Viac Final Fantasy XIV a hrubého čreva; Stormblood Informácie počas EU Fan Festival

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 16 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Viac Final Fantasy XIV a hrubého čreva; Stormblood Informácie počas EU Fan Festival - Hry
Viac Final Fantasy XIV a hrubého čreva; Stormblood Informácie počas EU Fan Festival - Hry

Obsah

Toto je posledný Final Fantasy XIV Fan Festival vo Frankfurte, Nemecko pred spustením novej expanzie - Stormblood, Prenikavý Fan Fest nám dal množstvo nových informácií s odhalením Redmage (nové zamestnanie), dvoch nových náletov nazvaných "The Bend of Time - Omega" a "Return to Ivalice", nového kmeňa šelmy známeho ako "Ananta". "zavedenie plaveckej mechaniky, veľa nových zón a (predbežne) dátum vydania 20. júna 2017.


Tentokrát sme získali ešte viac informácií Stormblood a niektoré neočakávané správy. Už sme vedeli, že bude aspoň jedna nová práca, pretože niektorí špekulovali, že je to Samuraj. A ten úder bol na mieste.

Prekvapenie, o ktorom som hovoril predtým, bolo obrovské - nielen že pôjdeme do Ala Mihgo (ktorý je súčasťou hlavného oblúka v Stormblood), pôjdeme aj na ďaleký východný kontinent Othardu. Spolu s tým budú aj všetky nové mestá a oblasti, ktoré nájdete v Otharde - v meste Kugane, v Ruby Sea a Yanxia.

Poďme kopať hlbšie do všetkých nových informácií, ktoré nám boli predložené. Počkaj, je to veľa!

Samurai Job Details

každý Final Fantasy XIV hráč čaká na vyhlásenie najnovšej práce - Samurai. Hoci nikto s istotou nevedel, boli tam tipy na posledný Fan Fest o Samurajovi. Počas posledného Fan Festu, Naoki Yoshida (riaditeľ Final Fantasy XIV) vyšiel so spider-man tričko a povedal všetkým, že naozaj miluje Sam Raimi režírované filmy, čo bol náznak, že Samurai bol / je vec.


Spolu s oznámením boli odhalené nové zábery zo hry Samurai. Len sa pozrite na to, aké úžasné je brnenie!

Ako očakávate - pracovné miesta Samurai budú ovládať Katany a každá Katana bude doplnená vlastnou unikátnou pochvou (puzdro čepele).

Jediný spôsob, ako odomknúť a hrať Samurai je dokončiť 2,0 hlavný scenár, po Preatorium dungeon. Akonáhle to bolo dokončené, aj noví hráči môžu ísť späť do starých oblastí odomknúť a skúsenosti právo Samurai na úrovni 50.

Samuraj bude 10th Trieda DPS (poškodenie za sekundu) zavedená Final Fantasy XIV, Samurai je blízky bojový DPS, ktorý sa zaoberá masívnym poškodením jednotlivo. Ako Samuraj ste Majstrom Sena a jeho tromi silami: Setsu, Getsu a Ka (Sneh, Mesiac a Kvetina). Nový mechanik predstavený špeciálne pre samurajov je nabíjanie útokov - a načasovanie to dobre bude čistiť najviac škody.


Samuraj vyzerá ako cool a zábavná práca na hranie; jedinečný faktor jeho bitky štýl by mohol byť schopný koleso ma späť do hry. Toto je práca, na ktorú čakalo toľko hráčov, aj keď to nie je to, čo očakávali.

Neočakávané nové oblasti a veľa z nich

Kugane

Vedeli sme, že ideme do Ala Mihga. Ale to, čo sme nečakali, bolo ísť na východný kontinent Othardu. V novom prívese, tam boli zábery nového mesta v Othard s názvom Kugane. Zdá sa, že je inšpirovaná východnou kultúrou, až po architektúru a dokonca hudbu.

Usporiadanie mesta je vyobrazené ako prístavné mesto s tým, že Hingashi je ďalekosiahly národ s prísnou izolačnou politikou a je otvorený len pre lode zahraničného obchodu. Násilie v mestských hradbách je zakázané a každý, kto ho neposlušne zaplatí.

Ruby mora

Nie je veľa informácií o The Ruby Sea, okrem toho, že ho ovládajú piráti a šelmy, známe ako Kojin, ten poklad lásky. Toto sú nové kmene šelmy, ktoré sa nachádzajú v okolí Ruby Sea. Sú to korytnačky s veľkými ochrannými krytmi. A čo viac, milujú byť vo vode a dokonca majú osady pod morom.

Kojins veria v unikátnych bohov menom Kami, ktorí sú zberateľmi pokladov. Sú chránení mocnými božstvami, z ktorých jedným je pôvodný primál známy ako Susano - Lordi z Revelu. V japonskej mytológii je Susano bohom búrky.

Yanxia

O Yanxii sa hovorilo len krátko a ako ju kontroluje Garlean Empire (hlavní antagonisti). Väčšina tejto časti hlavnej myšlienky ukázala niektoré umenie tejto oblasti.

Azimská step

Azim Steppe je prvá „expanzívna (otvorená) oblasť, ktorá je obývaná kmeňmi Nomadic Au Ra, kmeňmi, ktoré si môžete vybrať v sekcii vytvárania znakov Final Fantasy XIV, Ak chcete získať podrobný pohľad na históriu a každodenný život Au Ra bude fascinujúce. Väčšina tohto segmentu bola opäť umenie.

A 4th Obytný priestor

Nakoniec, niečo, na čo všetci čakali - bývanie! To je niečo, čo stojí za to, pretože fanúšikovia sa už dlhšiu dobu snažia o kúpu bývania. Samozrejme, pridanie nového okresu tieto problémy úplne nevyrieši, ale je to začiatok.

Táto oblasť sa rozprestiera v Širogane, vzdialenom východnom okrese a z videoprezentácie môžete vidieť východný vplyv na krajinu a architektúru.

Vzhľadom k tomu, bývanie je tak veľký, pozemky nebudú okamžite k dispozícii na nákup pri štarte, aj keď môžete pozerať na scenériu. Teraz, keď je iná obytná zóna, existujú nové funkcie pre pohyb. Pri spustení budete môcť preniesť svoj existujúci dom na nový pozemok.

A čo je nový dom bez vybavenia? Pred spustením, tam bol konečný počet zariadení, ktoré by ste mohli pridať v dome, aj keď číslo bolo (a stále je) veľkorysý, stále nebolo dosť priestoru pre hráčov pridať. Takže zdvojnásobujú množstvo vybavenia, ktoré môžete mať v dome.

Po prvom dni, Naoki Yoshida usporiadal špeciálnu tlačovú konferenciu pre médiá v účasti. Gamerescape informoval o všetkých otázkach a odpovediach.

V tlačovej konferencii Q&A, ktorá sa konala pre médiá deň po tom, čo sa začal, korešpondent z časopisu MyM požiadal Yoshidu: „S pridaním plávania vidíte Blitzball v budúcnosti Final Fantasy XIV? ". Yoshida odpovedal: "Áno, máme plány." Rozširujúc sa o to, povedal, že chce, aby sa Blitzball cítil ako v Final Fantasy X, ale aby sa zmestili aj do MMO. Na záver povedal, že "pretože máme plávanie a potápanie, je prirodzené, že si to v hre."

---

Všetky tieto novinky ma vzrušujú Stormblood, Vedieť, že tam bude viac miest v Eorzea znamená, že devs sú ochotní vystúpiť zo svojej zóny pohodlia a robiť veci, ktoré by mohli urobiť hru lepším zážitkom pre hráčov. Vývojári počúvajú a získavajú spätnú väzbu od komunity.

Ste za to Stormblood? Chcela by som počuť veci, ktoré vás vzrušujú.