Nintendo chce udržať mobilných hráčov z výdavkov príliš veľa peňazí

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 1 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
Nintendo chce udržať mobilných hráčov z výdavkov príliš veľa peňazí - Hry
Nintendo chce udržať mobilných hráčov z výdavkov príliš veľa peňazí - Hry

Keď Nintendo prvýkrát oznámila, že vstupuje do sféry mobilných hier, niektorí dlhodobí fanúšikovia sa obávali, že to bol koniec Nintendo, ktorého poznali tak dlho. Avšak nedávna správa z Wall Street Journal opätovne potvrdzuje záväzok spoločnosti Nintendo k jej imidžu značky, čo znamená, že nechce byť vnímaný ako spoločnosť s cieľom podnecovať fanúšikov, aby na svoje mobilné hry vynakladali obrovské množstvo peňazí.


toto WSJ správa sa zameriava na CyGames, spolutvorcu najnovšej mobilnej ponuky spoločnosti Nintendo, Dragalia Lost, V článku sa uvádza, že CyGames našiel frustráciu z prístupu Nintendo k obmedzeniu ziskov z mobilných hier.

Konkrétne, zástupca spoločnosti CyberAgent, materskej spoločnosti CyGames, to povedal WSJ že Nintendo požiadala, aby hra bola štruktúrovaná tak, aby hráči menej utrácali veľké sumy peňazí. Zástupca pokračoval:

Nintendo nemá záujem robiť veľké množstvo príjmov z jednej hry smartfónu. Ak by sa nám hra podarila sama, urobili by sme oveľa viac.

Naozaj, Dragalia Lost nemá vykonávané takmer rovnako ako Hrdinovia požiarneho znaku, ale jej príjmy prevýšili príjmy Animal Crossing: Pocket Camp, čo predstavuje zhruba 50 miliónov dolárov. Napriek tomuto údaju predstaviteľ CyberAgent uviedol, že zatiaľ čo celkový počet hráčov vzrástol, spoločnosť znížila svoju finančnú prognózu z dôvodu celkového poklesu príjmov na hráča.


Zvažujem to Dragalia Lost od svojho vydania v septembri 2018 urobil približne 50 miliónov dolárov, návrh, že titul sa neuskutočňuje tak dobre, ako sa očakávalo, môže mať nejakú otázku, či CyGames jednoducho nastavia svoje pohľady príliš vysoko. Ak Nintendo nenaznačil, že vývojári budú mať plnú autoritu v súvislosti s tým, ako sa s mikrotransakciami zaobchádza, je ťažké obviňovať Big N z toho, že titul nedosiahol stav, v ktorom by sa niečo dalo zarobiť. Granblue Fantasy.

Od momentu, keď Nintendo oznámila svoj prvý mobilný projekt, spoločnosť jasne uviedla, že mobilné hry budú slúžiť ako spôsob, ako predstaviť novým hráčom franšízy Nintendo. Zatiaľ čo prezident Nintendo z Japonska Shuntaro Furukawa nedávno vymenoval mobil za jeden z hlavných pilierov spoločnosti, táto správa zrejme naznačuje, že spoločnosť sa chce vyhýbať reputácii mobilných hier, ktoré majú za to, že sú nehanebné peniaze.


Zdá sa, že Nintendo sa drží svojej image značky, jednej zo spoločností so srdcom. Možno WSJspráva zanechá niektorých vývojárov na pozore, aby pracovali so spoločnosťou na nových mobilných hrách, ale mnohí fanúšikovia určite budú počuť pozíciu Nintenda o potenciálne nadmerných mikrotransakciách.

Viac informácií nájdete na Wall Street Journal.