Nioh a hrubého čreva; Zdokonalenie zložitých hier s lepším bojom a novým nastavením

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 16 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 15 November 2024
Anonim
Nioh a hrubého čreva; Zdokonalenie zložitých hier s lepším bojom a novým nastavením - Hry
Nioh a hrubého čreva; Zdokonalenie zložitých hier s lepším bojom a novým nastavením - Hry

Obsah

Po reštartovaní Resident Evil 7 len pred niekoľkými týždňami, Nioh je ľahko jednou z prvých skutočne očakávaných konzolových hier 2017. Rivaling Final Fantasy XVvývojový cyklus, Nioh bola pôvodne ohlásená až v roku '04 av roku 2006 bola pôvodne exkluzívna.


Viac ako desať rokov neskôr je to konečne tu, a podobne ako tím Ninja je ďalší katana sekanie titul Ninja Gaiden, toto je zbytočne tvrdé a mimoriadne nemilosrdné - a to je samozrejmosťou.

Napriek tomu, že je to feudálna japonská hra, Nioh je hlavnou postavou je zvedavo európsky pirát William, ktorý sa tiež stáva majstrom zbraní s niektorými magickými silami. Ako všetci vieme, piráti a ninja sú prirodzenými nepriateľmi, takže to dáva zmysel, že by išiel na nekonečné zabíjanie, keď príde do Japonska.

Ak ste niekedy mysleli na seba, „človeče, prial by som si, aby tam bolo viac japonských perličiek a oni Temné duše, Potom ste oficiálne našli nová hra, ktorá zomrie nadmerne a zároveň sa snaží presvedčiť sami seba, že okamihy triumfu stoja za frustráciu.


Iné ako vlasy Sephiroth, myslím, že ste v zlom nastavení, pane ...

Zjemnenie familiárneho vzorca

Zopakovanie vyššie uvedeného Temné dušeOpäť sa dozviete o ničivom tvrdom boji pri úteku z väzenia - hoci tentoraz ho obývajú obrnené stráže s mečmi, ktoré vás naháňajú namiesto pomaly sa pohybujúcich kostier.

Rovnako ako u série softvéru, musíte sa naučiť útoky vzory svojich nepriateľov, potom prísť na to, ako rýchlo parry alebo vyhnúť sa z rôznych štýlov útoku. Na konci každého segmentu ste odmenení za to, že umierajú proti masívnym (a masívne náročným) šéfom zatiaľ čo umiera niekoľko desiatok (alebo stoviek) krát.


Big Boss Numero Uno

Existujú však výrazné zmeny - od drobných estetických, ako sú svätyne pokryté rozkošný kapa miesto miesto ohňa, na veľké bojové opravy.

Nielen, že existuje päť rôznych typov zbraní (meč, dvojitý meč s mečom, oštep, sekera a kusarigama), ale aj tri rôzne postoje pre každú zbraň, takže je tu viac všestrannosti pri učení, ako riešiť každý typ nepriateľa, Samozrejme, že môžete napríklad zničiť niektoré zničujúce údery sekerou, ale s pomalou rýchlosťou pozývate na smrť rýchlym odvetným opatrením, ak ste ešte nezvládli tempo boja.

Pridajte rôzne zbrane a magické zručnosti spolu so systémami Guardian Spirit a Living Weapon a je tu dosť veľa herných mechanizmov, ktorými môžete pracovať a zvládnuť to, čo je v hrách, ktoré inšpirovali. Nioh.

Kapa-pokryté svätyne? Jeho dosť, aby sa každý otaku swoon!

Štýl a príbeh

Williamova snaha získať jeho ukradnutý Guardian Spirit a nájsť viac kameňov Amrita sa odohráva v pozadí Španielska, s použitím magickej sily na dobytie svojich nepriateľov. To zvedavo pripomína príbeh Levie srdce -- akčné RPG, ktoré sa neuskutočnilo na jeho úžasnom mieste. Rovnako ako táto hra, aj tu je zmes histórie a fantázie Nioh, ale tentoraz okolo akcie má lepšiu stimuláciu.

Pri krutých špízovaní vojakov alebo hackovaní démonických tvorov sa William vydáva na cestu cez vojnu roztrhané Japonsko, aby sa postavil proti hrozivým ... Kelley? Myslím, že Kelleys môže byť tiež zlý, ak chcú, je to len zvláštne meno pre veľké zlé ponuré hry, ktoré sa primárne konajú v Japonsku.

Počas búrlivej cesty cez akúkoľvek samostatnú misiu, môžete aktivovať hroby hráčov, ktorí zomreli (a oh, tam sú tak, tak veľa z nich), bojovať proti AI verzii týchto hráčov, aby sa naučili, ako zostať nažive dlhšie a získať prestíž triumfovaním tam, kde iní padli.

Predchádzajúce demá naozaj nedovolili, aby tam boli metrické tony zariadenia na vyzdvihnutie a predaj medzi misiami, neustále klesali alebo boli k dispozícii v truhliciach - v skutočnosti oveľa viac ako v predchádzajúcich hrách, ktoré jasne inšpirovali Nioh štýl. V krátkom čase pôjdete z košele, aby ste si obliekli handričku na tanier.

Inšpirácia pravých duší: nahá a utekajúca pre váš život!

zatiaľ čo Nioh je väčšinou na tmavej strane, sú tu chvíle levity a roztomilosti, spolu s niektorými typickými „hermi“. Zatiaľ čo Dante bol náchylný na otváranie dverí bodnutím ich kosou ako prvou, William musí vždy kruto skákať hrudky skôr než len zdvíhanie veka.

Ponúkajúc pozorným hráčom možnosť „git gud“, ako to bolo, systém Ki berie koncept z iných štýlov hry, aby poskytol metódu pre ľahko frustrovanú vládu v boji.

Trochu ako aktívny reload, Ki Pulse vám vytrvalostnú podporu, ak narazíte na tlačidlo v pravý čas - a ak zvládnete tento systém, môžete zaútočiť silnejšie a dôsledne, bez toho aby ste museli odtrhnúť strážiť a znovu získať. výdrž.

Spodný riadok

Jednoducho povedané, Nioh je v podstate Onimusha spĺňa Temné duše, s prepracovaným bojovým systémom pre väčšiu zložitosť a zameranie na činnosť. Celkovo hra vyniká na grafickom a štylistickom fronte a dobre sa ovládajú zvukové efekty aj hlasové hranie.

Najmä Tím Ninja vykonal fenomenálnu prácu s prostredím - z daždivej kamennej veže v Londýne do japonských prímorských dedín na dunné jaskyne naplnené obrami oni, ktorí sa zdajú byť podozrivo ako jaskynní trollovia. Existuje niekoľko zaujímavých úrovní, ktoré je potrebné preskúmať, a podľa potreby musí byť, pretože hra je lineárna a založená na poslaní.

Prostredia sú zábavné, aby ste sa pozerali, kým opakovane zomriete

Existuje však niekoľko slabín na vykonanie tohto štýlu, však. Napriek tomu, že nie je otvoreným svetom, je veľmi možné sa stratiť v niekoľkých oblastiach a Napodiv celý návod vysvetľujúci všetky vstupy a výstupy komplexného bojového systému nie je k dispozícii viac ako hodinu - potom, čo ste už bojovali so svojím prvým šéfom.

Rovnako ako u niektorého z príliš tvrdých duše- ako hry, je tu miesto, kde sa frustrácia stáva viac ako stojí za hranie, najmä na bossových zápasoch, kde môžete zomrieť v dvoch hitoch.

Ak nie ste spot-on perfektný v každom jednom ťahu za 5 - 10 minútovú bitku, pripravte sa na to znova. A znova. A opäť ... Ak naozaj chcete robiť a dostať všetko Nioh ponúka aj slušné množstvo návratov na predchádzajúce misie a brúsenie.

Z väčšej časti sú to hádky, ktoré budú prehliadnuté alebo úplne ignorované pre žánrových fanúšikov. Kým ja normálne dávam prednosť hrám, ktoré nevychádzajú z cesty, aby frustrovali na obtiažnosti vpredu, Musím priznať, že toto je jeden z najlepších príkladov duše štýl doteraz, a ak máte radi, že konkrétny typ hry, budete milovať Nioh.

Pripravený zomrieť?

Naše hodnotenie 8 Láska Temné Duše a Onimusha? Toto je hra pre vás.