Obsah
Skvelá správa pre začínajúcich autorov a záujemcov o vývoj hier; Chris Klimas, autor Twee a Twine, dnes oznámil svoj zámer dodať novú verziu svojho interaktívneho nástroja na tvorbu príbehov na konferencii No Show v Cambridge, Massachusetts, USA.
Prezentácia spoločnosti Klimas bola zaujímavým príbehom pomalého vývoja motúzy v „skorej časti posledného desaťročia“ a jeho bojoch s vyhorením a spočiatku nízkymi záujmami.
S nedávnym nárastom záujmu Spoločenstva je však teraz mužom posilneným a zdá sa, že má obnovený účel.
"Myslel som, že je to o tom, aby stroje robili veci, o ktorých si ľudia nemysleli, že je to možné, ale dozvedel som sa, že je to o pomoci ľuďom robiť veci, o ktorých si nemysleli, že je to možné." - Chris Klimas, tvorca motúzovDar rozprávania, digitalizovaný
Voľný nástroj bol k dispozícii pre začínajúcich dizajnérov hier na niekoľko rokov a poskytuje prvý krok do sveta tvorby hier pre tých zvedavých, ale bez schopnosti kódovať. Zistil, že za tri roky nevydal novú verziu Twine, ale že to nebolo až do roku 2012, „že ľudia konečne prišli na to, čo to bolo - je to skvelý úvod do hry [vývoj].“ T
Komunita vybudovala okolo Twine a Klimas si uvedomuje potrebu prehodnotiť svoj nástroj vo svetle oneskorenej pozornosti. Leon Arnott, významný prispievateľ do komunity a muž zodpovedný za niektoré skvelé vylepšenia a dodatky k pôvodnému programu Klimasu, sa zúčastní a bude „viesť poplatok“.
Nová zostava Twine sa bude nazývať Harlowe (po obľúbenom Klimasovi Vyberte si vlastné dobrodružstvo, Kto zabil Harlowe Thrombey) a bude založený na prehliadači. Klimas si uvedomuje, že existuje potreba kompatibility mobilných zariadení a vidí zameranie na prehliadače ako vhodnejšiu možnosť pokúsiť sa o kódovanie špecificky pre každú jednotlivú hardvérovú platformu.
Klimas však chápe, že je potrebná voľba v režime offline.
Výzva na zbrane pre twiners
Získal nové doménové meno a bude sa sťahovať zo starej webovej stránky gimcrackd.com na nové miesto na twinery.org (momentálne prázdne), kde je možné otestovať skorú verziu nástroja založeného na prehliadači pred zničením. ,
Chris Klimas zavrel svoju prezentáciu apelovaním na komunitu za pomoc pri zriaďovaní svojej novej webovej stránky a realizácii projektu Twine. Môže byť kontaktovaný na [email protected].
Tu je vidieť pokračujúce oživenie spálňa kódovanie rozprávačov a ďalších aplikácií Twine.
[Pozrite sa na EVE Online: The Text Adventure, môj pokus o Twine-založené satirické dobrodružstvo / jazyk-in-tváre hodnotenie jednej z mojich obľúbených MMO.]