Obsah
- To znamená, že čím staršie dostanem, tým ťažšie sa stane, že budem mať čas na videohry v mojom živote.
- Potom som objavil epizodické hry.
- Inými slovami, epizodické hranie je skvelé pre dospelých up.
S veľkým herným boomom deväťdesiatych rokov sa mnoho ľudí, ktorí sa považujú za "hráčov", už viac nehodí do demografických skupín mladších ako 18 rokov. Štúdia o základných faktoch z roku 2013, ktorú vydala ESA, poznamenáva, že priemerný vek hráčov je v skutočnosti 30 rokov - s väčšinou 36% osôb vo veku nad 35 rokov. Nikdy som nebol taký rád, že som pod priemerom.
To znamená, že čím staršie dostanem, tým ťažšie sa stane, že budem mať čas na videohry v mojom živote.
Keď som nedávno začal pracovať na plný úväzok na 9-5 pracovných miest, hra sa z môjho plánu na prvý mesiac prerušila. Keď som prišiel domov, musel som robiť večeru, stýkať sa s manželom, a ak som po tom nebol vyčerpaný, možno by som sa dostal do svojich televíznych relácií.
Dlho som sa pozeral na svoje videohry. S polovičným prepustením Final Fantasy XIII - Vrátenie bleskov, Uvažoval som o re-hranie predchádzajúcich dvoch hier, nakoniec sa rozhodol, že boli príliš veľa záväzku obmedzený voľný čas som mal.
Potom, čo cena klesla, som konečne zdvihol Ni No Kuni a k mojej zlosti som bol schopný hrať len pár hodín jeden víkend, než som bol ohromený inými záväzkami.
Dovoľte mi, aby som znovu zopakoval, že pre vás: úžasná hra Čakal som, že budem hrať roky, čo je v podstate ako hrať v štúdiu Studio Ghibli, ktorý sedel na mojej policii, pretože som na to nemal čas. Ako je to smutné?
Potom som objavil epizodické hry.
Nedávno som sa dostal do komiksu a keď som počul o hrách spoločnosti TellTale Vlk medzi nami (založené na bájky seriálu z Vertiga), rozhodol som sa vziať šancu a hrať. Koniec koncov, potreboval som niečo na to, aby som strávil svoje zarobené peniaze.
Epizodické hry zaplnia výklenok pre hráčov, ktorí túžia po niečom, čo je presvedčivejšie ako hra pre smartfóny, s menšou časovou náročnosťou ako hra AAA.Tak som si posadil jedno sobotné popoludnie a hral cez prvú epizódu Vlk medzi nami, O dve hodiny neskôr som dokončil prvú epizódu a cítil som sa dokonalý a spokojný, keď som išiel o zvyšok dňa.
Skúsenosti sa opakovali, keď druhá epizóda Vlk medzi nami bol prepustený a začal som premýšľať nad tým, prečo bola táto skúsenosť taká naplnená, keď bol môj časový záväzok taký krátky.
Tu je to, s čím som prišiel. Epizodické hry zaplnia výklenok pre hráčov, ktorí túžia po niečom, čo je presvedčivejšie ako hra pre smartfóny, s menšou časovou náročnosťou ako hra AAA.
Inými slovami, epizodické hranie je skvelé pre dospelých up.
- Obmedzený čas záväzku robí sťahovanie a hranie hier ako The Wolf Among Us bez stresu. Môžem mať len 2-7 hodín týždenne na hranie hier, a tento typ hry dokonale zapadá do nabitého programu.
- Získate svoje peniaze. Príbeh-riadený charakter epizodické hry z nich robí rovnako ako zapojenie ako väčšie tituly. Môžete nájsť lacnejšie hry, ktoré sú rovnako pútavé (Candy Crush ktokoľvek?), ale som ochotný platiť navyše za hry, ktoré ma nevkladajú do kože.
- Dostávate dlhú hru do malých uhryznutí. Väčšina epizodických hier končí s 3 až 5 epizódami, takže celková hracia doba môže prekročiť desaťhodinovú značku. Vzhľadom k tomu, že hra je rozdelená a uvoľnená po etapách, nikdy nebudete musieť spáchať viac ako dve hodiny naraz.
- Môžete cítiť úspech, ktorý prichádza s porazením hry bez hrania 30+ hodín, Viete, že máte pocit, že keď porazíte posledného šéfa hry a kreditnú úlohu? Je to veľmi skvelý pocit, a môžete mať pocit, že aj napriek spoločenskému životu.
Zatiaľ čo tento typ hier je stále v plienkach, je to stále ešte vyplniť výklenok v hernej komunite. Vzhľadom k tomu, že Telltale Game je Chodiaci mŕtvy zbieral smiešne množstvo ocenení, vrátane "Game of the Year" z rôznych zdrojov, je čas, aby iné spoločnosti chytili a začali rozvíjať svoje vlastné epizodické hry. Je tu celý dav ľudí, ktorí len čakajú na viac.