Obsah
Ako všetci čakáme s nádychom dychu na odhalenie NX, otázka na mysli každého z nás je: bude to ďalšia katastrofa veľkosti Wii U? Nintendo pokus o zachytenie blesku dvakrát skončil katastrofou, a to aj napriek jeho chválený knižnice Nintendo-publikoval hry, to sedí na iba 12 miliónov kusov predaných od jeho začiatku roka 2012.
So všetkými bláznivými povesťami NX a falošnými kontrolórovými únikmi za posledný rok je príliš ľahké predstaviť si ďalší rozbitý štart; Koniec koncov, nebolo by to prvýkrát, čo Nintendo spustila gimmick-založené hardware nikto nechce. Ak chcete obnoviť pamäť o zlyhaniach Nintendo, tu je päť ich hardvéru, ktoré narazili priamo na trh.
1) Virtuálny chlapec
Chudobný virtuálny chlapec nikdy nemal šancu. Dokonca aj keď sa prvýkrát objavili počas roku 1994, novinári si neboli istí, čo majú robiť s neuspokojivou farebnou schémou (iba s červenou a čiernou farbou!) As nedostatkom prenosnosti. Tieto otázky neboli riešené jeho spustením v roku 1995, čo sa ukázalo ako katastrofálne, popri vysokých cenách, vyvolaní únavy očí a nevýrazného softvéru. Nintendo znížiť zástrčku menej ako rok po spustení Virtual Boy.
Tam, kde sa Virtuálny chlapec naozaj pokazil, bolo to, ako to bolo určené na predvádzanie 3D technológie, ale jej dôraz na okuláre požičal nešikovný izolovaný zážitok. Kým to bolo odvtedy, čo Nintendo už nejaký čas experimentuje s 3D technológiou, Virtuálny chlapec nepochybne počkal, kým 3DS to znova vyskúša.
2) Nintendo 64DD
Verte tomu alebo nie, existovala platforma Nintendo, ktorá sa predávala ešte horšie ako Virtual Boy; v skutočnosti to bolo tak zlé, že nikdy neopustilo Japonsko! Nintendo 64 Disk Drive, alebo 64DD v skratke, bol navrhnutý ako rozšírenie pre N64, ktorý by mohol pripojiť on-line a ... uh, viac ukladanie dát. Známy vývojár Nintendo Shigeru Miyamoto vyjadril svoje sklamanie v opise svojho účelu a oneskorení od jeho oznámenia z roku 1997 k jeho vydaniu v roku 1999. To ponechalo hráčom zvedavý, či Nintendo vedel, čo robí s doplnkom. Jeho zlyhanie dokázalo, že nie.
Mnohé tituly navrhnuté pre 64DD boli buď zrušené (Matka 3) alebo jednoducho uvoľnené vo forme kazety, ako je napr Zvierací les. Zvierací les inšpirovaný hodinami 64DD v reálnom čase. Nakoniec bolo vydaných iba desať hier. Nintendo očakáva jeho zlyhanie vydaním a len 15 000 kusov bolo sprístupnených prostredníctvom zásielkovej objednávky predtým, ako sa o rok neskôr ticho zastaví konzola.
3) Game Boy Micro
Podobne ako Virtuálny chlapec, aj ten mal ľudí, ktorí sa poškriabali na hlavu. Ohlásená a vydaná v roku 2005, posledná iterácia Game Boy Advance bola o malej veľkosti. Jeho elegantný vzhľad a odnímateľné šablóny boli označené ako predajné miesta. Nedostatkom Nintendo bolo, že DS bol vydaný práve pred rokom a už mohol hrať GBA hry. Oops.
V prípade, že ste zabudli, DS bol pôvodne navrhnutý tak, aby bol, v slovách Nintendo, "tretí pilier" k GameCube a Game Boy Advance. Spotrebitelia však múdro pristupovali k pokročilej technológii a príležitostnej výzve spoločnosti DS, čo dokazuje príjem z predaja ľadovcov spoločnosti Micro: na celom svete sa predávali len 2 milióny kusov. Pre porovnanie, pôvodné GBA a GBA SP predali 35 miliónov, resp. 43 miliónov.
Jeho malá veľkosť ho robila nekompatibilným s predchádzajúcimi funkciami GBA; ako je spätná kompatibilita s Game Boy / Game Boy Farebnými hrami to urobil zbytočným.
4) 3DS
Volanie 3DS zlyhanie by bolo niečo ako úsek, pretože sa predalo viac ako 50 miliónov kusov a má dostatok knižnice hier. Sotva by ste to poznali od jeho spustenia. Zatiaľ čo jeho 3D implementácia bola oveľa menej ťažkopádna ako Virtual Boy, z get-go boli dva hlavné problémy. S ročnými iteráciami DS a DSis, názov 3DS zmiasť spotrebiteľov, aby si mysleli, že to bol len ďalší kozmetický upgrade. - Niečo na zamyslenie; Prečo by si rodič v marci kúpil nový vreckový počítač, keď ich deti na Vianoce dostali DSi XL?
Po druhé, zjavne to nebolo pripravené. Nintendo spustenie lineup bol len tech dema; Stredisko Pilotwings, Steel Diver a Nintendogs + Cats. EShop nebol k dispozícii až do nasledujúceho leta. Predaj bol tak pomalý, že Nintendo musel vydať zníženie ceny neskôr v tomto roku, a dvadsať na stiahnutie Nintendo a Game Boy Advance hry boli k dispozícii zadarmo pre skorých kupujúcich. Aj keď sa to teraz robí dobre, 3DS by nikdy nevedela dosiahnuť rovnaké výšky ako jeho predchodca.
5) Wii U
Nintendo sa nanešťastie neučila zo svojich chýb 3DS. Prostredníctvom kombinácie zlého marketingu a nezmyselného mena bol Wii U od začiatku neporiadok. Spotrebitelia si mysleli, že gamepad je systém alebo nové príslušenstvo pre Wii, ktoré stráca paru.
Samotný gamepad sa ukázal ako príliš nejasný, čo sa týka samotného produktu Nintendo. Nintendo Land bola jediná hra Nintendo v roku 2012, aby sa presvedčivý prípad pre kontrolóra, ale 2013 hry ako Super Mario 3D svet nepodarilo sa na ňom stavať. Tretia strana rýchlo opustila systém a len vynikajúci výstup Nintendo udržal systém kulhavý.
Bude NX trpieť rovnakým osudom?
Nuž, nenechajme sa uniesť; Koniec koncov, ani nevieme, čo je to NX! Skutočnosť, že bola odložená na budúci rok, ukazuje, že Nintendo pracuje na tom, aby sa vyhlo suchom softvéru - inak známym ako konzola.
Aj keď je najlepšie počkať, kým sa jej odhalí, aby urobil nejaké rozsudky, slovo opatrnosti pre Nintendo: tí, ktorí si nepamätajú minulosť, sú odsúdení na opakovanie.