Deň 0 bola dosť zaujímavá skúsenosť. Bola to však len rozcvička pre skutočné udalosti E3. To, čo som v pondelok zažil, ma v žiadnom prípade neprispôsobilo veľkosti včerajších aktivít.
Prebudil som sa včera ráno, pripravil som sa a vydal sa na ďalšie autobusové dobrodružstvo Kongresové centrum v Los Angeles, Môj prvý autobus bežal neskoro a ja som musel čakať na iný spojovací autobus, ale odišiel som dosť skoro na miesto, kde by ma to neohrozilo tým, že by mi chýbalo prehliadka stánku Konami naplánovaného na 12:00 hod.
Po 3 hodinovej ceste som prišiel do kongresového centra. Tentokrát som si bola istá, že som na správnom mieste, pretože tam prichádzali tuny pešej dopravy.
Mimo LACC, tam boli raketoplány pre účastníkov E3 ísť tam a späť medzi ich hotel (niečo, čo som určite bude na budúci rok.) Tieto raketoplány boli docela v pohode, pretože boli zdobené v inzercii hry pre nové Pac-Man a Temné duše 2.
Po prejazde raketoplánu som prišiel k hlavnému vchodu do LACC. Ignoroval som obrovskú linku vonku a vošiel som dovnútra, očakávajúc, že sa môžem dostať do showroomu. Bohužiaľ, strážca mi povedal, aby som sa dostal do linky, aj keď som mal krátke stretnutie s Konami.
Tak som šiel do zadnej časti linky. Nakoniec som urobil malý rozhovor s niekým iným v rade, ktorá mala len výstavu. Po krátkom rozprávaní mi povedal, že linka bola pravdepodobne len pre netlačiteľov a neexponentov a že by som mal vidieť, či ma tlačový odznak okamžite dostane.
Zameral som sa k tlačovému priestoru a našiel som vstup / výstup do jednej z hál. Spýtal som sa iného strážcu, kam pôjdem vstúpiť, a zrejme som tlačil robiť Dostaňte sa kdekoľvek okamžite, tak vás naskrutkujte. Si celkom buttloaf.
Išiel som do haly a spěšne hľadal stánok Konami. Bohužiaľ, bol som v nesprávnej hale. Tam je Južná a West Hall, že vystavovatelia zaberajú a nie sú spojené. Musel som spech do druhej haly a pokúsiť sa dostať do kabíny čo najrýchlejšie.
V čase, keď som to konečne urobil, bol som skoro 20 minút neskoro kvôli vstupu mix. Našťastie, zamestnanci obsluhujúci prehliadky stánkov boli o tom naozaj skvelí a ja som sa s ďalšími dvomi novinármi postavil na prehliadku stánku.
Náš turista nám povedal o novom prívese Metal Gear Solid 5, zväzku MGS, novom Castlevania, novom futbalovom zápase a niekoľkých zaujímavých znejúcich mobilných titulov. Jedna hviezda Domo a druhá je mix RPG a hracieho automatu.
Po prehliadke sme boli umiestnení v rade, aby sme mohli ísť do oblasti demo tlače a vyskúšať si to Castlevania: Páni Shadow 2.
Trvalo to asi 20 minút pre dvoch novinárov, ktorí boli súčasťou mojej turné skupiny, aby sa dostali dovnútra Bol som ďalší v rade a hyped hrať moju prvú demo E3, aj keď to bolo pre hru nebol príliš vzrušený.
Že E3 demo humbuk zomrel dole, keď iný robotník prišiel k pracovníkovi, ktorý strážil tlačovú oblasť a nechal ľudí dovnútra. Bol som trochu šialený, že niektoré veľké zábery myšlienka mohli predo mnou vystrihnúť matku lovin 'GameSkinny prispievateľa.
Šialený odišiel hneď, ako som videl Rocca z prístupu Mega64 s niektorými z jeho priateľov. Som dosť veľký fanúšik ich show, takže, prirodzene, moja reakcia bola mumlať "sväté hovno" pod mojím dychom a pokúsiť sa čo najlepšie, aby som zadržal svoje vzrušenie.
O chvíľu neskôr sa objavili zvyšok hlavných chalanov z výstavy. Zdá sa, že budú v kine natáčať. Bol som tak podráždený, že by som sa dostal k miestu asi 10 minút po tom, čo sa tam Mega64 nakrútil.
Čakanie pokračovalo po tom, čo sa zdalo ako večnosť, Jediná vec, ktorá rýchlo pomohla čakať, bola skutočnosť, že som počul Rocco používať frázu "Coheed my Cambria", ako v "on šiel do Coheed mojej Cambria."
Nakoniec sa dostali dovnútra. Potom som sa dostal za nimi. Potom som hral demo a odišiel, aby som sa pozrel na zvyšok toho, čo E3 ponúkol.
Pozrite sa na časť 2 detskej prvej skúsenosti E3: 1. deň.