Chýbajúce Zeitgeist Inside nebolo pre mňa problémom

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 20 December 2024
Anonim
Chýbajúce Zeitgeist Inside nebolo pre mňa problémom - Hry
Chýbajúce Zeitgeist Inside nebolo pre mňa problémom - Hry

vnútri je strana-rolovanie puzzle dobrodružstvo hra, ktorá nasleduje mladý chlapec len snaží prežiť v (čo sa zdá byť), post-apokalyptický svet.


Kedy vnútri bol prvýkrát oznámený pred niekoľkými rokmi, bol som trochu zaujatý, ale keďže som sa nikdy nedostal k tomu, aby som skutočne hral prvú hru Playdead, Limbo, Nerozumel som rodokmeňu, ktorý mali títo vývojári.

Rýchly posun dopredu, keď sa hra vydala minulý rok. Mnohí ľudia preháňali vnútri, s mnohými hovorí, že to bolo úžasné, a že to bol GotY uchádzač. Bol som prekvapený, ale necítil som, že by som zaplatil $ 15 na Xbox One, aby som to mohol hrať. Tak som čakal, myslel som, že to bude v predaji v budúcnosti, alebo možno príde na PS4.

A to. Bol vydaný na PS4 o mesiac neskôr, a to bolo okamžite späť na môj radar. Ale keď som videl, ako som mal ešte stále dosť významných hier od roku 2016 v mojom nevybavenom čase, musel som sa zdržať jeho získania.


Spoločnosť Sony sa našťastie rozhodla znížiť cenu počas predaja na dovolenku. Bolo to len 5 dolárov lacnejšie ako normálne, ale ja som dostal darčekovú kartu na Vianoce, a to bolo všetko, čo trvalo.

vnútri je skvelá hra, plná náročných, ale odmeňujúcich hádaniek a super zaujímavých tajomstiev. Je len pár vecí, ktoré môže chlapec skutočne urobiť. Presunúť, skočiť, a akcie, ako je stlačenie tlačidla alebo schmatol krabicu.

Bez toho, aby ste sa dostali do prílišnej časti zóny spojlerov, väčšina hádaniek, ktoré budete robiť, je jednoduchá. Rovnako ako pád bezpečné do rozbité podlahové dosky alebo pomocou gravitácie k svojmu prospechu. Žiadna z hádaniek bude nerealistická. Všetci majú zmysel. Mojím najväčším návrhom je vždy hľadať žlté napájacie káble.


Celý čas, v ktorom som hral, ​​som neustále premýšľal, "čo robím? Kam idem?" Hra vám nehovorí absolútne nič, vôbec žiadny dialóg, takže musíte pomaly skladať veci spolu, a dokonca ani potom sa nezdá, že by bola definitívna odpoveď.


vnútri je tiež brutálna hra. Množstvo rôznych spôsobov, ako môžete zabiť mladého chlapca, je bláznivé. Bez toho, aby sme sa dostali do spojlerov, sú tu psy, zbrane, elektrina a dokonca sa utopili. V hre som mal dokonca len jeden bod, pretože smrť bola dosť nechutná. Ale to naozaj len pridané do sveta tejto hry; naozaj ma to nasalo.

Po tom všetkom som povedal, že som skončil vnútri a všetko, čo som mohol povedať, bolo "čo do pekla? Čo sa stalo? Čo je to za hru ?!" Bol som skutočne frustrovaný. Hra sa cítila relatívne uzemnená pre väčšinu času, a z ničoho nič, to dostane tak absurdné, že som nemohol vydržať.

Dokonca aj potom, čo som dostal tajný koniec hry, bol som stále zmätený. Našťastie som sa rozhodol pozrieť sa na koniec a bol som schopný stretnúť sa s veľkým vysvetlením, ktoré ma natoľko vycítilo, že som sa mohol hrať oveľa lepšie. Všetko urobilo (relatívny) zmysel.

Celkovo však vnútri je skvelý. Robí všetko, čo by mala robiť dobrá logická hra. Je to špičkový materiál a naozaj by ho mal hrať ktokoľvek, kto si sám volá. Môžete ho poraziť za 4 hodiny a máte pocit, že ste dosiahli niečo úžasné. To môže dostať neuveriteľne divný občas, a skutočne intenzívne a desivé.

Vidím, prečo na tom všetci milujú a nikdy nie je neskoro skočiť a hrať.

Čo si myslíš o vnútri? Milovali ste to, alebo ste to vystrašili? Dajte mi vedieť v komentároch nižšie!

Naše hodnotenie 9 Zatiaľ čo mnohí hráči veria, že v prvej vlne novej hry je dôležitá, pre mňa to nikdy nebol problém. Recenzované na: Playstation 4 What Our Ratings Mean