Obsah
- Vzhľadom k tomu, že hranie hier prešlo viac do hlavného prúdu, tento stereotyp hráča, ktorý žije v suteréne svojej matky, nie je medzi mladšími generáciami taký bežný.
- To je dôvod, prečo som bol úplne šokovaný, keď som zistil, že niektorí ľudia nenávideli fakt, že tam boli ženy hrajúce veci iné ako „Farmville“ a „Plants vs Zombies“.
- Čo sa tu deje?
- Možno som jediný, kto nerozumie, čo je to problém s dievčenským hráčom.
Som hráč. Začal som hrať hry, keď „Gizmos a Gadgets“ vyšli v 90-tych rokoch a hry sú stále niečo, čo milujem dodnes. Technológia a druhy hier sa drasticky zmenili, odkedy som prvýkrát začal, ale miesto v mojom srdci, ktoré majú stále, zostáva. Avšak vždy sa mi zdá, že váham, keď sa ma ľudia pýtajú, aké sú moje záľuby, pretože keď hovoríte, že ste hráč, ktorého vnímate ako blbeceka, a trochu samotára, ktorý nevie ako komunikovať s ľuďmi, ktorí nie sú vo virtuálnom svete.
Vzhľadom k tomu, že hranie hier prešlo viac do hlavného prúdu, tento stereotyp hráča, ktorý žije v suteréne svojej matky, nie je medzi mladšími generáciami taký bežný.
S hrami ako FIFA alebo Call of Duty apelovať na širšiu skupinu ľudí s každým vydaním, je čoraz viac možné, že sa dá uznať ako hráč aj niekto, kto je schopný v spôsoboch ľudského pôsobenia. V skutočnosti väčšina mojich priateľov hrať videohry a sú zvyčajne pre rýchlu hru FIFA , ale nezaujímajte sa do sveta Assassin's Creed, Spiace psy, VÝPLATNÝ DEŇ 2, alebo Resident Evil.
To ma zanecháva v troške ťažkosti, keď sa snažím vysvetliť čistú úžasnosť dvojitého takedownu v Assassin's Creed, alebo ako Maya (siréna z 'Borderlands 2') úplne zničí všetko so svojím elementárnym poškodením, keď ste boj proti robotom Hyperion. Iste, mám svojho najlepšieho kamaráta, ktorý má rovnaké hry ako ja, ale zistil som, že nikdy nenájdeš, že mnohí ľudia hovoria o videohrách.
To je dôvod, prečo som bol úplne šokovaný, keď som zistil, že niektorí ľudia nenávideli fakt, že tam boli ženy hrajúce veci iné ako „Farmville“ a „Plants vs Zombies“.
Čo sa tu deje?
Pred chvíľou som si všimol Davida Goldfarba (herného režiséra pre „PAYDAY 2“), ktorý mal horúci argument s niekoľkými ľuďmi o dievčatách. Zdá sa, že niektorí ľudia nesúhlasili s tímom OVERKILL, ktorý do bankovej lúpežnej hry pridal ženskú postavu, a svoj názor vyjadrili nie celkom výrečným spôsobom.
Zdá sa, že je veľa chlapcov, ktorí nemajú radi, že dievčatá hrajú rovnaké hry ako my muži. Je všeobecne známe, že väčšina dievčat hrá v určitom štádiu videohru, z ktorých najčastejšie spomedzi mojich kamarátok je Sims. Zdá sa, že nikto nemá problém, keď ženy hrajú Simíka a podobne, pretože sa to považuje za „prijateľné“, ale niektorí ľudia strácajú svoju myseľ, keď žena hrá hry strelcov, závodné hry a všetky ostatné žánre, ktoré sa neoficiálne považujú za „iba muža“. "
Možno som jediný, kto nerozumie, čo je to problém s dievčenským hráčom.
keď sa už tak málo žien zaujíma o hry, nemyslíte si, že by sme ich mali prestať tlačiť?Ako mužský študent sa cítim ako pár dievčat, ktoré v ten moment nevypínajú videohry. Je to vnímané ako bezduché, mozgovo otupujúce, časovo plytvajúce mužské závislosť, ktorá vedie k tomu, že sa u dievčat stane nepopulárnou, pretože ste „blbecek“. vítané prekvapenie. Je osviežujúce hovoriť s dievčaťom o hre, o ktorej sa zdá, že vás obaja tešia a na ktorú sa môžete obaja podieľať, čo sa tak často nestalo. V skutočnosti to považujem za dosť príťažlivé, ak dievča môže hrať videohry, aj keď poznám len pár z nich.
Nehovorím, že by mal byť pomer 1: 1 medzi mužmi a ženami. Existuje mnoho vecí, ktoré ma obťažujú vzhľadom na niektoré z dvojitých štandardov, ktoré ženy môžu mať (to môže byť spôsobené tým, že som muž a že myseľ ženy je pre nás všetkých nepochopiteľná), ale keď tam už je tak málo ženy, ktoré sa zaujímajú o hry, si nemyslíte, že by sme ich mali prestať tlačiť?