Nový DLC môže byť znepokojujúce pre Battlefront hráčov

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 1 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Nový DLC môže byť znepokojujúce pre Battlefront hráčov - Hry
Nový DLC môže byť znepokojujúce pre Battlefront hráčov - Hry

DICE odviedla vynikajúcu prácu, počúvajúc spätnú väzbu od hráča.


Od vydania Star Wars Battlefront, DICE pridal planétové tematické oblečenie, nové mapy a zvýšenú podporu pre fan-obľúbený herný režim Heroes vs. Villains. Prvý oficiálny oficiálny platený DLC v službe Battlefront Vonkajší okraj, je naplánované na vydanie 22. mareca napriek tomu, že má vzrušujúci obsah, sľubuje, že ho dodá, môže rozdeliť už aj tak nízku základňu hráčov.

Vydané minulý rok, Battlefront dodal viac ako 13 miliónov kusov po celom svete a je považovaný za "najväčší digitálny štart všetkých čias". Bohužiaľ, jeho súčasná základňa hráčov nie je ani polovica tohto čísla. Momentálne hrá Battlefront len ​​16 000 ľudí.

V špičke je PlayStation 4 na čele s približne 32 886 hráčmi. Základňa prehrávača PC je najnižšia a zaostáva za 5,133. Klesajúca populácia by mala signalizovať aktuálny stav hry - umiera. Vonkajší okraj plánuje pridať štyri nové mapy, dvoch nových hrdinov a široký výber zbraní, ale tiež riskuje rozdelenie klesajúcej hráčskej základne. Hráči na všetkých platformách už majú problémy s nájdením zhody on-line, a to bude len ťažšie, keď polovica obsahu nie je pre nich k dispozícii.


Plány na riešenie otázok vyváženia tímu a nového obsahu môžu dočasne oživiť klesajúcu základňu hráčov, ale nakoniec aj uvoľnenie Vonkajší okraj môže byť škodlivejšie pre dlhú životnosť hry.

Vydanie DLC v hrách pre viacerých hráčov bolo vždy znepokojujúcim trendom. V minulosti boli hráči nútení získať permanentku alebo kúpiť každé rozšírenie individuálne, aby zostali relevantné a získali čo najviac zo svojich skúseností.

Vo všetkej úprimnosti, aj keď som super nadšený, že sa do neho pridá viac obsahu Hviezdne vojny Vesmír, nemôžem ospravedlniť platenie za túto expanziu. Najmä preto, že základná hra - dokonca aj s množstvom uvoľneného obsahu - už tak chýbala.

DICE odviedla skvelú prácu, počúvajúc spätnú väzbu od hráča - dúfajme, že si to vypočujú.