Nedávno japonský gigant mobilnej zábavy DeNA oznámil spojenectvo s Nintendo, aby priniesol legendárny IP herný systém na mobilný trh. Ešte nedávno spoločnosť oznámila, že jej posledný titul, Final Fantasy: Record Keeper od svojho spustenia 24. marca dosiahol 1 milión stiahnutí. Pri pohľade nahor to prichádza ako obrovské prekvapenie, že DeNA prepustila niekoľko zamestnancov v ich vývojovom štúdiu vo Vancouveri, Kanade a možno aj v San Franciscu.
Hovorca povedal GamesBeat:
„DeNA Group priebežne vyhodnocuje svoje operácie vývoja hier, aby zabezpečila, že bude štruktúrovaná čo najlepším spôsobom na poskytovanie vysoko kvalitných mobilných hier spotrebiteľom na celom svete. V rámci tohto procesu sme sa rozhodli preformovať štruktúru našich ateliérových operácií v Severnej Amerike spolu so znížením počtu zamestnancov. Vážime si ich príspevky do DeNA a sme vďační za možnosť pracovať s nimi.
Ouch. Prepúšťanie nie je nikdy dobrá vec a v hernom priemysle sú príliš populárne; ale otázka, na ktorú sa všetci pýtame, je: čo to znamená pre partnerstvo s Nintendom?
Podľa DeNa:
„Západ bude aj naďalej jedným z našich kľúčových trhov pre náš obchod s mobilnými hrami a toto rozhodnutie nemá žiadny vzťah k našej aliancii s Nintendom alebo k popularite Final Fantasy Record Keeper.”
Pochybujem o tom. Toto pretvorenie "štruktúry ich severoamerických štúdiových operácií" a sľubovanie pokračujúcej dôležitosti západného trhu znie veľa ako DeNa presúva zdroje na začatie nových operácií. Je pravdepodobné, že odmietli svoje partnerstvo s Nintendom ako dôvod, aby sa vyhli negatívnym pocitom voči aliancii. Podnikanie je podnikanie; a prajeme to najlepšie tým, ktorí boli prepustení.