Kým Patapon PSP hry neboli obrovské úspechy, oni inšpirovali obrovskú vlnu hier s podobným konceptom: bočné rolovanie armádneho boja. Monster Slayers je jedným z mnohých hier, ktoré sa koncept, odchádza s hudobným aspektom, ktorý robil Patapon pozoruhodný, a pridáva svoje vlastné funkcie. Hoci niektoré z týchto hier na ploche padnú, Monster Slayers odvádza dobrú prácu prispôsobením sa svojmu štýlu a zábavnej a všestrannej návykovej hre.
Hurá pre klobúky!
Bojové hry, kurzy práce, mágia a klobúky sú všetko, čo hráči majú tendenciu sa páčiť. Toto sú veci, z ktorých sú vyrobené videohry! A Monster Slayers má všetky štyri. Môžete vytvoriť päťčlennú armádu z vášho výberu štyroch základných pracovných tried, potom idete bojovať s vecami, vrhať mágiu a získať klobúky. Čo viac by ste chceli? Príbeh? Pfft.
Táto hra má triedu (a klobúky)
Prispôsobenie je hlavným ťahom do hry. Zo štyroch základných tried je dvadsať podtried, z ktorých každá má svoje silné stránky a využitie. Množstvo podtried znamená, že každá armáda je jedinečná, a skutočnosť, že môžete vybaviť klobúky každej z vašich jednotiek, aby sa ďalej zvyšovali ich štatistiky, je len bonus. Niektoré klobúky profitujú z niektorých tried viac ako iné. Nie je to naozaj dobrý nápad dať ninja masku (+ 15% rýchlosť útoku) na svojho kňaza. Stačí premýšľať o tom, kto bude nosiť klobúk.
Skutočné hry zahŕňa kontrolu armády, pretože pochoduje smerom k svojmu cieľu. Ovládate ho tak, že mu dávate jeden zo štyroch príkazov: Rýchly pochod, obrana, útok alebo pád. Ste rýchly pochod k pokroku, útok, keď chcete uhasiť najviac škôd, brániť, keď ste konzervatívny s HP, a spadnúť späť, keď sa veci príliš ťažko zvládnuť. Nemôžete utiecť z bojiska, ale môžete zálohovať a pokúsiť sa zotaviť. K dispozícii je tiež kúzlo k dispozícii prostredníctvom predvolania späť v základnom tábore. To vám dáva jednorazové použitie kúzla na použitie v bitke.
Ach jo, sú tu aj questy
Možno to, čo sa mi páči, pretože o Monster Slayers (mimo charakter prispôsobenie) je množstvo questov dokončiť. Niektorí z nich pokračujú v príbehu, zatiaľ čo iní vám dávajú viac zlata alebo klobúkov. Zriedkakedy (ak vôbec) robíte tú istú úlohu dvakrát pre zlato, pretože existuje niekoľko možností na výber. S tým povedal, každý quest je v skutočnosti len pochodovať v jednom smere a riadiť svoju armádu. Ale hej, aspoň scenéria je iná!
V Monster Slayers to naozaj nie je nič prevratné - je to naozaj ako nehudobná verzia Pataponu - ale je to jadro žánru kvôli možnostiam prispôsobenia a ako je to naozaj jednoduché. Tieto typy hier sa stávajú čoraz populárnejšími a v mnohých ohľadoch je tento starší titul lepší ako mnohé z novších hier v rovnakom žánri.