Nie je žiadnym tajomstvom, že retro-vyzerajúce hry sú v týchto dňoch bežné. Existuje mnoho dôvodov, prečo sa "pixelové umenie" používa tak často.Low-res umenie je jednoduchšie kresliť a závisí menej na tradičné umelecké schopnosti. Je to trend v hotovosti. Je to jeden z mála umeleckých štýlov, ktoré sú endemické pre konkrétne hry.
Bez ohľadu na dôvody použitia estetiky, je tu jedna vlastnosť, že "retreaux" hry majú takmer vždy spoločné: funkcie, ktoré by boli nemožné v ére, ktorej štýl sú emulované. Slobody sa prijímajú s farebnou paletou, znaky s nízkym rozlíšením stoja medzi „pixelmi“ a moderné koncepty, ako sú tutoriály, ukladanie v cloude a tabuľky výsledkov, sú plynulo integrované. To nie je nevyhnutne zlá vec - hráči dnes očakávajú určitú úroveň jednoduchosti používania a neexistuje spôsob, ako urobiť 100% autentickú hru na vrátenie bez toho, aby sa skutočne vyvinula pôvodná platforma. Čo sa deje Muri okrem toho je však to, že je to správne pre hry, ktoré sú inšpirované, zatiaľ čo zostávajú hrateľné a zaujímavé modernými štandardmi.
Muri je plošinovka / strelec v štýle klasiky Duke Nukem (predtým, ako sa séria 3D), Veliteľ Keena Nebezpečný Dave, Na jej tvári začína spev znel ako štandard Mega Man-type hra z konca 80. rokov: vedci na Marse vyvinuli silný robot oblek a vybavil syna jedného z výskumníkov s ním. Čoskoro však bude jasné, že to nie je konvenčný príbeh. Robotická vojna vypukne nad obavami, že oblek (pomenovaný "Muri", prirodzene) je nebezpečná a potenciálne kataklyzmatická zbraň a potom Mars sám zmizne. Namiesto syna, ako by sa dalo očakávať, má hráč za úlohu hrať ako jeho matka, keď bojuje cez vojnou roztrhaný svet napadnutý robotmi.
Štýl starších hier DOS je veľmi úzko napodobňovaný - paleta EGA 16 farieb, zvuky a permanentný HUD hraničný štýl na obrazovke budú veľmi dobre známe každému, kto hral počítačovú hru z tej doby, pričom základná hrateľnosť je rovnako autentická. a zábava. Dokonca aj niektoré moderné ústupky ako návody sa vyhýbajú; štandardná výzva „Stlačte kláves F1 pre pomoc“ na prvej obrazovke je jediným spôsobom, ako zistiť, ako hrať. Collectibles sú roztrúsené po celom: niektoré užitočné ammo powerups, a ďalšie nostalgické položky, ako sú diskety a príkazové riadky, ktoré slúžia len na zvýšenie skóre hráča.
Dokonca aj rýchlosť snímania je zámerne obmedzená na 16 snímok za sekundu pre trhaný pohyb takýchto hier, hoci je k dispozícii voliteľný režim 32 fps "turbo" ako malý ústupok pre moderných hráčov. Hra je rozdelená do štyroch "epizód" z piatich úrovní, z ktorých všetky sú k dispozícii na začiatku, ako kývnutie na skoré epizodické hranie hier. Jedným z nešťastných aspektov presnosti je však to, že jediná hudobná stopa je na titulnej obrazovke - každá úroveň má len zvukové efekty, ktoré hrajú cez ticho. Aj keď táto voľba je presná k ére, je to stále sklamaním po predchádzajúcich hrách Remar Games, ktoré mali skvelé soundtracky, ktoré stále počúvam (ijú a Hero Core najmä).
Najzaujímavejšie aspekt MuriJe to však spôsob, akým jej moderné vplyvy presahujú pixelovo dokonalé štýlové voľby. Starostlivosť, ktorá išla do úrovne dizajnu, je evidentná, pričom skoré oblasti určené na vyučovanie mechaniky pre hráča bez explicitného poučenia a neskoršie oblasti využívajúce podhodnotené paletové posuny a prechádzky tichými chodbami pre nenápadné nastavenie nálady v priebehu úrovne. Hra končí, keď vám dôjdu životy, ale hneď po umieraní začínate na rovnakom mieste. Prieskum je podporovaný prostredníctvom toho, aby sa každá oblasť znovu dostala dovtedy, kým sa nedosiahne explicitne označená východová brána, a skryté tajomstvá naznačené umiestnením objektov úrovne sú zábavnejšie, než aby sa objavili triky, ktoré sú určené na to, aby hráčov privolali k plateniu. minútové rady, ktoré boli niekedy v minulosti. Príležitostne sa používa aj myšlienka moderného dizajnu kusového štýlu, s minibossom v strede hry, ktorý možno voliteľne poraziť uspokojivým spôsobom.
Ťažko povedať, koľko kombinácie prvkov retro a moderného dizajnu je úmyselné a koľko je jednoducho produktom hry, ktorá sa v 80. rokoch minulého storočia v skutočnosti nevyvíja, ale príbeh prináša aj niekoľko zaujímavých zvratov. Nie veľa starších hier hrávalo ženy, nieto ešte stredného veku, väčšie ženy farby a morálna nejednoznačnosť všetkých zúčastnených postáv by vynikla vedľa mimozemských hrdinov a strelných akčných hviezd. Šéf bitky scény sú dobre napísané dosť, aby sa nezabudnuteľné, a predposledný je strašidelný a smutný naraz spôsobom, ktorý si nemôžem spomenúť, že som videl v 2D plošinovka predtým.
Pre lacnú hru, ktorá trvala asi hodinu a pol, Muri prekvapil ma svojou efektivitou a vernosťou k hrám, ktoré je inšpirované. Stojí za to hrať, ak chcete zažiť temný kúsok minulosti, ktorý nikdy nebol.
Muri, Remar Games a Ludosity, je k dispozícii na Steam pre Windows XP a novšie. Ďakujeme Brianovi Skahanovi za úpravu pomoci.
Naše hodnotenie 8 Tento retro strelec / plošinovka vstrekuje moderné myšlienky do formy DOS-éry.