Nintendo vystrelí Chrisa Prangera cez lokalizačné poznámky na podcast

Posted on
Autor: Louise Ward
Dátum Stvorenia: 7 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 10 Smieť 2024
Anonim
Nintendo vystrelí Chrisa Prangera cez lokalizačné poznámky na podcast - Hry
Nintendo vystrelí Chrisa Prangera cez lokalizačné poznámky na podcast - Hry

Chris Pranger, bývalý zamestnanec spoločnosti Nintendo, urobil zlé rozhodnutie, keď sa objavil na podcaste Nintendo: úprimne hovoril o stratégiách lokalizácie produktov Nintendo na celom svete.


Diskutovateľná diskusia

Kým Chris Pranger bol spojený s lokalizačnou skupinou Nintendo Treehouse, tento mesiac sa objavil na podcaste Part-Time Gamers. Bolo to na tomto podcaste, kde hovoril mimo riadku, keď diskutoval o tom, ako Nintendo rozhoduje, kde budú hry uvoľnené a ako ich správne lokalizovať.

Pranger v tom čase nehovoril proti svojmu zamestnávateľovi zlomyseľne, Nintendo, ale keď čítal, ako niektoré frázy týkajúce sa spoločnosti mnohí zobrali nesprávnym spôsobom.

Pranger, ktorý prevzal plnú zodpovednosť za svoje činy, 13. augusta oznámil, že neočakáva, že situácia vynikne ukončením jeho pracovného pomeru, ale že je to úplne jeho chyba.

Ako niektorí z vás možno počuli, áno, včera som bol prepustený. Áno, to bola v konečnom dôsledku moja vlastná chyba. Nie, nevidel som tento príchod.

- Chris Pranger (@TheChrisPranger) 13. august 2015

Po takomto debakle mnohí hľadali pripomienky od Nintendo of America, bývalého zamestnávateľa Prangera, k jeho zániku. V reakcii na to boli od hovorcu poskytnuté iba všeobecné pripomienky, ktoré úplne ignorovali rozpaky:


"Žiadna pripomienka k tejto téme, okrem toho, že by som chcela Chrisovi v jeho budúcom úsilí popriať to najlepšie."

Predtým diskutovať o lokalizácii

Počas podcastu začiatkom tohto mesiaca, ktorý viedol k ukončeniu Prangera, diskutoval o triumfoch a ťažkostiach, s ktorými sa stretávajú lokalizačné tímy pri prekladaní a predvídaní trhu. Práca nie je ľahká. Ale byť príliš tupý a priamy o lokalizácii počas podcastu vyústil do katastrofickej akcie. Použitím Xenoblade Chronicles ako príklad, Pranger diskutoval o tom, ako sa len niektoré skupiny hráčov tešili z hry a že príjmy na produkciu Xenoblade Chronicles musí prísť niekde.

"Pozeráš sa na niečo také." Xenoblade Chronicles, Ľudia milujú túto hru, viete, v rámci určitej skupiny, “ t


"Táto hra nie je typom hry, ktorá by len stačila na to, aby to odôvodnila náklady. Dostali sme ju v štátoch šťastím, že [Nintendo of America] sa rozhodla" Oh, vezmeme guľku. lokalizovať. “ Ako, 'OK!' pretože niekto bude musieť niesť náklady niekde, pretože táto hra je zaručená, že sa nebude predávať dosť na to, aby ospravedlnila, aká veľká je táto hra, viete, stovky hodín, všetko vyjadrené.

Použitím Kapitán Rainbow ako ďalší príklad, ktorý sa zaoberá podcastom, uvádza, že hoci konkrétna skupina chce, aby hra prešla, nevytvárajú pre hru dostatok príjmov.

"A bude to ako:" Áno, chceme peniaze, čo je dôvod, prečo vieme, že je to kolosálny odpad, aby sme to našli na tomto súčasnom trhu, pretože sa na vás pozeráme na ľudí, "dodal.

"Nevytváraš dosť veľkú skupinu."

Kým Chris Pragner bol brutálne čestný v rámci podcastu, Nintendo si nemyslel, že je to jeho právo ako zamestnanec diskutovať tak bezchybne, ako lokalizácia funguje, na takom veľkom mieste.

Dopady vpred

Tento obrovský škandál, ktorý Nintendo of America prešiel s Chrisom Prangerom, za posledný týždeň vybuchol na internete a následky zasiahli Pranger na jeho sociálne médiá. Od Twitter na Facebook dostával všetky druhy emocionálnej podpory; utajujúce a urážlivé.

"Posledný týždeň som strávil na mizernom mieste, keď sa podcast začal dostávať do pokrytia," dodal.

"Okamžite som sa bál, keď ma spolupracovník strčil a povedal:" Hej, ty si na GoNintendo. " Náhle sa článok po článku začal objavovať v herných stránkach všetkých jazykov .. Komentáre sekcie ma maľovali ako idiota a podobne, môj Twitter začal dávať mi hodinové pripomienky od ľudí, čo znamenali dobre a inak. Jediný moment zlého úsudku a moje vlastné nedorozumenia, ale tu sme. "

Aký je váš názor na akciu Nintendo na oheň jedného z členov lokalizačného tímu? Dôvod ukončenia je možné považovať za primeraný a neprimeraný v závislosti od politiky spoločnosti Nintendo.