Obsah
Bol to jeden z tých brilantne postavených scén, pre ktoré je Naughty Dog tak dobre známy. Ak ste hrali Zanechal DLC pre ocenené Posledný z násMožno viete, o čom hovorím.
Pamätajte si, že scéna, kde Ellie impulzívne pobozká svoju priateľku, Riley? Vyzeralo to, že pristála na perách, čo vytvorilo dosť kontroverzie. Je Ellie gay? Bisexuálne? Zmätený? Čo?
No, vývojári reagovali na kakofóniu a podľa môjho názoru to urobili v poriadku. Počas nedávneho rozhovoru GameSpot mal herný riaditeľ Bruce Straley perfektnú odpoveď:
"Je to ako" koho to zaujíma? " Dobrý charakter je dobrý charakter a to je to, čo sme po.
"Je to ako" koho to zaujíma? " Dobrý charakter je dobrý charakter a to je to, čo sme po.Kreatívny režisér Neil Druckmann povedal, že dostali veľkú reakciu na postavu Ellie v hre. Pred vydaním titulu, mnohí hráči si mysleli, že Ellie je čisto podporný charakter, a ona by sa zapojila len do niekoľkých eskortných misií. Samozrejme, ako každý vie, Ellie je obrovská časť príbehu.
Druckmann však povedal, že spisovatelia tímu sa "nevyjadrili, aby urobili vyhlásenie" a naozaj chceli len vytvoriť fantastický charakter. Presne to urobili.
To je jediná správna odpoveď
Povedal som to len raz: Ak dávate určitý "druh" charakteru čisto kvôli "vyhláseniu", čo znamená, že existujú zľahčujúce politické alebo spoločenské dôvody, robíte službu pre službu art. Sexualita postavy by mala byť úplne irelevantná, rovnako ako rasa a pohlavie. Spôsob, akým je to irelevantné, nie je napchať si ho do hrdla pod rúškom „tolerancie“. To nič nerobí.
Dajte umelcovi plnú tvorivú slobodu vyjadriť svoju víziu. Ak tento príbeh vyžaduje homosexuálny charakter, v poriadku. Na druhej strane, ak ste vymysleli príbeh na výslovný účel používania homosexuálneho charakteru, váš program infikuje produkt. Znamená to, že výraz nebol prvý; na prvom mieste bola sociológia alebo politika. Takéto veci môžu a majú miesto vo všetkých formách umenia, ale nikdy by nemali byť vrcholom priorita akéhokoľvek umelca.
Stručne povedané - dobré pre vás, Naughty Dog.