Nové tmavé duše II Trailer & hrubého čreva; Dissecting "Curse"

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 22 Apríl 2024
Anonim
Nové tmavé duše II Trailer & hrubého čreva; Dissecting "Curse" - Hry
Nové tmavé duše II Trailer & hrubého čreva; Dissecting "Curse" - Hry

Obsah

Nový trailer pre nadchádzajúci hardcore hororový titul, Temné duše II, je vonku a má každého twitter. Až do troch mesiacov do vydania hry, toto je prvý trailer, ktorý sa skutočne dotýka akéhokoľvek príbehu a stojí za týmto novým dobrodružstvom.


Takže čo je Bandai Namco prenájom (alebo nenechať) o temné tajomstvo, že táto hra drží? Rozoberieme príves a budeme sa rozprávať o tom, čo by mohla byť "kliatba", a čo sa vlastne deje v tejto trojminútovej záplave zraku a zvuku.

pitva

„Možno ste to videli. Možno vo sne?

New Jersey?

Nie je to skvelý začiatok hry, v ktorej sa hlavná postava kýňa a položí si prstami na zem. Tu je však zaujímavá situácia. Ako rozprávač nám hovorí, že "duše môžu uzdraviť vašu chorú myseľ," zdá sa, že náš hrdina vstáva a cíti sa úplne v pohode napriek ich dosť dramatickému pádu. Hmmm.


Takže toto veľké kráľovstvo raz vládol veľký kráľ (ktorý nevlastnil tezaurus podľa zvukov vecí) s názvom "Dragon Lake?" Staré dámy sú dráždivo mumlajúce. Nehovoriac o úplnom absencii jazera v tomto zábere. Ale je to vlastne "Drangleic." Či tak alebo onak, zhromažďujeme to je miesto, kde ideme. Dúfame, že títo wyverns sú priateľskí. Všetci teraz spievajú: "V dolnej časti mojej záhrady je wyrm ..."

Teraz je to miesto, kde sa veci začínajú zaujímať. Nasledujúci text nasleduje v plnom znení:

„Nositeľ kliatby, hľadaj biedu.
Kým sa táto krehká nádej rozbije.
Aby vás táto zem prehltla celá.
Ako má toľko iných.

Teraz sme sa dozvedeli, že náš hrdina trpí kliatbou (nie je prekvapujúce, že názov prívesu je „prekliaty“). Ale zdá sa tiež, že nie sme jediní, ktorí sa predtým pokúsili o túto cestu. Existuje nejaký poklad alebo cena, po ktorej sme? Ale čo táto kliatba?


"... hľadať biedu"

Zdá sa, že hra vie, že všetci zomrieme veľa, podobne ako v origináli Temné duše. Je však jasné, že táto kliatba nie je veselá, ak vás obzvlášť baví umierať znovu a znovu. Takže hra sa zdá, že už očakáva, že zomrieme veľa, a tak tvorí neoddeliteľnú súčasť sprisahania. Je to určite odlišné od zvyčajného herného prístupu, "Vidíme, že ste tam zomreli, ale predstierate, že sa to nestalo a pokračujte ako obvykle."

"Lest Táto krajina prehltne vás celý, ako to má toľko iných"

Toto je najzaujímavejšia časť verša. Linky naznačujú, že prekliatie je jediná vec, ktorá zabráni tomu, aby náš hrdina zlyhal. Porozprávajte sa o hromadení tlaku!

Ďalším záberom je osamotená postava, ktorá prechádza okolo zarastených a rozpadajúcich sa pozostatkov veľkého opevnenia alebo pevnosti. Priznajme si to, toto bude pravdepodobne najbližšie, čo sa nám podarí Posledný opatrovník.

Rovnováha hudby nad hlasom pôsobiacim v tomto bode je zlá, takže je ťažké zistiť rozprávanie počas tohto výstrelu tohto chlapa a jeho naozaj horúceho (doslova) tela. Najlepšie z toho môžeme urobiť:

"Človek nikdy nebude odpustený. Spí."

alebo

"Šialený nikdy nebude odpustený. Uvidíme."

Ďalší kúsok textu nám dáva niečo trochu pevnejšie a vedie k tomu, čo si myslíme, že je to veľmi jednoznačná odpoveď na to, čo táto kliatba prináša. Po ňom nasleduje návrat mumlovanej starej ženy, opäť so zvukovou bilanciou trochu ťažkou. Zdá sa však, že presadzuje to, čo si myslíme, pretože sme si celkom istí, že hovorí:

"My sme nemŕtvych. Nikdy nebudeme [žiadna predstava]. Namiesto toho pôjdete hrozne. Nemôžete byť jedným z nich."

Ďalší kúsok hlasu je oveľa jasnejší, ale v skutočnosti nám nič nehovorí prekvapivo.

"Musíte poraziť šelmu."

Sme si istí, že to nie je eufemizmus.

V ďalšom kúsku hlasu sa zdá, že stará dáma náhle absolvovala havarijný kurz v dikcii a orchester dostal antisociálne správanie pre hluk.

"Tvoje krídla budú horieť v úzkosti, čas od času. Lebo je to tvoj osud. Osud prekliateho."

Opäť platí, že to je veľmi priamy odkaz na množstvo hráčov smrti, ktorá bude v tejto hre.

záver

Myslíme si, že prekliatie je nesmrteľnosťou: nemôžete zomrieť. To je to, čo vás odlišuje od ostatných, ktorí neúspešne porušili Drangleicu. Ťahaním cez nerozluštiteľný a nerozluštiteľný text a hlasové pôsobenie je ťažké dospieť k inému záveru.

Ale skutočná záhada je nejasnosť okolo hry. Iste, vaša potreba ísť a spadnúť nejaký vážny monstrosity ako váš konečný cieľ, ale ktorý jeden z nespočetných protivníkov sa odohral počas prívesu tri minúty je to? Je tu niečo viac, že?

  • Je cieľom vašej exkurzie zbaviť sa kliatby, aby ste mohli konečne odpočívať v pokoji?
  • Existuje hrozba pre zvyšok sveta, ak táto šelma nie je porazená?
  • Skrýva Drangleic nejakú mystickú cenu?

Ak chcete pridať biedu tajomstvo, Andi Ewington vyhlásenie, že prequel komiksu nebude dotýkať žiadne tradície nebude riešiť veci ani napriek postupnému uvoľneniu svojich stránok vedúcich k vydaniu titulu.

Príves, aj keď trochu tupý, stále pália skutočné vzrušenie z toho, čo vyzerá ako úžasné sledovanie Temné duše.

Dark Souls II bude vydaný v marci 2014. Pre viac informácií navštívte www.darksoulsii.com.