NES Nostalgia s Mad Gear Games '& hrubého čreva; Diera Nový svet

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
NES Nostalgia s Mad Gear Games '& hrubého čreva; Diera Nový svet - Hry
NES Nostalgia s Mad Gear Games '& hrubého čreva; Diera Nový svet - Hry

Hádzanie späť na staré fuzzy pocity, ktoré ste cítili ako dieťa hrajúce na vašom NES, indie štúdio Mad Gear Games produkuje nový, retro-štýlový 2D projekt. Myslite na Castlevania a Megamana, ktoré majú dieťa .. Potom hodte niekoľko multi-svetovej mechaniky, niekoľko koncov na základe vašich možností, neprekonateľné bitky šéfa a dostanete Diera Nový svet. V súčasnosti hľadá prostriedky na Kickstarter.


Diera Nový svet je len jedným z projektov, na ktorých vývojári pracujú na Mad Gear Games, a tí dvaja nemôžu nájsť lepšie vhodné miesto kdekoľvek inde. Mad Gear Games je malá spoločnosť s tímom, ktorý miluje hry zo starej školy a sú schopní naliať svoju vášeň do svojho súčasného komplexného 2D bočného scrollera. S tým sme mali to šťastie, že sme sa s nimi mohli porozprávať o svojom súčasnom projekte.

Čo vás inšpirovalo k vytvoreniu príbehu A Hole New World?

J J: Na začiatku sme mali na mysli len to, že boli 2 prepojené svety, hrdina, ktorý hádže magické lektvary a že nepriatelia by boli zlými tieňmi / démonmi z podsvetia (Fäy rozprávka neexistovala vtedy). To bolo, keď sme robili prototyp, počas Ludum Dare 30 jam. Potom sme o tomto príbehu mysleli stále dokola, kým sme nevyvinuli ten, ktorý by vyhovoval tejto hre.


Čo odlišuje túto hru od ostatných bočných rolovačov na trhu?

J J: To, čo ho robí jedinečným, je svet meniaci sa mechanik. Keď prepadnete dierou v podlahe, cestujete do paralelného temného sveta, kde je gravitácia obrátená. To nám umožňuje hrať s dvoma rôznymi svetmi a ich platformami, ako aj s mechanikou skákania a streľby v dvoch rôznych uhloch pohľadu.

Odkiaľ pochádza vaša láska k týmto retro 2D hrám?

J J: Povedzme, že väčšina z nás nie sú presne mladí. Takže to boli hry, na ktoré sme hrali. Tiež zistíme, že okamžitá akcia z minulých hier musí byť vzkriesená za každú cenu. Hole New World je náš prvý pokus pomôcť v tejto veci.


Prečo si myslíte, že hry ako A Hole New World, ktoré sú tak plné týchto 3D hier s realistickou grafikou, stále vyzývajú hráčov na celom svete?

J J: Ak sa ma pýtate, na trhu nikdy nebude dosť 2D retro hier. Milujeme tieto typy hier a vieme, že aj my zdieľame tú lásku s mnohými ľuďmi, ktorí majú radi veľké pixely a chiptune hudbu rovnako ako my. Priznávam, že mám rád nejaké 3D hry veľa (moja obľúbená hra je Shadow of the Colossus), ale mohol by som dokonale prežiť len hraním 2D Retro hier. Myslím, že je tu dostatok priestoru pre všetky druhy hier v priemysle a samozrejme aj pre retro hry, skvelé hry ako Shovel Knight alebo Axiom Verge to dokazujú bezchybne.

Pri pohľade na niektoré z hry v prívese, tie bitky šéf vyzerajú takmer nemožné, je to bude náročnejšia hra pre hráčov dostať minulosti?

J J: Neustále upravujeme ťažkosti, kým vyvíjame hru, chceme, aby to bolo náročné, ale pre hráča to nebude frustrujúce. Trochu sme znížili ťažkosti vo vzťahu k štandardom starých hier NES, čo znamená, že naša hra nie je úplne nemožná dokončiť;) Bossi sú v každom prípade šéfovia, musia byť tvrdí ako peklo, takže cítite skutočnú spokojnosť. poraziť ich. Avšak hardcore hráči nesmie báť, pretože budeme robiť tajný "NES Hard" režim špeciálne pre nich.

Ako chcete, aby sa hráč cítil, keď prechádza vašou hrou?

J J:Pocit, ktorý sa snažíme prenášať, je pocit zlepšenia a zvládnutia hry. Zlepšíte sa ako hráč v rovnakom čase ako sa zlepšia hlavné postavy. Aj keď postupujete v hre, Majster elixírov a Fäy získajú nové sily a stanú sa silnejšími, ale aj hra je oveľa náročnejšia, takže hráč musí byť tiež silnejší. Niekedy poraziť šéfa budete musieť bojovať 50 krát proti nemu, ale na konci, keď skončíte s ním budete cítiť eufória a silný, a budete si uvedomiť, že ste sa stali oveľa lepší hráč. Tento pocit je to, čo chceme prenášať na hráčov :)

Diera Nový svet ponúka jedinečný spôsob, ako hrať prostredníctvom 2D bočného scrollera. Prehráva hráča do rôznych situácií a scenárov, pretože zostáva verný svojmu starému pocitu NES. Ponúka mnoho spôsobov, ako hrať medzi svojimi svetmi a rozdrviť sny hráčov na konci s jeho nemilosrdnými šéfmi.

Až 23 dní na cestu Diera Nový svet je už 63% financovaných len o niečo viac. Vyskúšajte si hru na stránke Kickstarter a ďakujem moc za rozhovor s Mad Gear Games!