízko konca hry, najsilnejší nepriatelia naozaj otravné. Nie je to tak, že sú ťažké, je to len to, že veľa zábavy z boja pochádza z prúdenia od jedného nepriateľa k druhému, spájanie knockoutov dohromady. Títo nepriatelia, a miesta, v ktorých bojujete s väčšinou z nich, robia tento druh prúdenia len nemožným, pretože sú tak silne obrnení.

Stringing It All Together

Som úprimne ohromený tým množstvom vecí, ktoré sa majú robiť Katalyzátor hrany zrkadla, Hráči môžu skryť skryté položky, aby ich ostatní našli, vytvorili si vlastné časové skúšky pre iných a dokonca sa ukázali ako duchovia v hrách svojich priateľov.

To nie je ani dostať do všetkých vedľajších misií, zberateľských predmetov a odchýlok, ktoré EA zabalila do tejto hry. Od časopriestorov Dashes po kuriérske misie do misií bezpečnostných rozbočovačov, ktoré sa vám vyhýbajú otravnému vrtuľníku, väčšina zábavy, ktorá sa mala uskutočniť v Katalyzátor hrany zrkadla leží mimo hlavného príbehu.

Osobitnú pozornosť si uvedomujú misie GridNode, ktoré vidia hráčov, ktorí sa pohybujú vo vežiach a vyhýbajú sa strážnym laserom, ako napr. zachytenie, Ako odmenu za škálovanie týchto veží dostanete schopnosť rýchlo cestovať v tejto oblasti.

Ale prečo by ste chceli?

Katalyzátor hrany zrkadla je vzácny druh hry. Atmosféra je úžasná, vizuály sú ohromujúce (dobre, ak nevyzeráte príliš tvrdo. Blízko, veci sú trochu chaotické) a hlavná herná mechanika je hlboko a skutočne uspokojujúca. Iste, príbeh je blbosť, a hra sa dostane v jeho vlastným spôsobom, pokiaľ ide o boj niekedy, ale aby som bol úplne úprimný, to sú jediné nedostatky môžem nájsť v inak úžasné hry.

Ako som povedal predtým, Katalyzátor hrany zrkadla je detské ihrisko a malo by byť spomenuté Spider-Man 2 ako jedna z mála hier, ktoré naozaj robia dostať sa z bodu A do bodu B zábavy. Peklo, dokonca dostanete zápästie háčik v strede hry, ktorý umožňuje Faith robiť to najlepšie Peter Parker dojem. Ak ste fanúšikom pôvodnej hry, alebo naozaj fanúšikom hier otvoreného sveta všeobecne, Katalyzátor hrany zrkadla je nevyhnutná hra.

Ako ste sa tešili Mirror's Edge Catalyst? Dajte nám vedieť v komentároch! Oh, a ak chcete zlepšiť tie Dash časy, pozrite sa na náš sprievodca, ktorý vám pomôže dosiahnuť rýchlosť!

Naše hodnotenie 9 Cez veľmi nezaujímavý príbeh, Mirror Edge Catalyst ponúka fanúšikom pôvodnej hry všetko, v čo dúfali. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean